Eri – Gor é um mundo dividido em vários Reinos. Cada Reino possui suas características próprias em relação a leis, ligação com os deuses, comércio e ligação com a guerra. O Capítulo começará mostrando todas as informações sobre Eri, o lado oeste do mundo; depois, será possível observar todos os Reinos de Gor e suas mudanças, sendo possível a narração de campanhas voltadas para o mundo do leste. Não apenas isso: o Mundo Sombrio trará ainda mais elementos para a história.
Apesar da guerra, o mundo de Eri continua crescendo e prosperando. A maioria das regiões possui liderança e, de certa forma, todos tentam trabalhar em conjunto. Devido à evolução, muitas regiões são formadas por terrenos urbanos, fazendo com que a natureza sofra uma perda. As ruas são pavimentadas, geralmente por pedras firmes, e, em casos mais raros, com pedras trabalhadas e sofisticadas. A iluminação é feita através de tochas, lanternas a óleo e de Runas da Luz ou Raio localizadas em postes mais altos. Sistemas de esgoto gerenciam o despejo dos dejetos para longe do oceano e das fontes de água. Regiões rurais cuidam do plantio e criação de animais.
A maioria dos Reinos possuem exércitos que serão representados pela característica Poderio militar: o Mestre encontrará a descrição das tropas, o que facilitará a criação de uma campanha militar.
REINOS DE ERI (PARTE OESTE)
1— REINO DE GANEVALE
A — FRONTEIRA OESTE
B — ZONA RESIDENCIAL
C — ZONA COMERCIAL
D — ZONA NOBRE
E — FRONTEIRA LESTE
F — ZONA PORTUÁRIA
G — ZONA DA LEI
2— REINO DOS DEUSES
A — GUILNORTH
B — ALGATH
C — TALO
D — O PICO DOS DEUSES
3— FLORESTA DE NARUNE
A — THERZUL
B — RILAH
C — NILOR
4— FLORESTA SOMBRIA
5—REINO DAMALDIÇÃO
A — LAMUDOC
6—RUÍNAS ANTIGAS
A — CIDADE DO OURO
7— REINO DA CRIAÇÃO
8— REINO DE CLOSTAM
A — SHAST
B — CIDADE DA LUZ
9— REINO MARCIAL
10— REINO DA GUERRA
11— CIDADE FORTIFICADA
A — VILA NORTE
12— CIDADE DA GUERRA
13— REINO DO CONHECIMENTO
A — ZONA DOS PORTAIS
B — UNIÃO
14— DESERTO DE LANCARS
A — CIDADE DA AREIA
B — CIDADE DOS SONHOS
C — AS RUÍNA DE LANCARS
15— REINO PRIMORDIAL
16— REINO DA MORTE
17— REINO DA SORTE
18— REINO DA LUZ
19— REINO ABANDONADO
A — CIDADES GÊMEAS
B — VALE VERDE
20— REINO DO MISTÉRIO
21— REINO DA PAZ
22— MONTANHAS DOS DRAGÕES
A — REINOS ESQUECIDOS
23— ILHAS DO SUL
REINOS DE GOR (PARTE LESTE)
1— FORTALEZA SUPREMA
2— MONTANHAS DE GELO
A — PONTA DE GELO
3, 6, 7— REGIÕES DE SUPORTE
4— FLORESTA SOMBRIA
5— FLORESTA
8— DESERTO DO ESQUECIMENTO
A — CIDADE DE LAIBAR
B — TRIBOS DO DESERTO
C — CAVERNA DOS DEUSES
9— REINOS BÁRBAROS DO SUL
A — SIRGUND
10— CIDADE FANTASMA DE HERLIS
11— REINO DA DISCÓRDIA
A — FAZENDA SOMBRIA
B — DRAROQ
12— CIDADE DA GUERRA
13— REINOS BÁRBAROS DO NORTE
A — VENTO SUSSURRANTE
14— PÂNTANOS ORCS
A — REINO ABANDONADO
B — DRAMALOR, O ACAMPAMENTO MÍSTICO
15— OLHO DO ABISMO
A — UFGASH
23— ILHAS DO SUL
1 — Reino de Ganevale
Ganevale é a capital de Eri. Nela se concentra o principal poder militar, financeiro e religioso do mundo. A capital é dividida em oito regiões menores e soma ao todo mais de 100 mil habitantes, representados por todas as raças. Ganevale atingiu seu ápice na época de Garbag: após a criação da moeda, a capital cresceu de forma exponencial, e isso fez com que pessoas muito importantes do mundo escolhessem Ganevale como moradia ou local para estabelecer um comércio. A presença dos Berserkers aumentou o número de Heróis na região, incentivando a criação de inúmeras escolas de treinamento, Guildas e Clãs. A segurança do local transmite paz aos cidadãos, mesmo em tempos de guerra. O culto aos deuses é simbolizado através de inúmeros templos, estátuas e principalmente pela grande Catedral Branca. Recebe a proteção de todos os deuses através do Acordo dos Deuses.
Por causa da grande civilização e progresso, poucos aspectos de vegetação são encontrados nessa região, sendo a maioria utilizada para decoração. Suas construções são exuberantes, principalmente o Castelo do Reino. As casas possuem uma arquitetura única, passando aos demais o senso de imponência do local. As pessoas andam sempre bem-vestidas, apesar de muitos não serem nobres. No centro da capital, existe uma enorme Arena de guerreiros: de tempos em tempos, os líderes realizam festivais e combatentes visitam a região em busca de status, riquezas e poder.
PODERIO MILITAR
Ganevale possui a maior força militar de Eri: além da presença dos exércitos muito bem treinados, as construções são fortificadas e grandes muros cercam os principais locais de circulação de riqueza e armamento. A presença dos cinco Generais aumenta a força de Ganevale. Um ataque à capital é praticamente impossível: além de receber a proteção dos deuses, Ganevale é uma verdadeira fortaleza.
Poder de Defesa: 100 / Poder de Guerra: 100
Exército: 5000 soldados de elite, 3000 soldados experientes, 2000 soldados treinados. Balestras e catapultas localizadas nas fronteiras.
O Castelo de Ganevale
O maior centro de comando do mundo também é a mais bela construção. O Castelo de Ganevale sempre foi utilizado para representar todo o poderio da capital de Eri. Ele foi construído antes do reinado de Garbag, e muitos dizem que os construtores receberam a ajuda dos deuses para erguer uma construção tão imensa e imponente.
Em termos de construção, o Castelo é completo: do lado de fora, ele é cercado por um muro muito alto e bastante resistente. O grande portão de ouro branco fica constantemente aberto: para Lucian, os cidadãos possuem o direito de visitar a mais bela das construções. Existem casas reservadas para os principais soldados de Eri, que constantemente são chamados para missões. No primeiro andar, ficam os cômodos responsáveis pela manutenção e suporte, como cozinha, quarto dos empregados, uma pequena biblioteca, entre outros. No segundo e terceiro, ficam quartos reservados para membros da nobreza ou convidados de honra. O quarto andar é reservado para todos os Generais. No quinto e principal andar, ficam a famosa sala de comando de Lucian, a sala que possui o trono do antigo Rei Dagomor, e o grande salão de festas e jantares.
A Biblioteca
Ganevale abriga a maior biblioteca que existe no mundo. Em seu interior, estão livros que contam a história do mundo, e um espaço reservado para pinturas e esculturas. Muitas das obras de Yoshiro se encontram na biblioteca. Os livros mais procurados são sobre as Ruínas, principalmente sobre as Ruínas de Lancars. Outro livro importante conta sobre o Mundo Sombrio: nele, há as experiências vividas por Sanir, um viajante que explorou o mundo de sofrimento.
A grande Catedral Branca
A Catedral Branca é uma das mais belas construções do mundo. A cor branca remete à paz e tranquilidade que um adepto encontra em seu interior. A Catedral possui um grande salão para cada deus de Eri. Os sinos de ouro, guardados em altas torres, sempre tocam ao meio-dia, anunciando a todos a presença dos deuses e que dias de glória estão por vir. O local é protegido pela guarda de elite e gerenciada por Saint Joseph, um dos membros mais influentes do Clero dentro de Ganevale.
A Arena
Apesar de ser um palco para combates, a Arena possui sua beleza em termos de construção. Suas principais competições acontecem no Mês da Terra. Durante esse período, Ganevale abre sua Zona residencial para que todos os competidores, treinadores e mentores possam se hospedar com conforto. Os Magos garantem a proteção do público com barreiras ao redor das arquibancadas e a proteção dos combatentes com Manuscritos de cura para que nenhum morra (ninguém sofrerá com a condição Ferido, todos os efeitos negativos serão removidos após um combate e os itens não perderão Durabilidade). A barreira também bloqueia qualquer mudança no clima (desconsidere bônus ou penalidades de clima, por exemplo, para elfos da lua ou vampiros). Magos podem criar Magias sem se preocupar com seus efeitos negativos. Esse ano, estima-se que terá o maior número de competidores de todos os tempos. Além dos prêmios, os competidores buscam algo maior: derrotar Hyana. Ela é uma habilidosa e temida Duelista que foi campeã dos últimos cinco festivais.