Sin 節點會是1~-1的波幅
利用sin來製作閃爍的效果,透過顏色來染色
再利用兩層不同的Noise來擾亂顏色的深淺,讓顏色看起來更真實一點
表面材質用混合Emission來表現沒有自發光狀態時的感覺。