Tugas Akhir Level 3: Kreasi
Kreasi Media Pembelajaran Digital
Tugas Akhir Level 3: Kreasi
Kreasi Media Pembelajaran Digital
Tugas akhir PembaTIK level 3 Tahun 2024 adalah kreasi media pembelajaran yang harus dikumpulkan oleh setiap peserta. Adapun media pembelajaran yang bisa dipilih untuk dikembangkan adalah sebagai berikut.
Audio Pembelajaran
Video Pembelajaran
Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Gim Edukasi
Tiap peserta bisa memilih salah satu jenis media pembelajaran tersebut untuk dikembangkan dan diunggah di Bukti Karya PMM. Tiap peserta diwajibkan mengembangkan media pembelajaran dengan baik sesuai dengan ketentuan penugasan, sehingga dapat menjadi inspirasi yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung Kreasi Kurikulum Merdeka.
Media yang dikembangkan memuat materi pembelajaran sesuai kurikulum yang diacu (K13 atau Kurikulum Merdeka).
Materi atau isi media minimal memuat 1 indikator dalam 1 (satu) Tujuan Pembelajaran.
Pembuatan format/jenis media yang dipilih, dikembangkan sesuai karakteristik dan ketentuan pengembangan media pembelajaran.
Karya orisinal yang diproduksi oleh peserta sendiri.
Karya tidak mengandung unsur SARA, ujaran kebencian, dan pornografi.
Penilaian media pembelajaran ditentukan berdasarkan:
aspek substansi, isi materi relevan dengan materi pembelajaran dan memiliki struktur materi yang logis dan mudah dipahami.
aspek kreativitas dan inovasi, memuat tampilan ragam media dan pemanfaatan TIK pada media yang dikembangkan.
aspek teknis, memuat kejelasan tampilan media dan keterbacaan materi pembelajaran yang disampaikan dalam media tersebut.
Pastikan kreasi media pembelajaran digital dapat diakses oleh pengguna PMM.
Seluruh media pembelajaran diunggah di Bukti Karya PMM. Kategori Karya yang dipilih adalah Bahan Ajar.
Untuk media pembelajaran dalam bentuk video, pilih Bentuk karya Video
Untuk media pembelajaran Audio, MPI dan EduGame, pilih Bentuk karya Dokumen PDF
Dokumen PDF untuk media pembelajaran selain video bebas dikreasikan, namun wajib membuat deskripsi singkat dari isi media yang dikirimkan yaitu:
Judul/tema
Jenis Media Pembelajaran (Audio, MPI, EduGame)
Sasaran Kelas/Fase
Tujuan Pembelajaran
Materi pokok pembelajaran
Screenshot tampilan awal MPI/EduGame
Hyperlink menuju media pembelajaran
Sumber referensi dicantumkan di bagian akhir tampilan media
Contoh Dokumen PDF dapat dilihat di sini.
Durasi 3-7 menit (minimal durasi 03:00 dan maksimal durasi 07:00).
Menyebutkan topik/judul, sasaran dan tujuan pembelajaran.
Topik yang dipilih sesuai dengan materi pembelajaran masing-masing.
Peserta turut menjadi salah satu tokoh audio.
Materi pembelajaran yang dipilih bersifat dapat diceritakan dalam format suara (audio).
Konten memuat kata atau materi pembelajaran yang dinarasikan dalam wacana monolog, dialog atau polilog, dilengkapi dengan latar musik, dan efek suara.
Suara jelas terdengar dan proporsional antara kata/materi, musik, dan efek suara.
Sampaikan sumber referensi yang digunakan jika terdapat kutipan suara dalam media pembelajaran melalui narasi audio.
Spesifikasi Teknis:
Format audio: mp3/wav/aac
Sistem suara: Stereo
Level suara rata-rata -6 dB
Menyematkan bumper audio PembaTIK pada opening audio dan closing audio. File bumper dapat diunduh pada tautan: https://s.id/bumperaudiopembatik2024
Audio pembelajaran diunggah ke GoogleDrive dengan setelan akses umum: siapa saja yang memiliki link (pelihat)
Tautkan link audio pembelajaran yang sudah diunggah di GoogleDrive ke dalam PDF Tugas Akhir. Lalu unggah PDF ke Bukti Karya PMM. Pastikan Anda melengkapi rincian video seperti judul, deskripsi (berisi ringkasan Bukti Karya disertai tagar #PembaTIK2024).
Tautkan link Bukti Karya pada formulir Tugas Akhir PembaTIK Level 3.
Durasi 3-7 menit (minimal durasi 03:00 dan maksimal durasi 07:00).
Mencantumkan topik/judul, sasaran dan tujuan pembelajaran.
Topik yang dipilih sesuai dengan materi pembelajaran masing-masing.
Peserta menjadi narasumber/presenter. Peserta harus tampil dalam video tersebut.
Menampilkan bumper pada opening video dan closing video. File bumper dapat diunduh pada tautan: Opening Bumper PembaTIK
Video hanya menyematkan logo Kemdikbudristek di kiri atas
Cantumkan sumber referensi untuk penggunaan grafis, foto, quotes, musik latar, dll.
Spesifikasi Teknis:
Rasio video 16 : 9 (landscape)
Resolusi video High Definition (HD) minimal 1280 x 720 pixel.
Sistem suara: Stereo
Level suara rata-rata -6 dB
Tampilan video jelas dan proporsional antara visual, audio, musik, dan efek suara (bila ada).
Video diunggah ke Youtube kemudian tautkan ke Bukti Karya PMM. Pastikan Anda melengkapi rincian video seperti judul, deskripsi (berisi ringkasan video disertai tagar #PembaTIK2024). Ikuti petunjuk cara menyimpan/mengimpor karya video ke Bukti Karya. Lihat cara lengkapnya disini.
Tautkan link Bukti Karya pada formulir Tugas Akhir PembaTIK Level 3
MPI dibuat berbasis web yang dapat langsung diakses tanpa instalasi aplikasi tambahan oleh pengguna.
Mencantumkan topik/judul, sasaran dan tujuan pembelajaran.
Topik yang dipilih sesuai dengan materi pembelajaran masing-masing.
Mengandung unsur pembelajaran (pendahuluan, uraian materi, latihan dan atau tes).
Ada unsur interaktivitas: Pengguna dapat berinteraksi langsung dengan materi pembelajaran melalui tindakan seperti mengklik, memilih, mengetik, atau menyeret.
Adanya navigasi yang berfungsi dengan baik untuk berpindah antar bagian.
Interaktivitas aset/media pembelajaran yang digunakan harus ada di dalam MPI (embeded)
Menyertakan petunjuk penggunaan dalam program.
Cantumkan sumber referensi untuk penggunaan materi (minimal 3 sumber referensi), grafis, foto, quotes, backsound, dll.
Menampilkan bumper-in pada intro MPI. File bumper dapat diunduh pada tautan: Opening Bumper PembaTIK
Kualitas layar (resolusi) minimal 1280 x 720 pixel.
Tautkan link MPI ke dalam PDF Tugas Akhir. Lalu unggah PDF ke Bukti Karya PMM. Pastikan Anda melengkapi rincian video seperti judul, deskripsi (berisi ringkasan Bukti Karya disertai tagar #PembaTIK2024).
Tautkan link Bukti Karya pada formulir Tugas Akhir PembaTIK Level 3
EduGame atau Gim Edukasi dibuat berbasis web yang dapat langsung diakses tanpa instalasi aplikasi tambahan oleh pengguna.
Mencantumkan topik/judul, sasaran dan tujuan pembelajaran.
Topik yang dipilih sesuai dengan materi pembelajaran masing-masing.
EduGame atau Gim Edukasi dapat berupa arcade, adventure, shooter, atau genre lain sesuai dengan konten pendidikan yang diangkat, baik materi pelajaran tertentu atau pembiasaan karakter siswa.
Terdapat tingkat kesulitan (leveling) permainan sesuai dengan sasaran (minimal 2 level)
Navigasi berfungsi dengan baik untuk berpindah antar bagian
Interaktivitas aset/media pembelajaran yang digunakan harus ada di dalam gim edukasi (embeded)
Mengandung unsur pembelajaran dan permainan.
Menyertakan petunjuk penggunaan dalam program.
Cantumkan sumber referensi untuk penggunaan materi (minimal 3 sumber referensi), grafis, foto, quotes, backsound, dll.
Menampilkan bumper-in pada Intro EduGame. File bumper dapat diunduh pada tautan: Opening Bumper PembaTIK
Kualitas layar (resolusi) minimal 1280 x 720 pixel.
Tautkan link EduGame ke dalam PDF Tugas Akhir. Lalu unggah PDF ke Bukti Karya PMM. Pastikan Anda melengkapi rincian Bukti Karya seperti judul, deskripsi (berisi ringkasan Bukti Karya disertai tagar #PembaTIK2024).
Tautkan link Bukti Karya pada formulir Tugas Akhir PembaTIK Level 3
Buatlah media pembelajaran (audio/video/MPI/gim edukasi) sesuai dengan ketentuan (umum dan khusus)!
Jika Anda membuat media video maka lakukan tahapan berikut:
Unggah media video pembelajaran tersebut ke channel youtube Anda!
Buatlah deskripsi video di channel youtube Anda yang memuat:
Judul/tema,
Jenis Media Pembelajaran (video),
Sasaran Kelas/Fase,
Tujuan Pembelajaran,
Materi pokok pembelajaran.
Gunakan Hastag berikut pada akhir deskripsi video di channel youtube:
#pembatik2024
#pembelajarankolaboratif
#kurikulummerdeka
Sematkan tautan media video pembelajaran yang ada di channel youtube ke Bukti Karya PMM
Salin tautan di channel youtube Anda dan tautan di Bukti Karya PMM untuk kemudian simpan di form penugasan laman pembaTIK Level 3.
Isilah deskripsi media pembelajaran video (deskripsi media sama dengan deskripsi yang tertulis di channel youtube Anda) di form penugasan laman PembaTIK level
Pastikan tekan tombol "kirim" untuk mengirimkan tugas Anda!
Jika Anda membuat media audio/multimedia pembelajaran interaktif/gim edukasi, maka lakukan tahapan berikut:
Buatlah deskripsi media audio/multimedia pembelajaran interaktif/gim edukasi dalam dokumen PDF yang memuat:
Judul/tema,
Jenis Media Pembelajaran (Audio, MPI, EduGame),
Sasaran Kelas/Fase,
Tujuan Pembelajaran,
Materi pokok pembelajaran,
Screenshot tampilan awal MPI/EduGame,
Hyperlink menuju media pembelajaran (tautan laman/aplikasi sumber asli media tersebut)
Dokumen PDF diunggah di Bukti Karya PMM dan pilihlah kategori Karya "Bahan Ajar"
Pastikan tautan media pembelajaran yang diunggah dalam dokumen PDF di Bukti Karya PMM dapat diakses oleh pengguna PMM
Salin tautan di tautan di Bukti Karya PMM dan di tautan laman/aplikasi sumber asli media Anda untuk kemudian simpan di form penugasan laman pembaTIK Level 3
Isilah deskripsi media pembelajaran (deskripsi media sama dengan deskripsi yang tertulis di dokumen PDF) di form penugasan laman PembaTIK level 3
Pastikan tekan tombol "kirim" untuk mengirimkan tugas Anda!
Deadline pengumpulan tugas: 28 September 2024