Урок №4/3. Програма. Середовище опису й виконання алгоритмів
Очікувані результати навчання
Наводить приклади навчального комп'ютерного середовища виконання алгоритмів
розрізняє команди і події, що відбуваються при виконанні алгоритмів у середовищі Скретч
називає виконавців алгоритму та прості команди виконавців у навчальному середовищі виконання алгоритмів
відкриває проект, створений у середовищі Скретч, і керує його виконанням.
поєднує базові структури для розв’язування задачі;
пропонує способи перевірки
Наскрізні вміння
Вміти створити власний проект у середовищі виконання алгоритмів.
Розрізняти команди і події, що відбуваються при виконанні алгоритмів.
Відкривати проект, створений у середовищі Скретч і керувати його виконавцями.
Посилання на навчальну діяльність:
Головоломка: https://blockly.games/puzzle?lang=uk
Розгадай кросворд https://learningapps.org/2967504
Формувальне оцінювання
Пройти тест за покликанням. https://naurok.com.ua/test/start/176532
Гра Відповідності за покликанням. Гра відповідність
Практичне завдання у середовищі Скретч
Запустити на комп'ютері програму Скретч та відпрацюй навички роботи з проектами-зразками