Gaming

Vigésimoprimer posteo de la Encuesta de Consumo de Medios y Tecnología en el AMBA que hicimos en UADE - hoy haremos foco en el gaming.

Insight 21 - Un poco más de la mitad de los encuestados usa video-juegos; de ellos, 1/3 lo hacen en smartphones, 1/4 en PC/Notebooks y otro tanto en Consolas (fijas + móviles). El resto usa tablets (11%) y 5% usa cascos de VR.

  • Quienes juegan en smartphones y tablets, normalmente usan solamente apps (nativos al formato móvil) y una minoría juega en el navegador;

  • Los que juegan en PC/Laptop, comparten mayor variedad de formatos, tanto en apps/downloads, como juegos casuales en el navegador;

  • En consolas fijas, 1/3 juega en formato DVD/discos, mientras que 2/3 prefiere los downloads digitales a las consolas;

  • En consolas portátiles, 90% del consumo de juegos es vía apps/downloads, y en cascos de VR, todo es apps.

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