Kisame, Biju sem cauda.
Kisame, Biju sem cauda.
Kisame Hoshigaki, o Monstro da Névoa Oculta, foi um Nukenin de nivel Rank S dos Sete Espadachins da Névoa de Kirigakure e foi parceiro de Itachi Uchiha dentro da organização Akatsuki.
Valor do Personagem: 162.000 Ryos
Cintilação Corporal
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Legenda: (Requer lvl 3). A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica básica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade surpreendente. (Esta habilidade comporta-se como teleporte rank 3 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Ocultação na Névoa
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Legenda: (Requer Level 2). Os ataques do usuário só podem ser defendidos se o oponente estiver com sensorial ativo antes. (O usuário só pode ser atacado por aqueles que disporem de Sensorial Corporal, Byakugan e Emoções Negativas; Ou se alvejado por ataque global). (Qualquer ataque do usuário passa a ser necessário Sensorial - Corporal ou Ocular - para se defender). (Esta habilidade se ativa em rank 6 de velocidade, permanecendo ativo por 3 turnos, e podendo ser desativado quando desejado). Pode-se usar 2x.
Técnica de Ocultação na Água
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Legenda: (Requer lvl 3). O usuário se mistura na água, para não ser detectado pelo inimigo, semelhante à Liberação de Terra: Técnica de Ocultação nas Pedras. Foi mostrado que esta técnica é útil mesmo em água tão rasa quanto uma poça de água. (O usuário torna-se intangível apenas no turno de uso). (Pode-se usar em face a um ataque detectável pelo usuário). (Não defende de genjutsu, selamento, ataques globais, receptor negro, ossos de cinza que tudo mata, ataque acrescido de senjutsu avançado, e nem de ataque que cause efeito de desintegração). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Cintilação Corporal na Água
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Legenda:(Requer lvl 3). (Necessário campo molhado). Mediante ao uso de suas habilidades em ambiente aquático, o usuário pode alcançar grandes velocidades. (Usado como aumento de velocidade). (Aumenta 1 rank de velocidade nos combos e teleportes que forem realizados quando o campo estiver molhado). Pode-se usar 5x.
Clones de Água
ATK: 1.000.000
DEF: 1.000.000
HP: 1.000.000
Legenda: (Requer lvl 1). (O clone tem a aparência exata do usuário no momento da criação, incluindo modos, doujutsus e equipamentos). (Se o usuário for atacado e houver clones em campo, o clone poderá ser atingido no lugar do original, desde que o atacante não consiga distinguir o verdadeiro e o usuário envie este card especificando que o ataque adversário atingiu o clone). (O clone pode usar todas as técnicas do original, exceto ataques globais, combos rank 1 de velocidade, ativação de Doujutsu, habilidades que exijam Doujutsu e Modos Supremos). (Tudo que o clone usar será descontado do original). (O clone é criado em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 4x.
Onda de Choque Explosiva de Água
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Legenda: (Requer lvl 1). O usuário cospe um grande volume de água a partir de sua boca para formar uma grande onda abaixo de seus pés. (Absorvível). (Inunda o campo de batalha, em escala global terrestre, mantendo-o molhado por 3 turnos). (Necessário capacidade de voo para se evitar contato com a água). (O campo se inunda em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Grande Onda de Choque Explosiva de Água
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Legenda: (Requer lvl 2). Esta técnica é uma versão em maior escala do Estilo Água: Onda de Choque Explosiva de Água na qual o usuário expele uma quantidade de água ainda maior, a fim de cobrir uma área inteira com ondas inevitáveis. (Absorvível). (Inunda o campo de batalha, em escala global terrestre, mantendo-o molhado por 5 turnos). (Necessário capacidade de voo para se evitar contato com a água). (O campo se inunda em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 2x.
Cinco Tubarões Famintos
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 2). (Necessário campo de batalha molhado). O usuário coloca a mão sobre uma superfície de água e, a partir da pontas de seus dedos, chakra é liberado para a água, dando-lhe forma de cinco tubarões ferozes. (Absorvível). (Não pode combar). (Não cabe Regeneração Simples). (Se curto alcance, teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). (Se médio alcance, teleportes e teletransportes rank 5 de velocidade ou acima escapam). (Se curto longo, teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Mil Tubarões de Alimentação
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 2). (Necessário campo de batalha molhado). Esta é uma versão muito maior do Estilo Água: Cinco Tubarões Famintos na qual o usuário cria mil tubarões a partir de uma vasta fonte de água. (Absorvível). (Não cabe Regeneração Simples). (Não pode combar). (Longo alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Técnica do Grande Projétil de Tubarão
ATK: Absorção
Legenda: (Requer lvl 2). O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. (Não Absorvível). (Se a ofensiva for bem sucedida, o atingido perderá 1x de uso de todas suas habilidades que contenha 3x de uso restante ou mais). (Modo Gigante é imune). (Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Técnica do Projétil do Tubarão de Água
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário campo de batalha molhado). O usuário molda a água na forma de um grande tubarão e, empurrando a sua mão para a frente, envia-o para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso. (Absorvível). (Médio alcance). (Não pode combar). (Não cabe Regeneração Simples). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Tubarão da Onda Pluvial
ATK: Letal/Global
Legenda: (Requer lvl 3). (Necessário campo de batalha molhado). Kisame bate a palma de sua mão sobre uma superfície de água, fazendo com que a água se fragmente. Logo, as gotículas tomam forma de inúmeros e pequenos tubarões, que, em seguida, nadam pelo ar ao encontro de seus inimigos. (Absorvível). (Médio alcance). (Não pode combar). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Deslocamento Subterrâneo
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Legenda: (Requer lvl 3). O usuário controla a permeabilidade do local para tornar possível um deslocamento subterrâneo e possibilitar um ataque em alta velocidade contra o inimigo de cima para baixo. (Esta habilidade comporta-se como teleporte rank 4 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Técnica da Prisão de Água
ATK: Paralisia
Legenda: (Requer lvl 2). A Técnica da Prisão de Água é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. (Curto alcance). (Absorvível). (Se atingido, o adversário permanecerá imóvel por 3 turnos). Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Tubarões Infinitos
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 3). Kisame cria uma esfera de água que libera inúmeros tubarões de água que rapidamente atacam o oponente. (Absorvível). (Não pode combar). (Se o campo estiver molhado, teleportes e teletransportes rank 2 de velocidade ou acima escapam). (Se o campo não estiver molhado, teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapa). Pode-se usar 3x.
Samehada
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Legenda: (Requer lvl 3). Samehada é uma grande espada senciente, comparável em tamanho ao Kubikiribōchō. Ela é descrita como "a mais terrível de todas as sete espadas da névoa" e até ganhou o título de "Grande Espada", acrescentando ainda mais fama em sua reputação temível. (Natural). (Funciona como meio de obtenção de Sensorial Corporal por parte de seu usuário, enquanto esta espada estiver equipada). (Comporta-se como rank 6 para ser equipada, permanecendo equipada). Uso único.
Absorção de Chakra
ATK: Absorção
Legenda: (Requer lvl 3). Drenagem de Chakra é uma técnica utilizada através de uma técnica proibida, que permite absorver o chakra do oponente através do contato físico e repor as suas próprias reservas. (Usado para ataque, é necessário contato físico - curto alcance - de maneira que teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapem). (E se a ofensiva for bem sucedida, o atingido perderá 1x de uso de todas suas habilidades que contenha 3x de uso restante ou mais). (Modos Gigantes são imunes). Pode-se usar 3x.