簡單來講就是在既有的範圍上再貼上一張圖,並且讓圖做移動,效果就如右圖。
基本計算,取出Sprite跟Alpha當基本參數,以便後續計算。
讓圖片移動用Panner就可以了,但是這邊最麻煩的是UV的計算,2D跟3D有差別,直接取原生UV是不行的,因為兩張圖檔的UV並不相同,無法混用,所以就必須透過攝影機去抓取平面視角轉換成UV。
計算很簡單不解釋