Imparare ad usare le Coordinate cartesiane può diventare un gioco con questa applicazione realizzata con Scratch. Se prima gli allievi avranno giocato a costruire aiuole avranno tutti i prerequisiti necessari per comprendre le coordinate cartesiane e anche per riconoscere la differenza tra le due modalità di suddivisione del piano. A creare aiuole si opera su una quadrettatura, con le coordinate si opera con punti del piano.
Per giocare con l'animazione del piano cartesiano cliccare su questo link https://scratch.mit.edu/projects/566332036/fullscreen/
Con [bandierina verde] inizia il gioco.
Si premono [tasto X] per inserire l'ascissa e [tasto Y] per inserire l'ordinata. Al termine si preme [tasto P] per trovare il punto.
Per entrare dentro il progetto in modo da conoscerne il funzionamento devi cliccare su questo link.