Información general del libro

Información general del libro

La primera parte de este libro se centra en el dominio de las herramientas básicas: capas, selecciones, máscaras y espacios de color. La segunda parte se basa en la primera mediante la presentación de un tratamiento en profundidad del retoque, mejora, composición, representación y creación de imágenes para la web. A continuación se presenta un resumen de lo que encontrará en cada capítulo.

Capítulo 1 se examinan las bases de GIMP. Introduce los diálogos de GIMP, opiniones características de la ventana, y explica una serie de funciones que son básicos, pero no debe darse por sentado. Un usuario de GIMP experimentado podría dar la vuelta rápidamente a través de este capítulo del libro, especialmente si él o ella ya está familiarizado con las principales características de la versión 1.2.

Capítulo 2 cubre las capas. Las capas son los pilares fundamentales de la construcción de GIMP. Se trata de la unidad de imagen que desempeña el papel más importante en nuestro trabajo, y es importante entender ellos y las funciones que los manipulan. Incluso si usted ya está familiarizado con capas, este capítulo será pena revisar, ya que contiene muchas ideas sobre cómo utilizar capas de manera eficiente y eficaz.

Los capítulos 3 y 4 dan una presentación unificada y en profundidad de las selecciones y máscaras. Para la selección de los observadores casuales y máscaras pueden parecer muy diferentes animales. Sin embargo, son implementaciones realmente complementarios de la misma cosa. El objetivo de ambos es para aislar una parte de una imagen. Selecciones hacer esto seleccionando un grupo de píxeles de la imagen y máscaras hacen al enmascarar algunos píxeles, dejando el resto al descubierto. Por lo tanto, las selecciones son las máscaras y máscaras son selecciones. Estos dos capítulos se explica cómo se pueden hacer selecciones y máscaras para trabajar de manera eficiente y eficaz juntos.

Debido selecciones son a menudo la parte que más tiempo consume de cualquier proyecto, Capítulo 3 se comparan las diferentes herramientas de selección y describe las aplicaciones para las que son más adecuados. El capítulo 4 establece un vínculo conceptual de las selecciones a las máscaras. En este capítulo se describen una serie de técnicas avanzadas de máscara, incluyendo los métodos para refinar los bordes de selección y una técnica estupenda para encontrar mascarillas naturales que usted no querrá perderse.

Capítulo 5 añade el componente final de nuestra habilidad básica establecida por espacios de color que describen y las herramientas utilizadas para obtener resultados con color. La primera mitad de este capítulo es conceptual, que abarca espacios de color RGB y HSV. La segunda parte abarca los modos de fusión de GIMP. Estos son a menudo poco conocidos y poco utilizados por los usuarios principiantes. Como se verá en los capítulos siguientes, los modos de fusión son herramientas valiosas, sin la cual muchas de las operaciones necesarias serían bastante imposible. El material incluido en este capítulo es fundamental para la corrección de color, composición, representación y gráficos Web ... toda la segunda mitad del libro! Enfoque intuitivo del capítulo se explican los aspectos de la teoría del color que usted necesita para sus proyectos de GIMP.

Capítulo 6 presenta las técnicas de retoque de fotos y mejora. La característica principal de este capítulo es el uso de curvas , una herramienta poco conocida pero increíblemente poderoso. Creo que el material cubierto en este capítulo por sí solo vale el precio del libro. Además de la utilización de curvas , este capítulo también cubre el uso de la Clon herramienta para la eliminación de manchas y el uso de un filtro de nitidez, extraño nombre Máscara de enfoque .

Uno de los usos más interesantes, divertidas y útiles del GIMP es la composición. Composición es collage, fotomontaje, y todas las técnicas que van con ellos. Composición es probablemente la utilización estreno de un programa de manipulación de imágenes como el GIMP, y en el capítulo 7 cubre este tema en detalle. En este capítulo más que cualquier otro depende del uso de los métodos y técnicas que se presentan en los capítulos anteriores y está fuertemente orientada en torno al trabajo del proyecto. Los proyectos muestran cómo utilizar con eficacia selecciones, máscaras, y las técnicas de corrección de color, entre otras herramientas, para lograr resultados de composición fabulosos.

Capítulo 8 se describen las herramientas y técnicas para la creación de sombras, ponches, y biseles. Además, se da una descripción detallada del relieve y mapa de relieve filtros. Estas son herramientas poderosas para crear efectos 3D en imágenes

El capítulo 9 es el último capítulo de este libro. Cubre algunas de las características más útiles del GIMP para aplicaciones web de Internet. En este capítulo se describen las herramientas para la creación de GIFs animados y mapas de imágenes se puede hacer clic. También cubre otros temas que son de lectura obligatoria para cualquier persona la creación de gráficos para la web.