塊狀的方法,可以利用CurveStraoSnapc或CruveTube這個類型筆刷,再配合stroke中的curve相關屬性
(Lock Start、LockEnd、Sanp、CurveModifiers)
快速簡單可以做出類似頭髮的筆刷
※InsertMesh的方式來製作也是相當不錯的
利用Tranform的特殊功能,Bend Curve這個功能,他就類似骨架的方式可以讓模型可以旋轉扭曲。
也可以拉伸旁邊的軸線來更改可編輯的點數、旋轉值......等等
這是全部用Mesh加上Transform的Bend Curve來製作的,多使用多練習後就可以把頭髮做得更生動,其實頭髮比起怎麼做,更重要的是對頭髮形狀的掌握度。