“O maior mistério que você nunca descobrirá será quando e onde eu irei lhe atacar!”
Os misteriosos Guerreiros das Sombras são conhecidos pela sua capacidade de manipular a escuridão. O mais famoso deles é o Mentor Dugair, um poderoso guerreiro que muitos dizem não possuir um corpo físico. Guerreiros das Sombras preferem viver entre becos ou em lugares que chamam pouca atenção. Apesar de alguns se desviarem para o mundo do crime, sempre existirão aqueles que seguem e respeitam as leis das cidades. Muitos cidadãos falam que as habilidades de um Guerreiro das Sombras são originadas de uma fonte maligna: no fundo, esses cidadãos desconhecem ou ignoram a real capacidade de um guerreiro capaz de fazer de tudo ao seu alcance para salvar um mundo afligido pela guerra, mesmo que faça de modo misterioso ou violento.
Missões de invasão ou espionagem podem se tornar fáceis nas mãos de um Guerreiro das Sombras. Um Guerreiro das Sombras possui habilidades voltadas para ações furtivas, porém, caso um combate seja inevitável, possui habilidades capazes de punir os inimigos com dor e sofrimento. Quando escolhem seguir o Caminho de um deus, Guerreiros das Sombras costumam seguir a Tristan, o deus das Trevas. O elemento Trevas é visto como uma força extra para suas habilidades.
MESCLAR NAS SOMBRAS — SUPORTE
O personagem se esconde dentro das sombras e entra no que os Guerreiros das Sombras chamam de “O Mundo paralelo”. Nele, o personagem provoca sons normalmente, possui percepção de tudo que está ocorrendo ao seu redor, somente habilidades ou Itens Lendários com esse efeito podem ver o personagem, consegue andar e interagir com o mundo normal (por exemplo, caso tenha uma parede num local, o personagem deve ultrapassá-la assim como uma pessoa que não está mesclada terá de fazer; aciona armadilhas ao passar em cima de uma; deixa rastros no chão, entre outros) e fica protegido de qualquer ameaça, menos contra gritos, canções e habilidades equivalentes. Quando o personagem se desloca por mais que [Destreza] metros ou realiza uma ação, ele reaparece. Perfeito para fugas ou ataques surpresas. Caso o personagem permaneça dentro das sombras no final de uma rodada, ele deve realizar um teste de Espírito (dificuldade Normal; aumenta em um grau para cada rodada seguinte: Difícil, Muito difícil, Lendária). Caso falhe, um dos monstros do Mundo Sombrio aparecerá. Para cada rodada fora das sombras, diminua a dificuldade em um grau.
ATAQUE FURTIVO — ATAQUE ARMAS BRANCAS OU DISTÂNCIA
O personagem mira num ponto crítico do alvo a fim de causar um grande ferimento, causando o dano da arma como bruto, mas somente em alvos surpresos ou flanqueados.
Dificuldade: Defesa