動畫蒙太奇,可以重新切斷重新組合動作,或是將動作分拆開上下半身,或是設定程式可調用的參數。
可以使用的範圍很高,也意味著使用方法也比較複雜。
再調用Motage的動畫前要先設定動畫,官方的說明已經清楚了,
所以請看官方說明
這邊主要介紹會用到的功能,編輯跟群組的功能。
1.Section →截面: 播放Montage的時候可以從指定的地方開始撥放
2.AnimGraph →動畫群組: 在Animation Blueprint中可以調用
調用方法有兩種,直接在Blueprint內直接Play Motage,直接撥設定好的動畫位置。
或是在Motage內,把動畫設定群組(AnimGraph),然後在AnimationBlueprint內用slot來調用,通常用於上下半身的混合。