“Provarei para todos que mudei. Os que ainda duvidarem sofrerão minha fúria.”
Os Guerreiros Serpente formavam um poderoso grupo de combatentes em Gor. Todos eles veneravam a Veenar, o deus do veneno de Gor. Foram agraciados com poderes especiais, tornando-se o esquadrão de elite de Veenar e diferenciando-se e muito dos Malditos de Veenar. Há dez anos, em uma das cruzadas dos Guerreiros Sagrados, um grupo foi convertido durante uma guerra sangrenta e mortal que durou mais de 10 dias. Desde então, eles vêm tentando conviver com os cidadãos de Eri. Pelo fato de terem seguido o caminho de Veenar, os Guerreiros Serpente possuem capacidades únicas em Eri: eles conseguem manipular venenos com tanta perfeição, que no sangue de alguns essa substância está presente.
Um Guerreiro Serpente é muito astuto e quando entra num combate, utiliza de várias técnicas para punir seus inimigos, principalmente o veneno, que pode ser mortal. Pode auxiliar em ações furtivas ou em terrenos selvagens. Guerreiros Serpentes ainda não estão acostumados com o Karma, mas buscam redenção. Por esse motivo, é comum eles seguirem o Caminho de um dos deuses.
BOTE DA SERPENTE — BÔNUS
O personagem sempre ataca antes de todo mundo. Em termos de jogo, antes de decidir a ordem de Iniciativa para o combate e sem gastar sua ação, ele pode realizar um Ataque básico contra um alvo. Esse ataque causa a metade do dano e o alvo será envenenado (provoca Vulnerabilidade em todo tipo de dano).
NUVEM TÓXICA — BÔNUS
Quando um alvo envenenado pelo personagem é derrotado por ele, ele cria uma nuvem tóxica no local onde estava de 2 m de raio. Qualquer inimigo que entrar em contato com a nuvem receberá o mesmo veneno que afetou o alvo. A nuvem permanece durante a rodada.