Kurama, Nove-Caudas.
Kurama, Nove-Caudas.
Kurama, mais frequentemente conhecido como Nove-Caudas, foi uma das nove Bestas com Cauda . Devido ao fato de durante séculos ter sido usado como uma ferramenta para a guerra e considerado um monstro que não sentia emoções, Kurama passou a odiar a humanidade.
Kurama
ATK: 800.000.000
DEF: 800.000.000
HP: 800.000.000
Legenda: Kurama, mais frequentemente conhecido como Nove-Caudas, foi uma das nove Bestas com Cauda . Devido ao fato de durante séculos ter sido usado como uma ferramenta para a guerra e considerado um monstro que não sentia emoções, Kurama passou a odiar a humanidade. (Bijuu). (Modo Gigante). (Imune a todos os genjutsus, exceto Genjutsus Supremos). (Pode se teleportar em rank 4 de velocidade por até 5x). (Imune a ataque não rompedor de barreira ilimitada). Uso único.
Sensoriamento Negativo
Suplementar
Legenda: (Necessário Kurama em campo). É uma técnica sensorial exclusiva para Kurama e seus jinchūriki. Usando esta técnica, o usuário é capaz de detectar as emoções negativas, como ódio, de qualquer indivíduo em torno deles. (Equiparado a Sensorial Corporal). (Este sensorial ativa-se, pela Kurama, instantaneamente e permanente). Uso infinito.
Braços de Chakra da Besta com Cauda
ATK: ILIMITADO
DEF: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Kurama em campo). (Quando ataca, se o inimigo sobreviver, ficará paralisado por 2 turnos). (Pode imobilizar até 4 seres, Exceto Modo Gigante). (Na ofensiva, curto alcance, intangibilidade, teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). (Se utilizado na defesa, comporta-se em rank 3 de velocidade, defendendo de ataques multidirecionais). (Não defende ataque global). Pode-se usar 5x entre ataques e defesas.
Balanço Destrutivo
ATK: Letal/Global
Legenda: (Necessário Kurama em campo). Kurama bate a pata no solo para criar grande explosão, de modo a atacar ou se defender de seu inimigo. (Médio alcance). (Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Poder do Nove-Caudas
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Kurama em campo). Kurama é capaz de disparar um grande fluxo de chamas através de sua boca. As chamas tem poder suficiente para quebrar pedras enormes, e até mesmo causar danos ao Chibaku Tensei de Nagato. (Pode-se utilizar em face a Selamento de Chibaku Tensei e seus variantes, Exceto Seis Caminhos — Chibaku Tensei, para neutralizá-lo). (Utilizado na ofensiva, Longo alcance e Teleportes e teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Viga da Besta com Cauda
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Kurama em campo). A besta com cauda acumula e depois libera uma grande quantidade de chakra pela sua boca no formato de um laser que corta tudo ao seu caminho. (Efeito de desintegração). (Dano Supremo). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Grande Rugido
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
DEF: Variável
Legenda Ofensiva: (Necessário Kurama em campo). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x na ofensiva.
Legenda Defensiva: (Necessário Kurama em campo). (Devolve o ataque para o usuário). (Defende qualquer ataque, exceto: ataques ilimitados globais, ataques que somente Teletransporte escapam, selamento global e de aprisionamento e dano supremo). (Comporta-se em Rank 4 de velocidade defendendo). Pode-se usar 3x na defensiva.
Biju Dama
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Kurama em campo). (Demora 1 turno para se formar). (Dano Supremo). (Absorvivel). (Teleportes rank 4 de velocidades, ou acima, ou teletransportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). (Ao pagar 1x de uso, Kurama pode criar uma bola da besta com cauda maior que seu próprio corpo que apenas teleportes e teletransportes rank 2 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Biju Dama Instantânea
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
Legenda: (Necessário Kurama em campo). (Dano Supremo). (Absorvivel). (Apenas teleportes iguais ou acima do rank 3 de velocidades ou teletransportes rank 6 de velocidade escapam). Pode-se usar 3x.
Biju dama continua
ATK: ILIMITADO/MULTIDIRECIONAL
Legenda: Legenda: (Necessário Kurama em campo). (Dano Supremo). (Absorvivel). (Apenas teleportes e teletranspotes iguais ou acima do rank 3 de velocidade escapam). Pode-se usar 3x.
Modo de chakra da nove caudas
ATK: +40.000.000
DEF: ILIMITADO
HP: +40.000.000
Legenda: (Somente quando invocada por Menma, kurama poderá usar esse jutsu). Kurama utilizando deste modo junto seu parceiro, consegue acessar o modo Kurama Yang. (Imune a Receptor Negro). (Imune a genjutsus, exceto Genjutsu Rinnegan, Genjutsu Supremo, Tsukuyomi Parcial, Kotoamatsukami e Trazedor da Escuridão). (Quando ativo, os modos ativos anteriormente são desativados instantaneamente, exceto o Modo Sábio). (O usuário obtém acesso ao Modo de Chakra da Besta com Cauda, vulgo Avatar da Kurama, sempre que necessário). (Modo Gigante). (O usuário se torna imune a ataques ilimitados não rompedor de barreira). (Sensoriamento Negativo se ativa instantaneamente). (Pode-se teleportar por até 5x em rank 3 de velocidade). (Permanece ativo, podendo ser desativado sempre que desejado). (Ativa-se instantaneamente). Uso único.
Punho adamantino
ATK: ILIMITADO
Legenda: (Necessário Kurama no Modo de chakra da nove caudas). O Punho Adamantino é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica exige a aplicação de conceitos comuns no ninjutsu médico. (Rompe Barreiras Ilimitadas). (Curto Alcance). (Taijutsu). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Orbes de roda da nove caudas
ATK: ILIMITADO/MULTIDIRECIONAL
Legenda: (Necessário kurama em campo). O Nove-Caudas cria orbes de chakra preto e vermelho que giram em torno de seu corpo e danifica qualquer um que lhe toca. (Pode atacar até 5 alvos em um ataque). (Médio Alcance). (Teleportes e teletransportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.