Code, o Receptáculo Imperfeito.
Code, o Receptáculo Imperfeito.
Code é o último membro interno ativo da organização Kara. Carregando o legado de Isshiki Ōtsutsuki consigo, ele herdou a vontade do clã Ōtsutsuki de se tornar um Ser Celestial e evoluir continuamente.
Conquistas:
Conquista Comum: O Legado Ootsutsuki (ATK: 5KK | DEF: 5KK) [Cód. C06]
Sendo Code vença 30 lutas
Conquista Interativa: A Vontade de Isshiki (HP: 30KK) [Cód. D06]
Sendo Code, derrote um Kawaki;
Sendo Code, interaja na vila até garantir que fez um total de mil de chat em uma semana, sem flood;
Sendo Code, viaje pelo mapa por 15x e digite em cada um dos locais: "O legado de Isshiki viverá em mim";
Sendo Code, derrote um Boruto;
Sendo Code, participe de 10 eventos na vila;
Sendo Code, viaje até a Árvore Divina (mapa) e digite: "Logo alimentarei a semente dos deuses";
Sendo Code, em momentos diferentes digite na vila por 10x que se vingará de Kawaki pela morte de Isshiki.
Sendo Code, crie um texto falando os deuses (os Ootsutsuki), e compartilhe em sua vila.
Garras
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 1). O usuário torna parte do seu corpo em arma, moldanso seu braço em uma espada. (Curto Alcance). (Teleporte e transportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Marcação de Garras
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 4). O usuário deixa marcas pelo campo de batalha, podendo ser usadas para ataque ou defesa. (As marcas são posicionadas de maneira a dar acesso àquele local, sempre que desejado, através do uso de Marca de Garra, sendo normalmente utilizada para marcar dimensões). (A Marcação de Garras ocorre em rank 6 de velocidade). Pode-se fazer até 3 marcações.
Marca de Garra
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 4). Após utilizado a Marcação de garras, o usuário se teletransporta para um dos locais marcados. (Utilizado somente para teletransportar a si, aliados, ou inimigos, para os locais marcados pela habilidade Marcação de Garras). (Não funciona em Modo Gigante ou Modo Mega Gigante). (Comporta-se como teletransporte rank 1 de velocidade). Pode-se usar 7x entre ataques e defesas.
Movimento nas Marcas
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 4). O jutsu é composto por três marca de garras postas no chão e o usuário dessa técnica espalha suas marcas e se teletransporta em seguida. (O usuário se teletransporta na mesma dimensão em rank 1 de velocidade). Pode usar 5x entre ataques e defesas.
Regeneração Forte
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer lvl 3) A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal, Letal Global, Ilimitado e Letal Acrescido de Senjutsu Avançado). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Liberar Limitador
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 4). Tirando seu limitador, os poderes de Code são liberados tornando-se mais forte que Jigen. (O usuário ganha 2x de uso de todas suas habilidades, exceto: Habilidades que sejam uso único e Dano Supremo). (Realiza-se em rank 6 de velocidade). Uso único.
Karma Branco Fase 1
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 1). O Karma branco em sua Fase um quando completo, revela marca que se espalha a partir do selo na palma da mão, causando dor e atrapalhando a manipulação de chakra. (Ativa-se em rank 6 de velocidade). (Permanente, e só pode ser substituído). Uso único.
Regeneração Simples
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer lvl 2). (Necessário Karma Fase 1, 2 ou 3). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal e Letal Global). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Cintilação Corporal
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Karma Fase 1, 2 ou 3). A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica básica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade surpreendente. (Esta habilidade comporta-se como teleporte rank 2 de velocidade). (Não escapa de global). Pode-se usar 5x.
Karma Branco Fase 2
ATK: +20.000.000
DEF: +20.000.000
HP: +20.000.000
Legenda: (Requer lvl 2). (Necessário Karma Branco Fase 1). (Este modo se sobrepõe ao Karma Branco Fase 1). Após sua primeira ativação, o Karma Branco volta a se ativar de forma esporádica, especialmente em situações de tensão. Nesse ponto as marcas do selo avançam ainda mais sobre o corpo, passando pela mão e braço na Fase Dois. (O usuário pode se teleportar com sua velocidade considerada rank 4 de velocidade por até 5x entre ataques e defesas). (Permanente, e só pode ser substituído). (Este modo ativa-se instantaneamente). Uso único.
Karma Branco Fase 3
ATK: +40.000.000
DEF: +40.000.000
HP: +40.000.000
Legenda: (Requer lvl 3). (Necessário Karma Branco Fase 2). (Este modo se sobrepõe ao Karma Branco Fase 2). Após a segunda ativação, o Karma pode evoluir para sua Fase Três concedendo alguns de seus poderes no processo. Embora inicialmente o receptáculo não tenha qualquer controle sobre o avanço das marcas, é possível, através de um árduo treinamento, controlar sua ativação. (O usuário pode se teleportar com sua velocidade considerada rank 3 de velocidade por até 5x entre ataques e defesas). (Permanente, e só pode ser substituído). (Este Modo ativa-se instantaneamente). Uso único.
Dimensão de Marcas
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Karma Branco Fase 1, 2 ou 3). Code possui marcas espalhadas em diversos lugares, podendo viajar a longas distâncias. (Portal). (Comporta-se em rank 2 de velocidade). (Quando em forma defensiva, pode-se levar o usuário e 3 pessoas e 1 invocação). (Não funciona contra intangibilidade - Exceto se for Elemental -, e nem Modos Gigantes). (O usuário pode se teletransportar com rank 2 de velocidade para qualquer local da dimensão ou planeta em que estiver). (Na ofensiva, o usuário lança o inimigo para sua dimensão, assim selando-o nela). (Com esta habilidade, pode-se acessar a Dimensão de Isshiki). Pode-se usar 10x entre ataques e defesas.
Técnica de Invocação: Mini Juubi
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 3). (Necessário Karma Branco Fase 1, 2 ou 3). A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias através do sangue do usuário. (O usuário invoca, em rank 4 de velocidade, Mini Juubi). Uso único.