Orientação: Basta tocar no mapa e arrastar para onde desejar, ou dar zoom, para melhor navegar pelo mapa do RPG.
Inicialmente entro no grupo do seu País (que é seu Spawn), cujo link de acesso estará na descrição da sua vila.
Na descrição de seu País, ou outro local que você esteja no mapa, lá terá os acessos que você consegue ir/viajar.
Por exemplo, se você está no local "caminho das estrelas", e deseja ir para o País do Fogo, você terá que viajar de local em local (de grupo em grupo), fazendo a viajem manual até chegar no local pretendido.
Mas, para viajar pelo mapa você precisa: 1. Saber usar o Card de viajem; e 2. Saber a direção que você irá.
Desta forma, eis o aprendizado, na prática, de como usar o Card de Viajem:
O jogador olha na descrição do local em que está (no caso em apresso trata-se da vila ve NamiGakure no mapa), e na descrição é possível notar o seguinte acesso "Viajem terrestre para País do Relâmpago", ou seja, através da NamiGakure - Mapa é possível viajar para o País do Relâmpago.
O jogador poderá viajar para qualquer dos locais previstos na descrição do local.
Ao decidir viajar para um local que tenha acesso, basta o jogador enviar o respectivo Card de Viajem respectivo e escrever o nome do local para onde está indo.
Após enviar o respectivo Card de Viajem, o jogador deverá aguardar 5 minutos para poder migrar para o grupo em que viajou.
Por exemplo, o jogador está no local e vai viajar para o Maremoto da Chuva, o jogador enviará o respectivo Card de Viajem, e aguardará 5 minutos.
Na imagem acima, o Card foi enviado às "15:47", ou seja, a viajem será concluída às "15:52".
Destarte, às 15:52 o jogador sairá do grupo "Castelo Hoozuki", e entrará no link do "Maremoto da Chuva".
Após migrar, o jogador OBRIGATORIAMENTE dirá de onde veio, exemplo:
Ou seja, na imagem, o jogador saiu do local "Castelo Hoozuki" e entrou no grupo "Maremoto de Chuva".
Desta forma, ao migrar, é OBRIGATÓRIO dizer sempre de onde veio. E qualquer descumprimento das regras no mapa será passível de anulações e/ou penalizações.
Boa Viajem!
Na descrição de sua Vila no mapa e País terá escrito "PVP OFF" que significa uma Safe Zone, ou seja, via de regra não pode haver combate entre Jogadores, portanto é um local seguro, não podendo ninguém te atacar.
Todos os locais "PVP OFF" são locais seguros, em que você não pode atacar e nem ser atacado; enquanto os locais que tenham "PVP ON" são locais passíveis de o player realizar, ou sofrer, um ataque (interceptação).
Para atacar um jogador, em local "PVP ON" obviamente, basta enviar o card de "Interceptação" e marcar a sua vítima, informando o tempo do mesmo para aceitar lutar. Exemplo:
Note que foi enviado o Card de interceptação, e a marcação ao jogador ficou embutida no próprio Card. A interceptação deve ser feita desse jeito, preservando o formato de "Cartão".
O tempo para aceitar a interceptação pelos caminhos do mapa é de 01 hora, como na imagem ao lado.
Observe também que o interceptado havia acabado de mandar o Card de viajem, mas eis uma regra imprescindível:
É PERMITIDO A INTERCEPTAÇÃO DE TODOS QUE ESTIVEREM NO GRUPO, exceto quem possuir ADM.
Após a interceptação, o jogador poderá "lutar" ou "recursar lutar".
Se o jogador aceitar lutar, e perder, tomará "kill".
Se houver recusa, o jogador tomará "kill".
Se o jogador estiver inativo, após 1h de interceptação será declarada a vitória por W.O, resultando no efeito "kill" ao perdedor.
Ou, qualquer outra coisa feita, que não resulte "empate" ou "vitória" do interceptado, resultará em "kill".
Ao mandar o card de viagem (com o nome do local que você está viajando), deve-se esperar o tempo contido no card, em minutos, para sair do local e ir até aonde você deseja - devendo informar o local de onde veio.
Havendo violação das regras de viajem, o mesmo poderá ser sancionado com multas e inclusive o confisco de itens.
As interceptações nos caminhos são válidas contra todo e qualquer pessoa no local - exceto se o mesmo possuir ADM.
Do efeito "Kill":
Interceptações feita nos caminhos do mapa:
Quem morrer no mapa, sendo level 5 ou abaixo só perderá 10B de Ryos;
Quem morrer no mapa, sendo level 6~9 perderá 300B de ryos;
Quem morrer no mapa, sendo level 10~14 perderá 1T de ryos;
Quem morrer no mapa, sendo level 15~19 perderá 2T de ryos;
Quem morrer no mapa, sendo level 20~40 perderá 5T de ryos;
Quem vencer receberá o valor que o derrotado perderá;
O Jogador vencedor poderá escolher um item de posse do derrotado e tomá-lo para si - caso o mesmo possua algum.
O empate não gera efeito nenhum para nenhuma das partes.
Interceptações feitas em covil ou em vila para tomar posse:
Aplica-se os ganhos e prejuízos do item 1.1 deste título;
O derrotado em covil terá sua biju - ou o item do covil em questão - tomada;
O derrotado em interceptação na vila por posse, o vencedor poderá escolher qual posse desejar tomar para si - caso o derrotado os tenha.
Dos horários e imunidades
Dos horários:
Para interceptações nos caminhos do mapa, o tempo de aceite é de 1h, podendo ocorrer as interceptações a qualquer tempo;
Para covil e interceptação na vila por posse, o tempo de aceite é de 12h, podendo as interceptações serem feitas das 07h até as 23h.
Do direito às pausas:
Interceptações feitas nos caminhos do mapa não existe regra para pause. O pause pode ocorrer se ambas as partes assim concordarem e fixarem um horário de retorno em consenso.
Interceptações feitas em covil ou em vila na busca de posse, estas são pausadas às 23h no estado em que estiver e retornam em seu exato estado às 07h do dia seguinte.
Interceptações feitas em covil ou em vila na busca de posse, além da regra acima, cada lado também terá direito a pausar a luta a qualquer tempo, por uma única vez. E, caso não haja consenso do horário de retorno, a mesma retornará as 18h.
Nos casos de pause de luta, após o horário de retorno da luta, aquele que primeiro comparecer ao local da luta deverá marcar todos os lutadores, dar 05 minutos para todos comparecerem (ou dizer "on") e após esse tempo a luta prosseguirá somente com aqueles que o fizeram dentro do prazo fixado.
Das imunidades:
Para interceptações nos caminhos do mapa, após a luta independente de qual seja o resultado, ambos os lados receberão imunidade de 30 minutos no mapa.
Interceptações feitas em vila na busca de posse (ou se ganhar uma posse nos caminhos do mapa), o vencedor receberá imunidade no local da vila de maneira que esta acaba após dois dias de sua vitória - desprezando-se as horas. (ex.: venceu no dia 17 às 15h - só poderá ser atacado dia 20 a partir das 07h)
Interceptações feitas em Covil:
O vencedor receberá imunidade de 12h no covil. (Esta imunidade é pausada às 23h e volta a contar as 07h) (Se ganhar uma biju nos caminhos do mapa também receberá a imunidade no covil da respectiva biju)
O intruso, se perder, receberá imunidade de 30 minutos no covil e mapa.
Ao ser derrotado e havendo perca de item, caso o vitorioso possua um item de mesma categoria nada ocorrerá. (Ou seja, não haverá troca de itens pelo vitorioso)
Intercepto Editado será invalidado.
Após aceitar a interceptação deverá ser dado o tempo de 1hr para ambos os participantes comparecerem ao local da luta e dizer "on" (ou algo similar), e após ambos constarem sua presença deverá ser dado os 05 minutos para apresentação e prosseguir a luta nos termos da página Como Lutar.
Quem, ao invadir um Covil ou Vila em busca de posse, e for derrotado, poderá perder um bem de posse, caso tenha, de escolha do Defensor vitorioso, que tomará tal bem para si - devendo-se respeitar o limite de item por categoria nos termos do item 3 deste título.
Dos aliados em interceptações do mapa:
O máximo de lutadores no polo ofensivo são 02;
O máximo de lutadores no polo defensivo são 04;
Em qualquer dos casos, aliados só poderão entrar na luta caso cheguem no local em até 10 minutos após a interceptação. (ex.: interceptação as 13:10 - Aliado deve chegar até 13:20)
Para atacar com um aliado, Basta digitar "Intercepto com @.. o jogador @..."
Para defender com aliado, basta digitar marcando o intercepto "Aceito com @..." marcando todos os defensores.
Em qualquer situação de interceptação ou luta, havendo problemas de horário em razão de Delay ou Lag de um dos lutadores, deve-se o Jogador comprovar o atraso da mensagem - e sendo perdoado o atraso no máximo 01 minuto.
As regras do mapa podem receber efeitos diferentes quando houver temporada ou algum evento, devendo as informações serem sempre apresentadas e expostas, buscando a transparência a todos.
Ao tomar algum item de posse, você deve comunicar o responsável pelos itens de posse, sendo:
ALERTA PARA MÁ-FÉ A FIM DE CONCEDER IMUNIDADE À AMIGOS.
OBS.: Se for constatada Má-Fé em uma ação de interceptação contra Covil ou Vila para que o mesmo ganhe imunidade, ambos os jogadores envolvidos serão punidos severamente, tais como multa e perda de TODOS os itens de posse que possuir. Considera-se Má-Fé quando o Moderador entender que a interceptação foi feita com o intuito de favorecer ou proteger outro jogador, concedendo a ele imunidade indevida ou vantagem não permitida.
Viajem Genesis
Interceptação Genesis