Mitsuki, Filho do Sannin Lendário.
Mitsuki, Filho do Sannin Lendário.
Mitsuki é um shinobi que veio de Otogakure para Konohagakure em busca de Boruto Uzumaki. Junto deste e de Sarada Uchiha, ele é um dos integrantes do Time Konohamaru.
Eletricidade Roxa
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Requer lvl 4). Esta técnica consiste em reunir chakra de relâmpago em sua mão e então aplicar a transformação da forma para controlar a forma, direção, escopo e força da técnica. (Absorvível). (Raiton). (Médio alcance). (Teleportes e teletransportes rank 2 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x
Ruptura
ATK: Letal
DEF: Repelir
Legenda Ofensiva: (Requer lvl 1). O usuário é capaz produzir correntes de ar na forma de um turbilhão, manipulando o ar nas proximidades ou liberando-o a partir de sua boca. (Fuuton). (Médio alcance). (Absorvível). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Legenda Defensiva: (Requer lvl 1). Pode ser criado nos arredores do usuário para repelir múltiplos inimigos que o cerca. (Fuuton). (Consegue repelir ataques numéricos e letais). (Rank 4 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Matança Silenciosa
ATK: 10.000.000
Legenda: (Requer lvl 2). A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás sem que ele perceba. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. (Curto alcance). (Kenjutsu). (Não Absorvível). (Necessário sensorial corporal ou visual para se defender). (Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Técnica da Onda de Ar
DEF: Repelir
Legenda: (Requer lvl 2). Com o movimento de um único braço o usuário libera uma onda de ar para repelir ataques inimigos. (Fuuton). (Não repele ataques ilimitados ou globais). (Repele ataque inimigos de médio ao longo alcance). (Rank 4 de velocidade). (Deve ser usado em face a algum ataque). Pode-se usar 3x.
Mãos de Múltiplas Serpentes Ocultas na Sombra
ATK: Paralisia
Legenda: (Requer lvl 2). Ao aumentar a quantidade de cobras invocadas com o Mãos de Serpente Oculta na Sombra, a diversidade deste ninjutsu é aumentada. (Não Absorvível). (Se atingido, o adversário permanecerá inconsciente por 3 turnos). (Modo Gigante é imune). (Médio alcance). (Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Movimentação corporal (Variação Mitsuki)
Suplementar
Legenda: Mitsuki se movimenta em alta velocidade, Mitsuki pode se movimentar por percursos longos em um curto período de tempo. (Teleporte rank 3 de velocidade). Pode-se utilizar por até 5x.
Clones de Cobra
ATK: 1.000.000
DEF: 1.000.000
HP: 1.000.000
Legenda: (Requer lvl 1). (O clone tem a aparência exata do usuário no momento da criação, incluindo modos, doujutsus e equipamentos). (Se o usuário for atacado e houver clones em campo, o clone poderá ser atingido no lugar do original, desde que o atacante não consiga distinguir o verdadeiro e o usuário envie este card especificando que o ataque adversário atingiu o clone). (O clone pode usar todas as técnicas do original, exceto ataques globais, combos rank 1 de velocidade, ativação de Doujutsu, habilidades que exijam Doujutsu e Modos Supremos). (Após ser atacado em curto alcance, e derrotado, o clone se desfaz imobilizando o adversário por 2 turnos de maneira que teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapem). (Tudo que o clone usar será descontado do original). (O clone é criado em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 4x.
Ondas de vento
Atk: Letal
Legenda: (Requer lvl 2) O usuário faz ondas na mão e cria múltiplas lâminas de vento, que se combinam para formar uma lâmina, grande e única de ar, que pode ser lançado em direção do oponente. A técnica era poderosa o suficiente para parar os movimentos do Susanoo, mas não foi capaz de romper a sua defesa. (Fuuton). (Médio alcance). (Não Rompe Barreiras). (Absorvível). (Modo gigantes são imunes). (Pode-se utilizar para defender ataques fisicos de susanos, como espada susanoo, flechas entre outros não podendo ser utilizado frente a globais). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Boruto Stream
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 2). (Necessário ao menos 1 clone em campo). Utilizando o Estilo Vento, o usuário pode acelerar seus movimentos criando um efeito similar à visão de um túnel. (Acelera, aumentando em 1 rank de velocidade, qualquer teleporte). Pode-se usar 5x.
Técnica de Esconder-se como uma Toupeira
DEF: Teleporte
Legenda: (Requer lvl 2). Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. (Não defende de ataque ilimitado, ou superior, de caráter global). (Deve ser utilizado somente na defensiva, sendo equiparado a teleporte rank 5 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Palma Vendaval
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 2). Uma técnica de Estilo Vento que permite ao usuário aumentar a velocidade de algum projétil ou pessoa lançada. (Fuuton). (Acelera, aumentando em 1 rank de velocidade, qualquer ataque a médio ou longo alcance que não seja Global). Pode-se usar 3x.
Formação das Cordas de Luz
ATK: Paralisia
Legenda: (Requer lvl 3). Uma vez dentro de um determinado intervalo da pessoa, o usuário torna seu adversário incapaz de escapar. (Se atingido, o adversário ficará imobilizado por 2 turnos). (Teleportes rank 3 de velocidade, ou teletransportes rank 6 de velocidade, ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Regeneração Simples
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer lvl 2). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal e Letal Global). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Técnica Sensorial
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 3). A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. (Sensorial Corporal se ativa). (Permanente, e não pode ser desativado quando desejado). Uso único.
Clones das Sombras
ATK: 1.000.000
DEF: 1.000.000
HP: 1.000.000
Legenda: (Requer lvl 1) (O clone tem a aparência exata do usuário no momento da criação, incluindo modos, doujutsus e equipamentos). (Se o usuário for atacado e houver clones em campo, o clone poderá ser atingido no lugar do original, desde que o atacante não consiga distinguir o verdadeiro e o usuário envie este card especificando que o ataque adversário atingiu o clone). (O clone pode usar todas as técnicas do original, exceto ataques globais, combos rank 1 de velocidade, ativação de Doujutsu, habilidades que exijam Doujutsu e Modos Supremos). (Tudo que o clone usar será descontado do original). (O clone é criado em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 4x.
Técnica da Foice da Doninha
ATK: Letal
Legenda: (Requer lvl 1). Esta é uma técnica de Estilo Vento que cria lâminas cortantes de vento afim de dilacerar o oponente. (Médio Alcance). (Futon). (Absorvível). (Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Formação das Múltiplas Cordas de Luz
Atk: Paralisia
Legenda: (Requer lvl 1). (Necessário ao menos um clone em campo). Ao ter mais de uma pessoa usando a Formação das Cordas de Luz, os efeitos da técnica são amplificadas, permitindo, assim, mesmo usuários mais fracos, capturar com sucesso um adversário mais forte se tiverem usuários suficientes. (Curto alcance). (Não cabe absorção). (Se pego o oponente ficará imobilizado por 2 turnos). (Teleportes e teletransporte rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Armadilha Rasteira com Fio
Suplementar
Legenda: (Requer lvl 2). Trata-se de uma armadilha em que o usuário anexa uma série de fios de aço a papéis explosivos no ambiente. (Não Absorvível). (Ao ser atacado em curto alcance, o adversário sofrerá dano ilimitado pelos papéis bomba). (O ser que sobreviver, ficará paralisado pelos fios por 3 turnos). (Não funciona em Modos gigantes ou Mega Gigantes). (Permanece ativo). (Esta armadilha ativa-se em rank 6 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Modo Sábio
ATK: +30.000.000
DEF: +30.000.000
HP: +30.000.000
Legenda: (Requer lvl 5). O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. (Modo). (Sensorial Corporal se ativa). (Pode-se acrescentar Senjutsu por até 5x nas ofensivas ou defensivas do usuário). (Pode-se teleportar em rank 1 de velocidade por até 5x). (Permanente, e não pode ser desativado). (Este Modo ativa-se instantaneamente). Uso único.
Regeneração Forte
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer lvl 3). (Requer Modo Sábio ativo). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal, Letal Global, Ilimitado e Letal Acrescido de Senjutsu). (Esta habilidade realiza-se instantaneamente). Pode-se usar 3x.