2020/01/31_初版撰寫
這是2020過年忽然想做的試水溫之作,主要目的是測試app的廣告收益能有多少?還有雙平台如何上架?上架過程需要注意甚麼?......等等,一些關於app上架與營收相關的測試,開發期大約為三天,遊戲的內容跟玩法其實都是抄來的((笑
這是為了另外兩款比較大的遊戲,所做的暖身與考察~
像很久以前的一款FLASH遊戲「特訓99」的玩法一樣,玩法簡單,用虛擬搖桿操控飛機移動閃避隕石即可。
在這個專案前,其實已經有測試過很多APP上架,所以上架過程都已經熟練了,加上這個APP沒有任何課金要素的關係,所以過審的速度會很快,不過這也是測試過後才知道的結果。
不過現在遇到最大的問題是,怎麼去行銷APP的數量,不過這個已經超過我的專業範圍了,現在為了增加下載量,最近都再看一些有關行銷相關的東西,MVP模型、AAARR、RARRA真的很困難。
這是上架三天的數據,請求數很高,但是因為Download數太少關係,錢的數量根本上不去,所以還是要好好研究一下如何行銷APP((苦笑