“Nasci para a guerra e dificilmente serei derrotada!”
Amazonas são guerreiras especializadas no uso de arcos, armas de haste, armas de arremesso e chicotes. Elas se mostram bastante resistentes e habilidosas no combate. O grupo inteiro vive na parte sul da Floresta de Narune, num forte vigiado dia e noite. Ele é liderado por Shaira, uma líder conhecida pelo seu pensamento militar: mesmo estando oficialmente fora da guerra, ela tem preparado há anos suas guerreiras. As Amazonas acabaram se unindo bastante: elas se respeitam como se fossem da mesma família, e qualquer aliado é visto com os mesmos olhos. Se recusam a usar qualquer tipo de acessório de beleza: desde cedo, são treinadas a acreditar que sua verdadeira força e beleza vêm de suas habilidades de combate.
Amazonas possuem habilidades para combater com mais de um tipo de arma, fazendo com que elas sejam muito versáteis e possam adotar várias estratégias. Suas habilidades são importantes em áreas selvagens e podem ajudar a proteger personagens pouco unidos à vida natural. Amazonas podem escolher qualquer um dos sete deuses de Eri. Graize, a deusa da Água, é escolhida por muitas Amazonas. Genrir e Kodos também são escolhidos, pois seus elementos são considerados elementos de força.
UNIÃO DAS AMAZONAS — BÔNUS
Amazonas possuem um alto grau de sintonia e amizade. Em termos de jogo, quando uma Amazona luta junto com outro aliado, ela recebe Moral Elevado. Uma vez por combate, o personagem pode realizar uma ação extra, desde que seja para ajudar ou proteger outro aliado
ESTILO DE COMBATE: ARMAS DE HASTE — BÔNUS
Estilo caracterizado pelo uso de uma arma de haste, fazendo com que o personagem utilize o alcance ampliado de sua arma para obter variados efeitos.
Área de proteção (suporte): o personagem protege uma área de 2 m ao seu redor, girando sua arma e cobrindo os flancos. Em termos de jogo, pelo restante do combate ou cena, qualquer alvo que tenta entrar nessa área deve passar num teste de Destreza (dificuldade Difícil): uma falha fará com que ele receba um Ataque básico do personagem como ação livre (causa a metade do dano, mas impede o movimento do alvo). O personagem não pode gastar uma ação para atacar enquanto estiver nessa postura.
Maestria (bônus): o personagem consegue utilizar uma arma de haste com apenas uma de suas mãos.