Sauf cas particulier, les projectiles sont à usage unique. Les munitions quant à elles, peuvent durer le temps d’une bataille ou pour toute la campagne, selon le cas (voir description).
Les listes d'équipement de la bande indiquent précisément l'équipement disponible.
Vous pouvez acheter de l'équipement supplémentaire entre chaque bataille. Cependant, vos combattants ne peuvent utiliser que les armes et armures indiquées dans la liste de leur bande. En accumulant de l'expérience et en développant leurs compétences, les Héros peuvent apprendre à utiliser d'autres armes que celles dont ils disposent initialement (voir compétence expert en armes pour les armes de tir).
Chaque combattant de chaque groupe d'Hommes de main doit être armé et équipé de la même manière. Si un groupe d'Hommes de main compte quatre combattants et que vous souhaitez leur acheter des épées, vous devez donc acheter quatre épées.
NOTES :
À la création de la bande, il est impossible de prendre un équipement qui ne figure pas dans la liste d'équipement de la bande (Mordheim Annual 2002 p.105).
30+2D6 Couronnes d’Or
Disponibilité : Rare 10
Source : Embrasement aux Confins du Monde (1c)
Les Cathayens ont une maitrise bien supérieure aux alchimistes du Vieux Monde dans le domaine de la poudre noire, des poisons et autres étranges ingrédients d’origine naturelle. Les bombes fumigènes sont particulièrement appréciées des voleurs et des assassins. La fumée offre une occasion unique de dissimuler une retraite rapide.
Au début de la phase de Mouvement, une bombe fumigène peut être lancée dans un rayon de 4ps où elle créera une épaisse fumée sur un rayon de 2ps qui durera jusqu'au début du prochain tour du lanceur. S’il est au corps à corps, il doit réussir un test d'Initiative ou subir une touche automatique de chacun de ses adversaires. Après cela, la bombe explose, même si le lanceur est Blessé.
Les figurines qui se trouvent dans le nuage de fumée ne peuvent ni combattre, ni tirer ou être prises pour cible au tir ou au corps à corps. Cette règle s'applique également aux sorciers et aux prêtres qui souhaiteraient lancer un sort ou une prière. Les combattants engagés au corps à corps sont immédiatement éloignés d'une distance d'1ps les uns des autres. Comme les combattants ne peuvent pas voir à travers la fumée, ils ne peuvent pas non plus attaquer à travers elle.
Cependant, les combattants peuvent se déplacer dans la fumée, en sortir et la traverser normalement. Notez que les Augures des Sœurs de Sigmar, grâce à leur vision sacrée, ne sont pas affectées par les effets de la bombe fumigène.
Au moment où un combattant portant une bombe fumigène est mis à terre, sonné ou hors de combat, la bombe explose sur un résultat de 4+. Notez qu'il n'est pas nécessaire de faire à nouveau ce jet lorsque, au début de son tour, il passe de sonné à à terre.
Une seule utilisation.