在製作鐵鍊、佛珠、皮帶等等物長條Loop的物件時,可以利用InsertMesh來相關的筆刷
※甚至在製作頭髮上也有奇效
1. 在Maya等軟體上準備好預先要用的模型
2. 將模型匯入Zbrush後,分成三個部分(Start Loop End),然後就可以創造筆刷了
(Brush > Create > InsertMesh)
3. 創好後再調適一下各個參數
(Brush > Modifiers > Weld Points = true)
(Brush > Modifiers > Curve Res = 4)
(Stroke > Curve > Snap = true)
(Stroke > Curve > Lock Start = true)