Tendo, Caminho Deva.
Tendo, Caminho Deva.
O cadáver de Yahiko tornou-se o recipiente em que seu companheiro de equipe, Nagato, atua sob o nome de Pain, o Caminho Deva dos Seis Caminhos de Pain de Nagato.
Tendo
ATK: 10.000.000
DEF: 10.000.000
HP: 10.000.000
Legenda: O cadáver de Yahiko tornou-se o recipiente em que seu companheiro de equipe, Nagato, atua sob o nome de Pain, o Caminho Deva dos Seis Caminhos de Pain de Nagato. (Imune a Genjutsu Ocular e Visual, incluindo Genjutsu Supremo). (Consegue ver o fluxo de Chakra do adversário). (Quando o usuário ataca, não cabe Kawarimi). (Sensorial Ocular se ativa). (Pode-se teleportar em rank 3 de velocidade por até 5x).
Água Instantânea
Suplementar
Legenda: (Necessário Tendo em campo). (Necessário Campo de batalha molhado). Empregando o Estilo Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques. (Comporta-se como teleporte rank 3 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Onda de Choque Explosiva de Água
Suplementar
Legenda: (Necessário Tendo em campo). No anime, Nagato realiza esta técnica com através do Caminho Deva, porém ele o usa perfurando o chão para a água jorrar, em vez de cuspi-la de sua boca. (Absorvível). (Inunda o campo de batalha, em escala global terrestre, mantendo-o molhado por 3 turnos). (Suiton). (Necessário capacidade de voo para se evitar contato com a água). (O campo se inunda em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Caminho Deva
SUPLEMENTAR
Legenda: (Necessário Tendo em campo). (Atrai o inimigo ou objeto ou repele o inimigo ou ataque). (Não pode ser absorvido, e nem acrescido de Senjutsu). (Não repele globais). (Na defensiva, o usuário repele ataque não global de até rank 3 de velocidade). (Na ofensiva, o usuário atrai gravitacionalmente um inimigo que não seja Modo Gigante ou Mega Gigante, em rank 3 de velocidade, ficando a curto alcance com o ser atraído). (Pode-se utilizar para obter capacidade de voo durante o turno de uso, e se teleportar em rank 4 de velocidade sem escapar de globais). Pode-se usar 5x entre ataque e defesa.
Caminho Preta
ATK: Absorção
DEF: Absorção
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Esta habilidade era de natureza essencialmente defensiva, uma vez que é capaz de absorver as técnicas baseadas em Ninjutsu, anulando assim o seu efeito. (Não absorve Mantos, Barreiras, Senjutsu, Senjutsu Avançado, Desintegração, e jutsus que somente outra dimensão escapa). (No momento de uso desta habilidade em face a habilidades absorvíveis, pode-se: 1. Acrescentar Senjutsu para ser capaz de absorver Senjutsu; e/ou 2. Acrescentar Senjutsu Avançado para ser capaz de absorver Senjutsu Avançado). (Se utilizado na ofensiva, o usuário rouba, em rank 6 de velocidade, o chakra do adversário de forma que, se bem sucedido, o inimigo perde 1x de uso de todas suas habilidades, exceto daquelas que só tem 1x de uso e habilidades que apenas outra dimensão escapa). (Se utilizado na defensiva, absorve o ataque inimigo em rank 2 de velocidade). Pode-se usar 5x
Receptor Negro
Suplementar
Legenda: (Necessário Tendo em campo). O usuário pode usar os receptores negros para cortar o fluxo de chakra do oponente, além disso pode imobilizar e controlar bijuus invocada, jinchuuriki transformados ou Edo tensei imobilizado e anulando a regeneração do mesmo. (Comporta-se como selamento). (Apenas teleportes e teletransportes rank 6 ou acima desviam). (Os receptores negros podem serem lançados a longa distância). (Não atinge modos elementais e intagibilidade). Pode-se usar 3x.
Shinra Tensei
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
DEF: Repelir
Legenda Ofensiva: (Necessário Tendo em campo). O usuário gera um grande impulso gravitacional. (Não pode ser absorvido). (Alvo que não morrer fica incapacitado por 2 turnos). (Não pode usar em turnos seguidos). (Pode ser usado para anular outro Shinra Tensei). (Não pode combar). (Teleportes e teletransportes rank 1 de velocidade escapam). Pode-se usar 3x.
Legenda Defensiva: (Necessário Tendo em campo). Shinra Tensei é a habilidade do Caminho Deva para manipular a força repulsiva à vontade do usuário para empurrar a matéria ou técnicas ninja à distância. (O usuário consegue repelir qualquer habilidade que não seja global ou genjutsu). (Defende de habilidades de até rank 2 de velocidade). (Pode ser utilizado para se defender de Chibaku Tensei, exceto: Seis Caminhos — Chibaku Tensei). Pode-se usar 3x.
Super: Shinra Tensei
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Exibindo o potencial de varrer Konohagakure do mapa, esse é o Shinra Tensei em seu poder máximo, que foi capaz de reduzir a vila a uma cratera. (Não pode usar enquanto os outros caminhos estiver em campo). (Não pode ser absorvido, e nem acrescido de Senjutsu). (O ser que for atingido e não morrer ficará incapacitado de se defender durante os 2 turnos seguintes). (Não pode combar). (Teleporte e teletransporte Rank 1 de velocidade escapa). Uso único.
Perfuração: Shinra Tensei
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Pain perfura com alvo com um bastão de chakra no peito e então o repele para o alto. (Comporta-se como selamento). (Não pode ser absorvido, e nem acrescido de Senjutsu). (Após uso demora 1 turno para poder utilizar novamente). (Não pode combar). (Teleporte e teletransporte Rank 1 de velocidade escapa). Pode-se usar 2x.
Shinra Tensei: Pressão Subjulgadora
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Pain usa uma versão de "potência máxima" com poder repulsivo várias vezes maior. (Não pode ser absorvido, e nem acrescido de Senjutsu). (O ser que for atingido e não morrer ficará incapacitado de se defender durante os 2 turnos seguintes). (Após uso, demora 1 turno para poder utilizar novamente). (Pode ser utilizado em face de outro Shinra Tensei para anulá-lo). (Não pode combar). (Teleportes e teletransportes rank 1 de velocidade escapam). Pode-se usar 2x.
Verdadeiro Chibaku Tensei
ATK: Selamento/Global
Legenda: (Necessário Tendo em campo). O usuário une suas mãos, formando uma esfera negra entre elas, e a lança. A esfera se expande e cobre uma vasta área, atraindo uma grande quantidade de terra ao seu redor, efetivamente criando uma "lua" que paira no alto do céu. (Natural). (Não pode combar). (Contém Núcleo). (Não pode acrescentar Senjutsu). (Teleporte rank 1 de velocidade, ou teletransporte rank 6 de velocidade, ou acima escapam). Pode-se usar 2x.
Caminho Deva: Oposição Esmagadora
ATK: Paralisia
Legenda: (Necessário Tendo em campo). No anime, Nagato mostrou-se capaz restringir os movimentos de seu alvo ao prende-lo no interior de uma esfera de rochas. (Longo alcance). (Natural). (Não funciona em seres gigantes). (Caso ofensiva seja bem sucedida inimigo ficará imobilizado por 2 turnos). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Técnica do Seis Caminhos
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Pain gera uma esfera de tamanho moderado com detritos em cima e, em seguida, empurra os braços para baixo, derrubando-a, como um meteorito. (Natural). (Não pode combar). (Demora 1 turno para se formar). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima acima escapam). (Não atinge modos elementais e intagibilidade). Pode-se usar 3x.
Chibaku Tensei: Dor
ATK: Selamento/Global
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Pain aprisiona seu alvo dentro de um satélite que ele forma com detritos e então o solta em direção ao solo, explodindo no impacto. (Natural). (Não pode combar). (Não pode acrescentar Senjutsu). (Teleporte rank 1 de velocidade, ou teletransporte rank 3 de velocidade, ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Técnica do Seis Caminhos: Colapso
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Tendo em campo). Pain gera uma esfera de tamanho gigante com detritos em cima e, em seguida, empurra os braços para baixo, derrubando-a, como um meteorito. (Natural). (Não pode combar). (Demora 1 turno para se formar). (Teleportes rank 1 de velocidade ou teletransporte rank 2 acima acima escapam). (Não atinge modos elementais e intagibilidade). Pode-se usar 3x.