Ecosistema Gamer
Vigésimocuarto posteo de la Encuesta de Consumo de Medios y Tecnología en el AMBA que hicimos en UADE - hoy haremos foco en el ecosistema gamer.
Insight 24 - Solo un 14% de los encuestados miran transmisiones de otros jugadores. Quienes lo hacen, usan YouTube para ver emisiones en diferido y Twitch o Discord para vivos.
El canal más usado para ver transmisiones es YouTube (26%), seguido por Twitch (23%) y muy lejos Discord (5%) y Facebook Gaming (3%);
Quienes miran transmisiones por YouTube lo hacen 3/4 partes en diferido (emisiones grabadas), mientras que 3/4 de quienes usan Twitch y Discord lo usan para vivos. Aproximadamente un 15% de los usuarios consumen diferidos y vivos;
Otro dato interesante tiene que ver con hacer contribuciones económicas a otros jugadores: el 15% de los jugadores declara apoyar económicamente a otros; de ellos, un 83% lo ha hecho alguna vez y el 17% lo hace con regularidad;
Un 5% de los jugadores percibe algún ingreso por jugar.
#investigación #medios #entretenimento #futuro #tecnología #digital #redessociales #dispositivos #streaming #TV #musica #videojuegos #gaming