Hashirama, Deus Shinobi.
Hashirama, Deus Shinobi.
Hashirama Senju foi o Primeiro Hokage de Konohagakure. Ele era famoso durante sua vida como o Deus Shinobi por seu incomparável talento ninja.
As invocações de Hashirama não compartilham X de uso em seus arsenais, ou seja, ao trazer por exemplo um novo dragão de madeira, esse terá suas X de uso normais, sem contar as gastas do dragão anterior.
Hashirama é o primeiro personagem a receber uma habilidade em que o jogador escolhe o efeito e isso altera a loja do personagem. (Deus Shinobi).
A legenda defensiva de ''Nascimento do Mundo de Árvores'' reduz o rank de todo o combo do adversário, ou seja, ''a ofensiva final'' tem seu rank reduzido, já incluindo combos com teleportes e afins.
Habilidades com legendas ofensivas e defensivas afetadas por ''Fortaleza de Madeira'' só tem sua X de uso aumentada no trecho com (Mokuton). Ou seja, se for apenas no trecho ofensivo, apenas esse terá aumento.
Deus Shinobi
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Legenda: (Requer lvl 10). Hashirama era famoso como o shinobi mais forte de sua época, reputado como um "Deus dos Shinobi". O chakra de Hashirama foi notavelmente forte, tão denso que podia rachar pedra quando moldado. (Ativa-se instantaneamente e permanece ativo). (O Jogador precisa escolher um dos efeitos abaixo). (Essa habilidade não recebe vez de uso de nenhuma fonte e seu efeito só pode ser ativo uma vez). Uso único.
Sombra do Colosso: (Todas as invocações da loja principal de Hashirama recebem 1x de uso extra para serem invocadas e 1x de uso em seus arsenais). (exceto complementares e uso único).
Ancião Eremita: (Enquanto Modo Sábio ativo, todas ofensivas e defensivas da loja principal do usuário passam a conter senjutsu automaticamente). (O usuário pode escolher 1 posse e até 3 itens de M.n para receberem esse efeito). (O usuário pode escolher uma técnica que requer modo sábio e não seja uso único e aumentar sua X de uso em 1x).
Fortaleza de Madeira
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Legenda: (Requer lvl 3). Hashirama se mostrou o principal usuário do estilo madeira durante sua vida como shinobi, conseguindo igualar poderes de bijuus com seu elemento dominante. (Todas as habilidades com Mokuton na legenda recebem 2x de uso e tem seus status aumentado em um). (Numérico > Letal > Ilimitado > Ilimitado Rompedor de barreiras). (Ativa-se de forma instantânea e permanece ativo). Uso único.
Modo Sábio
ATK: +30.000.000
DEF: +30.000.000
HP: +30.000.000
Legenda: (Requer lvl 3). O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. (Modo). (Sensorial Corporal se ativa). (Pode-se acrescentar Senjutsu por até 5x nas ofensivas ou defensivas do usuário). (Pode-se teleportar em rank 1 de velocidade por até 5x). (Permanece ativo, e pode-se desativar quando desejado). (Este Modo ativa-se instantaneamente). Uso único.
Técnica de invocação: Dragão de Madeira
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Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Modo Sábio ativo). A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. (Hashirama invoca, em rank 3 de velocidade, Dragão de Madeira). Pode-se usar 2x.
Técnica de invocação: Mil Milhares de Mãos Verdadeiras
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Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Modo Sábio ativo). A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. (Hashirama invoca, em rank 3 de velocidade, Mil milhares de mãos verdadeiras). Pode-se usar 1x.
Técnica de invocação: humano de madeira
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Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Modo Sábio ativo). A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. (Hashirama invoca, em rank 4 de velocidade, Humano de Madeira). (Não pode ser criado enquanto já houver um Humano de Madeira em campo). Pode-se usar 2x.
Clones de Madeira
ATK: 1.000.000
DEF: 1.000.000
HP: 1.000.000
Legenda: (Requer lvl 1). (O clone tem a aparência exata do usuário no momento da criação, incluindo modos que não sejam supremos ou gigantes e doujutsus). (Se o usuário for atacado e houver clones em campo, o clone poderá ser atingido no lugar do original, desde que o atacante não consiga distinguir o verdadeiro e o usuário envie este card especificando que o ataque adversário atingiu o clone). (O clone pode usar todas as técnicas do original, exceto ataques globais, combos e habilidades rank 1 de velocidade ou maior, ativação de Doujutsu, invocações, habilidades que exijam Doujutsu, equipamentos ou derivados e Modos Supremos). (O usuário não pode criar clones caso esteja em modo supremo). (Tudo que o clone usar será descontado do original). (Mokuton). (O clone é criado em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 4x.
Técnica do Deslocamento Instantâneo
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Legenda: (Requer lvl 6). A Técnica do Deslocamento Instantâneo é um jutsu básico de movimento em alta velocidade com a qual um ninja move-se de um local para o outro a uma velocidade quase indetectável. (Comporta-se como teleporte rank 3 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Água Instantânea
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Legenda: (Requer lvl 3). Empregando o Estilo Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques. (Comporta-se como teleporte rank 4 de velocidade). (Caso campo inundado, comporta-se como rank 2 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Colar do Primeiro Hokage
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Legenda: (Requer lvl 3). O Colar do Primeiro Hokage foi um colar usado por Naruto Uzumaki ao longo da série. Ele foi feito de um cristal e uma vez usado pelo Primeiro Hokage. (O colar é ativado em rank 4 de velocidade e permanece ativo). (Pode ser desativado). (Enquanto ativo, técnicas de selamento do usuário aumentam 1 rank de velocidade). Uso único.
Pergaminho de Hashirama
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Legenda: (Requer level 3). Hashirama invoca jutsus armazenados em seu pergaminho. (Aumenta 1x de qualquer habilidade do usuário, exceto as que esteja escrito "Uso único" em legenda e invocações). (Não pode ser copiado). (Realiza-se em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Pergaminho do selo proibido
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Legenda: (Requer level 3). Hashirama selou um dos pergaminhos que continha diversas técnicas proibidas para proteger Konoha. (Ao utilizar essa técnica, o usuário pode escolher qualquer uma das técnicas que contém na página do pergaminho para utilizar durante o combate). (O Jutsu escolhido terá o mesmo X de uso que consta na página do pergaminho). Pode-se usar 5x.
Habilidade de Regeneração
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer lvl 3). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal, Letal Global, Ilimitado, Letal Acrescido de Senjutsu, Ilimitado Global, Ilimitado Acrescido de Senjutsu e Letal Global Acrescido de Senjutsu). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Regeneração forte
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer lvl 3). (Requer Modo Sábio ativo). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal, Letal Global, Ilimitado e Letal Acrescido de Senjutsu). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Selo de Contrato
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Legenda: (Requer level 6). Quando o usuário executa esta técnica em um invocador, ele remove quaisquer controles do invocador sobre criaturas invocadas. (Deve ser usado em face a ataque de Curto Alcance do personagem principal inimigo). (Esta habilidade impede que a ofensiva em Curto Alcance se realize). (Liberta todos os personagens auxiliares do inimigo, ou seja, todos os personagens auxiliares com página própria no site se retiram do campo de batalha). (Não pode ser copiado). (Defende-se de ataques em até rank 3 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Portão Divino
ATK: Selamento
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Modo Sábio). A Arte Sábia: Portão do Grande Deus é uma técnica de selamento utilizada por Hashirama Senju, usada no Modo Sábio. (Não absorvível). (Médio alcance). (Não pode combar, mas ainda recebe o efeito do Colar do primeiro Hokage). (Não sela Modo Mega Gigante, mas imobiliza por 2 turnos). (Teleportes rank 3 de velocidade e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Portão Divino Selo Décuplo
ATK: Selamento
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Modo Sábio). O usuário conjura um total de dez toriis que caem do céu para fixar vários alvos individuais contra o chão. (Não absorvível). (Não pode ser repelido). (Médio alcance). (Não pode combar, mas ainda recebe o efeito do Colar do primeiro Hokage). (Sela até dez alvos ou um ser no modo mega gigante). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Portão Divino Selo Principal
ATK: Selamento
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Modo Sábio). Contrastando com o uso convencional da técnica, que prende o corpo e as caudas de uma besta, o Selo Principal é um grande torii que, quando convocado, cai sobre o pescoço da criatura. (Não absorvível). (Médio alcance). (Não pode ser repelido). (Não pode combar, mas ainda recebe o efeito do Colar do primeiro Hokage). (Consegue selar modo gigante e mega gigante). (Teleportes rank 2 de velocidade e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Entrada Dinâmica
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Legenda: (Requer lvl 1). A Entrada Dinâmica é um taijutsu que consiste num chute voador contra um oponente, normalmente acertando seu rosto. (Pode ser utilizado para se aproximar do oponente, sendo necessário utilizar outra ofensiva tornando-a curto alcance). (Comporta-se como teleporte rank 4 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Bloqueio da Parede de Madeira
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 2). Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, fazendo pilares de madeira aparecerem da esquerda e da direita. (Barreira 360°). (Defende até 2 aliados que não sejam modo gigante ou mega gigante). (Defesa avançada). (Esta barreira forma-se em rank 3 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Técnica Houbi
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 5). Uma técnica de vedação utilizada por Hashirama Senju, que consiste em criar uma defesa capaz de neutralizar ataques poderosos, como uma Bola da Besta com Cauda. (Barreira 360°). (Defesa absoluta). (Esta barreira forma-se em rank 3 de velocidade). (Defende até 2 aliados, incluindo modo mega gigante). (Defende de qualquer ataque, incluindo Dano Supremo). Pode-se usar 3x.
Técnica da Grande Floresta
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 2). Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores em nível celular. (Absorvível). (Mokuton). (Longo alcance). (Se atingido e sobreviver ao ataque, o adversário permanecerá imobilizado por 2 turnos). (Modo Gigante é imune). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Invocação: Rashōmon
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 3). Bem fechado, este portão ameaçador quando invocado fornece uma tremenda defesa para seu invocador e é capaz de interceptar o ataque inimigo. (Este portão mantém-se no campo de batalha apenas no momento de uso). (Barreira unidirecional). (Defesa forte). (Esta habilidade se forma em rank 2 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Invocação: Rashōmon Triplo
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 3). Rashōmon Triplo é uma atualização para o padrão Invocação: Rashōmon, que, não invoca um, mas três ameaçadores Rashōmon. (Estes portões mantém-se no campo de batalha apenas no momento de uso). (Barreira unidirecional). (Defesa avançada). (Esta habilidade se forma em rank 3 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Rashōmon Quíntuplo
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 4). Com um já ostentando enormes propriedades defensivas, com esta técnica o usuário invoca cinco portões Rashōmon para bloquear um ataque de entrada. (Estes portões mantém-se no campo de batalha apenas no momento de uso). (Barreira unidirecional). (Defende Globais). (Defesa absoluta). (Esta habilidade se forma em rank 2 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Quatro Formações Vermelhas Yang
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário ao menos 3 clones em campo e Modo Sábio ativo). Uma formação poderosa de barreira notada sendo usada apenas por aqueles de nível Kage. (Barreira 360°). (Permanece em campo por 2 turnos). (Defesa absoluta). (Pode ser criado com o adversário dentro da barreira de maneira que se o mesmo realizar algum ataque global após a barreira ter sido ativa, este também será afetado pela sua ofensiva). (Esta barreira forma-se em rank 4 de velocidade). Pode-se usar 2x.
Técnica do Trazedor da Escuridão
ATK: Genjutsu
Legenda: (Requer lvl 3). Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a visão, efetivamente cegando o oponente no escuro, como se estivesse no fundo de um buraco profundo, deixando o adversário vulnerável a ataques. (Genjutsu visual). (Médio alcance). (Rinnegan e suas variantes e Jogan são imunes). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Advento de um Mundo de Árvores
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Legenda: (Requer lvl 3). Aproveitando-se das propriedades inatas do Estilo Madeira que permite ao usuário forçar árvores a crescer em qualquer superfície em um instante, o usuário cria uma densa floresta de árvores floridas. (Não absorvível). (Não pode combar). (Não pode ser acrescido de senjutsu). (Advento pode ser neutralizado por ataque global com dano ilimitado ou superior, esse ataque não afeta Hashirama, apenas o advento). (Forma-se uma névoa em que se o inimigo atacar de curto ou médio alcance, morrerá com dano equiparado a avançado). (Esta habilidade se forma em rank 6 de velocidade). (Permanece em campo até ser destruída). Pode-se usar 3x.
Erosão do mar de árvores
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Legenda Ofensiva: (Requer Lvl 3). Usando a Estilo Madeira, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas. (Longo Alcance). (Não Absorvível). (Mokuton). (Ao atingir o oponente, causará dano letal ao mesmo). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Legenda Defensiva: (Requer Lvl 3). Usando a Liberação de Madeira, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações ofensivas como o uso das raízes para truques, desorientação e restrição. (Se algum oponente se aproximar do usuário ou aliados, em curto alcance, ficará imobilizado por 3 turnos). (Não tem efeito em Modos Gigantes). (Ativa-se em rank 6 de velocidade e permanece ativo por 3 turnos). Pode-se usar 3x.
Nascimento do Mundo de Árvores
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Legenda Ofensiva: (Requer Lvl 3). O usuário infunde seu chakra do Estilo Madeira no terreno e promove o crescimento de árvores em qualquer superfície (Longo Alcance). (Não Absorvível). (Mokuton). (Ao atingir o oponente, causará dano ilimitado ao mesmo). (Rompe barreiras). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Legenda Defensiva: (Requer Lvl 3). Usando a Liberação de Madeira, um usuário pode manipular o terreno, trazendo raízes subterrâneas de tamanhos variados para atender às diversas situações. (Forma-se em rank 6 de velocidade e permanece em campo por 3 turnos). (Enquanto em campo, oponentes que não estiverem com capacidade de voo ativa tem seus teleportes diminuídos em 2 ranks de velocidade). (Caso o usuário seja atacado por oponente em curto alcance, mesmo que com cap de voo ativa, o rank final da ofensiva cai em 1 rank para Hashirama). Pode-se usar 3x.
Kakuan Entrando na Sociedade com Mãos Trazendo Felicidade
ATK: Selamento
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Colar do Primeiro Hokage ativo). Utiliza o poder do Estilo Madeira para suprimir um jinchuuriki a parar de usar o chakra das Bijuu. (Não absorvível). (Médio alcance). (Não sela Modo Mega Gigante, mas imobiliza por 2 turnos). (Teleportes rank 4 de velocidade e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Aglomeração de Árvores
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 2). Hashirama faz emergir algumas raízes do solo, que se entrelaçam e lançam o oponente no ar. (Absorvível). (Curto alcance). (Mokuton). (Necessário sensorial corporal ou ocular para se defender). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Estilo Madeira: Desintegração da Floresta
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 2). Hashirama faz emergir algumas raízes do solo, que se entrelaçam e lançam o oponente no ar. (Absorvível). (Curto alcance). (Mokuton). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Parede do Mundo de Árvores
DEF: ILIMITADA
Legenda: (Requer lvl 3). O usuário cria inúmeras raízes de madeira que crescem em alta velocidade a partir do solo. As raízes se entrelaçam para formar uma grande parede (Comporta-se como barreira unidirecional). (Defesa forte). (Essa barreira se forma em rank 3 de velocidade). Pode-se usar 3x.