2D Shader的製作方式跟3D的相差不遠,但是差別在於UI的通道只有兩個,Color必須有vertex4的數值,這是兩者間最大的差別。
Template parameter是呼叫Shader 的基本參數,這個沒有事先調查還不太知道。
所以這個列為關鍵Node。
Outline / InnerLine
TextureMove