2年 体育2
・単元名:鬼あそび(2年 体育)
・単元の目標:「宝取りゲーム」の動画から、守りをかわすための動きや作戦を見つけてゲームに生かそう。
・活用するICT:カメラアプリ(動画)
本時のめあてをもつ
本時のめあてをもつ
前時の試しのゲームを振り返り、本時のめあてをもちます。
動画を撮影する
動画を撮影する
5つのグループに分かれて「宝取りゲーム」を行い、その様子を動画で撮影します。
動画を見て考える
動画を見て考える
撮影した動画を見て、守りをかわす効果的な動きを考えます。
作戦を書く
作戦を書く
ホワイトボードに、自分たちが見つけた動きや作戦を書きます。
次時への見通しをもつ
次時への見通しをもつ
いくつかの班の作戦を紹介し、次の時間では、ゲームで見つけた動きや作戦を使ってみることを伝えます。
学習をふりかえって
学習をふりかえって
体育の授業では動画を有効に活用することで、ゲーム中ではわからない「全体の動き」を確認することができることが大きなメリットだと思いました。
ホワイトボードには、「ちがう方を見る」「ジグザグに進む」「守りがほかの人を見ている間に行く」など、様々な子供たちが書いた作戦が書かれていました。