再專案開發中常常會遇到資料讀寫的功能
例如:敵人的能力值設定、道具的價錢跟稀有度、武器的耐久度跟傷害數值......等等
所以我試做了Excel、XNL、Json三種的讀寫方式。
下面的連結就是專案的位置
https://gitlab.com/godnine9/dataloader.git