Marca da Maldição
Marca da Maldição
Como todos os selos amaldiçoados, cada um deles vigorosamente atrai o chakra do usuário, enquanto alimenta de volta com o chakra do senjutsu, dando a cada indivíduo uma transformação única e impulso atributo.
Marca da Maldição
ATK: +3.000.000
DEF: +3.000.000
HP: +3.000.000
Legenda: A Marca da Maldição é um estágio avançado de um selo amaldiçoado que, gradualmente, consome o corpo de seu usuário e lhe concede habilidades e sintomas únicos. (Pode-se teleportar por até 5x em rank 5 de velocidade). (Este modo ativa-se instantaneamente, e permanece ativo, não podendo desativá-lo, só sendo substituído por outro modo). Uso único.
Regeneração Simples
DEF: Regeneração
Legenda: (Requer level 2). (Necessário Marca da Maldição ou Marca da Maldição Forma Final). A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. (Deve-se usar em face a um ataque, retornando o usuário ao campo de batalha). (Regenera o usuário dos seguintes ataques: Numérico, Letal e Letal Global). (Esta habilidade se realiza instantaneamente). Pode-se usar 3x.
Marca da Maldição Forma Final
ATK: +8.000.000
DEF: +8.000.000
HP: +8.000.000
Legenda: (Requer level 2). (Necessário Marca da Maldição ativo). A Marca da Maldição é um estágio avançado de um selo amaldiçoado que, gradualmente, consome o corpo de seu usuário e lhe concede habilidades e sintomas únicos. (Sensórial corporal se ativa). (Capacidade de vôo se ativa). (Neste modo, pode-se acrescentar senjutsu por até 5x nas ofensivas ou defensivas do usuário). (Pode-se teleportar por até 5x em rank 4 de velocidade). (Este modo ativa-se instantaneamente, e permanece ativo, não podendo desativá-lo quando desejado, só sendo substituído por outro modo). Uso único.
Virada do Submundo
ATK: Selamento
Legenda: (Requer lvl 4). (Necessário Marca da Maldição Forma Final). A técnica é realizada como ultimo recurso, aonde o usuário fica totalmente imóvel, concentrando todo o chakra da marca da maldição no chão, fazendo um selo em torno do alvo, impossibilitando de que ele se mecha, e posteriormente, selando o mesmo. (Curto alcance). (Não sela modos gigantes). (Após utilizar esta técnica, o usuário perde as habilidades da marca da maldição até o fim da luta). (Não pode ser combado). (Não pode ser absorvido). (Teletransportes rank 4 e teleportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Uso único.