2018/08/18 撰寫
Json資料格式其實可以拉成一直條,書寫格式類似Array或list的方式
在以前Json的讀取格式有Plugin< LitJSON>
不過這個插件已經很久沒有更新了,但是unity已經內件支援Json的讀檔格式了。
不過讀取的方式有點麻煩
要先創立Class,且Class內的參數名稱要跟設定的一樣,不然就沒辦法讀取進去。
原因也是因為之後存檔的話會是以設定的變數名稱去儲存的。
因為大多數的教學都是用litJson來做的關係,沒有通用的模板,所以就用我自己寫的方式當作範力
應該使使用 System.IO.StreamReader把文字檔給讀取進來,之後用UnityEngine.JsonUtility來讀取Json的資料並帶入剛剛的Class內。
接下來就是把檔案內的資料讀取並存到dictionary方便拿取就可以了。