3. L'Archipel du Micromonde Francophone

"Le Nordurysque ? Oui je connays parfaitement. C'est une natyon virtuelle sans intérêt notable.

Vous reprendrez de l'opium ? Porphyrio, mon ange, apportez-nous deux pipes Golden Brown."

James-Honoré Maltys d'Ysville, 2008

La vie d’une micronation virtuelle ne se limite pas aux questions intérieures, si la simulation politique, économique ou sociale à de l’intérêt, créer une micronation virtuelle implique également de simuler un environnement international ou les états virtuels interagirait entre eux.

Suivant cette idée, les trois premières micronations francophone initièrent la construction du Micromonde francophone en 1999. Le Sérényssime Empire d’Ys rejoignit le Micromonde en 2000 après avoir été ouverte à l’immigration (cf l’histoire exlude d’Ys).

Depuis 1999, plusieurs dizaines de micronations virtuelles se sont créées, on prospéré puis disparu et il existe encore. Actuellement, dix-sept états sont reconnus dans ce qui s’appelle désormais « l’Archipel du Micromonde Francophone ».

L’intérêt principal du Micromonde est donc de créer un environnement international permettant de simuler l’activité diplomatique, le commerce international, ou simplement de monter des projets commun entre micronations.

[Présentation succincte des états de l’Archipel du Micromonde Francophone a venir.]