27 - Ideatoons
Objetivo
Utilizar cartões com figuras e símbolos para representar os atributos do projeto e utilizados para o estímulo da criatividade.
Exemplos
Divida o seu desafio em atributos.
Descreva cada atributo desenhando um símbolo gráfico abstrato. Cada desenho deverá representar um atributo específico e estar em um cartão de índice em separado. Desenhe o que sente sobre o atributo. No verso do cartão, escrever o atributo.
Coloque todos os cartões em uma tabela com os símbolos gráficos para cima. Agrupe e reagrupe os símbolos aleatoriamente em vários relacionamentos. Tente deixar as cartas organizar-se sem uma direção consciente, como que eles estavam dizendo que queriam ser. Misture símbolos para provocar idéias.
Procure idéias e pensamentos que você pode ligar para o seu desafio. Tentar forçar relacionamentos. Tentar livre-associação.
Quando o impasse, você pode querer adicionar Ideatoons outros ou até mesmo iniciar um jogo inteiramente novo.
Direcionamento das ideias
Divergente
Aplicabilidade
Fases de Definição de Requisitos e Implementação.
Definição de Requisitos:Essa técnica estimula a aleatoriedade da análise dos problemas. Podendo evidenciar algumas soluções que estavam pouco visíveis em uma discursão formal.
Implementação: É difícil inovar quando o desenvolvedor está doutrinado a pensar de modo cartesiano. Essa técnica força o desenvolvedor a interagir com cenários e ferramentas aleatoriamente, criando assim possibilidades de desenvolver estilos de programação diferentes.
Participantes
Pode ser utilizado em grupo ou sozinho, precisa de apetrechos físicos (Cartões de Papel).
Informação sobre a Técnica
Critérios de Operação: exploração, combinação.
Critérios de Abordagem: Diferentes pontos de vista.