Minato, O Relâmpago Amarelo de Konoha.
Minato, O Relâmpago Amarelo de Konoha.
Minato Namikaze, conhecido como Relâmpago Amarelo de Konoha, foi um shinobi lendário que se tornou o Quarto Hokage de Konohagakure.
Técnica do Raijin Voador
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Legenda: É um Ninjutsu criado por Tobirama Senju que permite ao usuário se transportar para um local marcado num piscar de olhos. (O usuário pode se teletransportar em rank 2 de velocidade para próximo do inimigo, ou para longe de forma a escapar dos ataques inimigos). (Quando em forma defensiva, pode-se levar o usuário e mais 2 aliados). (Teletransporta inclusive Modo Mega Gigante). (Se utilizado para ir onde a Kunai Marcada ou o Selo de Marcação estão, o teletransporte ocorrerá em rank 1 de velocidade). Pode-se usar 7x entre ataques e defesas.
Raijin Voador: Selo de Marcação
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Legenda: O usuário pode utilizar para marcar a dimensão em que estiver, aliados, ou até mesmo inimigos. (Essa habilidade não pode ser destruída ou movida por nenhuma outra habilidade, nem mesmo amenominaka). (Marca um ponto, dando acesso aquele local, sempre que desejado, com o uso da Técnica do Raijin Voador). (Para marcar a dimensão ou aliado esta se realizará instantaneamente). (Para marcar algum adversário, será em curto alcance onde teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). (Pode combar). Pode-se fazer até 3x marcações.
Raijin voador: kunai marcada
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Legenda: Minato lança 3 kunais pelo campo de batalha, podendo ser usadas para ataque ou defesa. (Essa habilidade não pode ser destruída ou movida por nenhuma outra habilidade, nem mesmo amenominaka). (Raijin Voador). (As Kunais são posicionadas de maneira a dar acesso àquele local através do uso da Técnica do Raijin Voador). (Pode-se espalhar as kunais pelo campo, cada kunai é 1x de uso extra para a Técnica do Raijin Voador). (O lançamento das Kunais ocorre em rank 4 de velocidade). Pode-se lançar até 3 kunais.
Raijin Voador: Zona de Marcação
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Legenda: Uma tática onde Minato espalha inúmeras kunais marcadas por todo o campo de batalha, criando uma área de teletransporte livre e instantâneo para cercar ou evacuar exércitos. (Minato marca o campo de batalha atual onde está, a marcação é feita de forma instantânea). (Essa modificação de campo não pode ser limpa ou evitada por nenhuma outra habilidade ou efeito). (Enquanto essa habilidade estiver ativa, técnicas que contenham (Raijin voador) na legenda não gastam vezes de uso se usadas na ofensiva). (A marcação permanece em campo por 2 turnos). Pode-se usar 2x.
Raijin Voador: Transferência de Ataque
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Legenda: (Requer o alvo marcado por Raijin Voador: Selo de marcação). Esta técnica permite que seus ataques físicos ignorem o vácuo entre minato e o inimigo, materializando o impacto instantaneamente onde quer que sua marca esteja presente. (Raijin Voador). (Deve ser usado para auxiliar o próximo ataque do usuário). (O usuário pode fazer com que sua ofensiva teletransporte até o alvo, tornando qualquer ataque longo alcance). (Ataques combinados com essa habilidade não podem ser devolvidos ou repelidos). (Não funciona com ataques que não podem combar ou que somente teletransporte escapa). (Comporta-se como rank 2 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Reação Relâmpago
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Legenda: Minato é considerado um dos ninjas mais velozes do mundo e através de seus selos consegue se mover de forma instantânea por distancias enormes. (Comporta-se como teleporte defensivo rank 1 de velocidade). (Não defende globais). (Caso Raijin Voador: Zona de Marcação esteja ativa, essa habilidade passa a defender globais). (Se usado face uma ofensiva curto alcance, o usuário também marca o alvo, caso consiga marcar, deve enviar o card do Raijin Voador: Selo de marcação em seguida e permanece no alvo por 3 turnos). (A marcação não gasta X de uso do selo de marcação). Pode-se usar 5x.
Relâmpago Amarelo
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Legenda: Minato sempre usou de seus selos para se movimentar em velocidades instantaneas sem ser percebido, conseguindo assim derrotar até mesmo exércitos sozinho. (Após usar um Selo de marcação ou Kunai marcada, o usuário pode por 1x aumentar a vez de uso de alguma habilidade que contenha (Raijin Voador) na legenda, sendo necessário apontar qual é a técnica aumentada). (Pode-se aumentar em 1 o rank de qualquer teleporte por até 2x). (Ativa-se em rank 6 de velocidade e permanece ativo). Uso único.
Raijin Voador: Trovão Guiado
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Legenda: Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Raijin Voador para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. (Raijin Voador). (O usuário teletransporta o ataque inimigo para onde quiser, podendo selá-lo, se assim desejar ou devolver para o adversário em rank 2 de velocidade). (Não defende Genjutsu ou ataques que somente teletransporte escapa). (Defende ataques não combaveis, mas não devolve). (Defende ataques de até rank 2 de velocidade). Pode-se usar 4x.
Técnica da Formação do Trovão Voador
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Legenda: (Necessário Selo de Marcação e 2 clones em campo). Foi uma técnica de locomoção ensinada apenas para a Unidade de Guarda pelo Quarto Hokage, para melhorar os seus deveres de proteger o Hokage em exercício. (Raijin Voador). (Deve ser usado na defensiva levando o usuário, seus clones e um aliado ou invocação). (Teletransporta modo gigante). (Pode-se teletransportar em rank 2 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Raijin Voador: Rajada Rasengan
ATK: Ilimitado
Legenda: Minato cria um Rasengan em cada mão e se desloca por meio da Técnica do Raijin Voador, atingindo seu alvo. (Raijin Voador). (Absorvível). (Curto alcance). (Pode acertar até 2 alvos). (Teleportes e teletransportes rank 2 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Raijin Voador: Nível 2
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Legenda: O Raijin Voador: Nível 2 é uma técnica usada por Minato Namikaze a partir da Técnica do Raijin Voador. Primeiramente, Minato dispara sua Kunai do Raijin Voador contra o oponente e tanto no acerto, quanto no erro, uma vez que a kunai esteja perto o suficiente do alvo, ou até mesmo passando por ele, Minato teletransporta-se para ela, atacando imediatamente seu alvo num ponto cego. (Raijin Voador). (Necessário Combar com outra técnica). (Torna a ofensiva utilizada em conjunto rank 1). (Necessário Sensorial para se defender do combo). Pode-se usar 3x.
Raijin Voador: Super Flash Espiral
ATK: Letal
Legenda: Minato lança seis Kunai do Raijin Voador em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. (Raijin Voador). (Curto alcance). (Não Absorvível). (Acerta até 6 alvos). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Raijin Voador: Rotação Mútua Instantânea
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Legenda: (Requer ao menos 1 clone em campo e adversário alvo marcado por Raijin Voador: Selo de marcação). Ambas as pessoas marcam um ao outro com os seus respectivos selos, isso confere-lhes a capacidade de mudar as suas posições em qualquer ponto no tempo durante uma batalha. (Raijin Voador). (O usuário ataca seu clone e troca o mesmo por outro alvo marcado com o selo de marcação). (Essa habilidade deve ser usada após algum ataque, tornando o mesmo curto alcance e rank 2 de velocidade sendo considerado combo). Pode-se usar 3x.
Corte do Raijin Voador
ATK: Letal
Legenda: A técnica consiste em se aproximar do alvo por meio do Ninjutsu Espaço-Tempo e desferir um corte rápido e preciso, o qual é extremamente difícil esquivar. (Raijin Voador). (Curto Alcance). (Não absorvível). (Teleportes e teletransportes rank 2 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Raijin Voador: Sequência de Passos
ATK: Letal
Legenda: Trata-se da Técnica Secreta de Minato em Storm Generations; Minato mostrou uso da técnica sem utilização das Kunai do Raijin Voador, embora ainda fosse necessário implantar o selo no oponente, naturalmente. Ele aplica a fórmula do selo da técnica no inimigo, chutando-o para cima e teletransporta até ele. Em seguida, Minato acerta um Rasengan mandando-o para baixo e logo que o oponente atinge o chão, Minato teletransporta para ele novamente, acertando mais um Rasengan. (Rajin Voador). (Curto alcance). (Absorvivel). (Teleportes e Teletransportes Rank 2 ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Reflexo Aguçado
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Legenda: Minato mostrou conseguir tomar decisões e pensar de forma extremamente veloz, conseguindo entender até mesmo habilidades de inimigos apenas ao vê-las uma única vez. (Enquanto ativa, Minato não é afetado por habilidades que defendam ou previnam unicamente ataques em curto alcance). (Caso o efeito previsto afete o usuário, essa habilidade entra em vigor novamente após 4 turnos). (Ativa-se em rank 6 de velocidade e permanece ativo). Uso único.
Sensoriamento Terrestre
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Legenda: Esta é uma técnica de busca que consiste em colocar seus dedos sobre o solo, permitindo ao usuário sentir com exatidão quantas pessoas há ao seu derredor. (Sensorial corporal se ativa). (Ativa-se em rank 6 de velocidade e permanece ativo). Uso único.
Deslocamento Instantâneo
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Legenda: A Técnica do Deslocamento Instantâneo é um jutsu básico de movimento em alta velocidade com a qual um ninja move-se de um local para o outro a uma velocidade quase indetectável. (Comporta-se como teleporte rank 2 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Rasengan
ATK: ILIMITADO
Legenda: O Rasengan é uma técnica poderosa de Rank A inventada pelo Quarto Hokage, que a criou observando a formação da Bola da Besta com Cauda. (Absorvível). (Curto alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 4x.
Estilo Vento: Rasengan
ATK: ILIMITADO
Legenda: Minato aplica o elemento de fogo em seu rasengan criando uma nova combinação. (Rompedor de barreira). (Fuuton). (Absorvível). (Curto alcance). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Estilo Fogo: Rasengan
ATK: ILIMITADO
Legenda: Minato aplica o elemento de fogo em seu rasengan criando uma nova combinação. (Rompedor de barreira). (Katon). (Absorvível). (Curto alcance). (O usuário pode gastar 2x de uso para aumentar o tamanho do Rasengan, caso ataque o adversário e o campo esteja inundado, o mesmo seca). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 4x.
Rasengan gigante
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: Em um instante, o usuário cria um Rasengan de proporções gigantescas, maior que seu próprio corpo. (Absorvível). (Curto alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Super Rasengan Gigante
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Requer modo sábio ativo). Ele se inicia como um Rasengan convencional, porém com o acrescimento constante de chakra, ele cresce continuamente até atingir proporções hiperbólicas. (Absorvível). (Contém Senjutsu). (Médio alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Rajada Rasengan
ATK: ILIMITADO
Legenda: A Rajada Rasengan trata-se da técnica em que se forma dois Rasengan, contendo um em cada mão. (Absorvível). (Curto alcance). (Pode acertar até 2 alvos). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Rasengan Supremo
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Requer ao menos 1 clone em campo). O Rasengan Supremo é uma forma muito mais poderosa de Rasengan, resultado de um konbijutsu. (Absorvível). (Curto alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Rasengan: Rotação Dupla
ATK: ILIMITADO
Legenda: O Rasengan de Minato conseguiu resistir temporariamente e colidir contra o ataque de Kurama. Isso provou que a técnica tinha uma densidade de poder absurda para um jutsu criado por um humano. (Equiparado a dano avançado). (Essa habilidade pode ser usada para defender biju dama e suas variações, independente do rank da mesma). (Absorvível). (Curto alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Rasengan da Raposa Demoníaca
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Modo Kurama 1 ou Modo Kurama 2). O Rasengan da Raposa Demoníaca é a forma aprimorada do Rasengan utilizada por Naruto mediante o uso do chakra da Raposa de Nove-Caudas. (Rompedor de barreiras). (Absorvível). (Curto alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Tecnica da casa caiu
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: Minato invoca um de seus sapos de surpresa encima do alvo, fazendo com que o sapo envie o alvo diretamente para outra dimensão. (Não absorvivel). (Longo Alcance). (Não pode combar). (Caso seja atingido e sobreviva, o alvo é teletransportado para o Monte Myōboku, sendo considerado outra dimensão). (Apenas teletransporte rank 6 ou acima escapa). Pode-se usar 3x.
Selo Consumidor do Demônio Morto
ATK: Selamento
Legenda: O Selo Consumidor do Demônio Morto é um selo desenvolvido pelo Clã Uzumaki para invocar o poder do Shinigami. (Não Absorvível). (Longo alcance). (Não pode ser combado). (Não Pode ser repelido ou devolvido). (Amenotejikara só defende se o usuário estiver com Susanoo de Indra ativo). (Teletransporte rank 6 de velocidade ou acima escapa). Pode-se usar 3x.
Selo de Contrato
ATK: Selamento
Legenda: Quando o usuário executa esta técnica em um invocador, ele remove quaisquer controles do invocador sobre uma criatura invocada. (Não Absorvível). (Curto alcance). (Se bem sucedido, liberta todos os seres em campo do controle do adversário). (Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Técnica de Apagar Memória
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Legenda: Minato cria um selo no chão, fazendo com que pessoas que estiverem sobre o símbolo tenham suas memórias seladas. (Comporta-se como selamento). (O usuário prepara o selo em rank 6 de velocidade e permanece em campo por 3 turnos). (Caso algum adversário ataque o usuário em curto alcance com o selo ativo, o usuário pode escolher alguma ofensiva que viu o adversário usando em batalha e selar a mesma). Pode-se usar 3x.
Clones das Sombras
ATK: 1.000.000
DEF: 1.000.000
HP: 1.000.000
Legenda: (O clone tem a aparência exata do usuário no momento da criação, incluindo modos, doujutsus e equipamentos, exceto modo supremo ou gigante). (Se o usuário for atacado e houver clones em campo, o clone poderá ser atingido no lugar do original, desde que o atacante não consiga distinguir o verdadeiro e o usuário envie este card especificando que o ataque adversário atingiu o clone). (O clone pode usar todas as técnicas do original, exceto ataques globais, combos e habilidades rank 1 de velocidade ou maior, ativação de Doujutsu, invocações, habilidades que exijam Doujutsu e Modos Supremos). (Tudo que o clone usar será descontado do original). (O clone é criado em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 6x.
Técnica de Invocação: Gamabunta
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Legenda: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias através do sangue do usuário. (Minato invoca, em rank 4 de velocidade, Gamabunta). Uso único.
Técnica de Invocação: Fukasaku
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Legenda: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias através do sangue do usuário. (Minato invoca, em rank 4 de velocidade, Fukasaku). Uso único.
Técnica de Invocação: Shima
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Legenda: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias através do sangue do usuário. (Minato invoca, em rank 4 de velocidade, Shima). Uso único.
Modo Sábio
ATK: +30.000.000
DEF: +30.000.000
HP: +30.000.000
Legenda: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. (Modo). (Não pode ser mesclado com o Manto Versão 1 e Manto Versão 2). (Sensorial Corporal se ativa). (Pode-se somar ao Modo Kurama 1 e Modo Kurama 2). (Pode-se acrescentar Senjutsu por até 5x nas ofensivas ou defensivas do usuário). (Pode-se teleportar em rank 3 de velocidade por até 5x). (Este Modo ativa-se instantaneamente). Uso único
Regeneração Simples
DEF: Regeneração
Legenda: (Necessário Modo Sábio). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal e Letal Global). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Modo Kurama 1
ATK: +60.000.000
DEF: +60.000.000
HP: +60.000.000
Legenda: O usuário ganha um manto de chakra, com seis marcas magatama ao redor de seu pescoço, duas peças distintas de chifres semelhantes a pelos que lembram a silhueta do Sábio dos Seis Caminhos. (Imune a Receptor Negro). (Imune a genjutsus, exceto Genjutsu Rinnegan, Genjutsu Supremo, Tsukuyomi Parcial, Kotoamatsukami e Trazedor da Escuridão). (Quando ativo, os modos ativos anteriormente são desativados instantaneamente, exceto o Modo Sábio). (O usuário pode se regenerar de ataque letal, letal/global e ilimitados por até 1x). (Pode-se teleportar por até 5x em rank 4 de velocidade). (Ativa-se instantaneamente). Uso único
Modo Kurama 2
ATK: +80.000.000
DEF: +80.000.000
HP: +80.000.000
Legenda: (Necessário Modo Kurama 1 ativo). O usuário ganha um manto de chakra, com seis marcas magatama ao redor de seu pescoço. Em adição ao anterior, uma grande capa surge em Naruto e seu poder aumenta ainda mais. (Imune a Receptor Negro). (Imune a genjutsus, exceto Genjutsu Rinnegan, Genjutsu Supremo, Tsukuyomi Parcial, Kotoamatsukami e Trazedor da Escuridão). (Quando ativo, os modos ativos anteriormente são desativados instantaneamente, exceto o Modo Sábio). (O usuário pode se regenerar de ataque letal, letal/global, letal acrescido de senjutsu e ilimitados por até 1x). (Pode-se teleportar por até 5x em rank 3 de velocidade). (Ativa-se instantaneamente). Uso único
Regeneração Avançada
DEF: Regeneração
Legenda: (Necessário Modo Kurama 2 ativo). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal, Letal Global, Ilimitado, Letal Acrescido de Senjutsu, Ilimitado Global, Ilimitado Acrescido de Senjutsu e Letal Global Acrescido de Senjutsu). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Sensoriamento Negativo
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Legenda: (Necessário Modo Kurama 1 ou Modo Kurama 2 ativo). É uma técnica sensorial exclusiva para Kurama e seus jinchūriki. Usando esta técnica, o usuário é capaz de detectar as emoções negativas, como ódio, de qualquer indivíduo em torno deles. (Equiparado a Sensorial Corporal). (Este sensorial ativa-se instantaneamente). Uso infinito
Flash Amarelo
Suplementar
Legenda: (Necessário Modo Kurama 1 ou Modo Kurama 2 ativo). Enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas, o usuário é capaz de se mover a uma velocidade tremenda. (Comporta-se como teleporte rank 1 de velocidade). Pode-se usar 5x.
Mãos de Chakra
Suplementar
Legenda: (Necessário Modo Kurama 1 ou Modo Kurama 2 ativo). O jinchuuriki usa o chakra bruto da sua Bijuu para criar braços de forma que ele pode manipular livremente para atacar seus inimigos e para auxiliar na performance de técnicas. (Curto alcance). (Absorvível). (Na ofensiva, o usuário causa dano ilimitado no alvo, caso o alvo sobreviva, ele fica imobilizado por 2 turnos, teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). (Na defensiva, o usuário pode defender ataques letais e ilimitados em até rank 4 de velocidade). (Não defende globais). Pode-se usar 5x entre ataque e defesa.
Braços de Chakra
Suplementar
Legenda: (Necessário Modo Kurama 1 ou Modo Kurama 2 ativo). O usuário pode criar qualquer número de braços que ele desejar e que também podem servir para outros fins. (Médio alcance). (Absorvível). (Na ofensiva, o usuário causa dano ilimitado no alvo, teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). (Pode acertar até 9 alvos). (Na defensiva, o usuário pode criar braços que se conectam em aliados, podendo levar até 9 aliados com Minato, os braços surgem em rank 1 de velocidade). Pode-se usar 5x entre ataque e defesa.
Quatro Formações Vermelhas Yang
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Necessário ao menos 3 clones em campo ou Modo Kurama 2 ativo). Uma formação poderosa de barreira notada sendo usada apenas por aqueles de nível Kage. (Defende todas as direções, sendo equiparado a Barreira 360°). (Essa barreira mantém-se no campo de batalha por 2 turnos). (Defende todo e qualquer ataque, exceto ataques que apenas teletransportes escapam). (Pode-se criar com até 5 aliados dentro, inclusive modo mega gigante). (Não defende Flecha de Indra). (Pode ser criado com o adversário dentro da barreira). (Ataques globais realizado dentro da barreira afeta todos dentro da mesma). (Esta barreira forma-se em rank 4 de velocidade). Pode-se usar 2x.
Modo avatar da Kurama
ATK: ILIMITADO
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Modo Kurama 2 ativo). Semelhante a outros jinchūriki, Naruto e Minato são capazes de formar réplicas em tamanho real de sua Besta com Cauda. (Imune a Receptor Negro). (Pode-se ativar com 2 aliados dentro, exceto; modo gigante e modo mega gigante). (Imune a genjutsus, exceto Genjutsu Rinnegan, Genjutsu Supremo, Tsukuyomi Parcial, Kotoamatsukami e Trazedor da Escuridão). (Modo gigante). (Comporta-se como barreira 360°). (O usuário não pode utilizar Teleporte e Teletransporte, salvo o teleporte do próprio Avatar e flash amarelo ou teletransporte capaz de levar modo gigante e por outro modo gigante - caso utilize teleporte ou teletransporte não permitido, este Avatar irá se desfazer). (Pode-se teleportar por até 5x em rank 4 de velocidade). (Ativa-se instantaneamente e permanece ativo, pode ser desativado). Pode-se usar 3x.
Grande Mordida de Kurama
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). Minato entra em seu Modo de Chakra do Nove-Caudas e manifesta a cabeça de Kurama, que ele usa para morder e agarrar objetos. (Não defende global). (Não defende selamentos). (Defende ataques de até rank 4 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Biju Dama
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). (Absorvível). (Longo Alcance). (Demora 1 turno para se formar). (Caso atinja o oponente, Irá desintegrar o mesmo por completo). (Dano Supremo). (Teleportes rank 4 de velocidades, ou acima, ou teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Biju Dama Instantânea
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). (Absorvível). (Longo Alcance). (Caso atinja o Oponente, Irá desintegrar o mesmo por completo). (Dano Supremo). (Teleportes rank 3 de velocidade ou teletransporte rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 2x.
Viga da Besta com Cauda
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). A besta com cauda acumula e depois libera uma grande quantidade de chakra pela sua boca no formato de um laser que corta tudo ao seu caminho. (Absorvível). (Longo Alcance). (Efeito de desintegração). (Dano Supremo). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Biju dama continua
ATK: ILIMITADO/MULTIDIRECIONAL
Legenda: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). (Longo Alcance). (Dano Supremo). (Absorvivel). (Apenas teleportes e teletranspotes iguais ou acima do rank 4 de velocidade escapam). Pode-se usar 3x.
Grande Rugido
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
DEF: Variável
Legenda Ofensiva: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x na ofensiva.
Legenda Defensiva: (Necessário Modo avatar da Kurama ativo). (Devolve o ataque para o usuário). (Defende qualquer ataque, exceto: ataques ilimitados globais, ataques que somente Teletransporte escapam, selamento global e de aprisionamento e dano supremo). (Comporta-se em Rank 4 de velocidade defendendo). Pode-se usar 3x na defensiva.