Subsecciones
Una máscara de canal es una capa especial en escala de grises sólo 8 bits de profundidad y se utiliza para almacenar y editar selecciones. En esta sección se describe el cuadro de diálogo Canales, cómo guardar selecciones de máscaras de canales, cómo convertir máscaras de canales a las selecciones, y el resto de funciones del GIMP se utilizan para organizar las máscaras y operar en ellos.
Como una imagen puede tener cualquier número de capas, también puede tener cualquier número de máscaras de canales. Por lo tanto, análoga a la del diálogo de capas, el cuadro de diálogo Canales es la de la herramienta para organizar y trabajar con canales. El diálogo de canales se obtiene tecleando Cl en la ventana de la imagen y haciendo clic en la pestaña Canales en los que resultan de Capas y Canales de ventanas. Figura 4.1
Figura 4.1: El diálogo Canales
ilustra los diversos elementos del cuadro de diálogo Canales.
La característica más importante del diálogo de Canales es la paleta Canales. Esta región del diálogo consiste en franjas horizontales donde los tres mejores son siempre los canales rojo, verde y azul de la imagen, ya descritos en la Sección 2.2.1 . El resto de las tiras son máscaras de canales. La Figura 4.1 muestra una sola máscara de canal. La tira máscara de canal muestra una imagen en miniatura del contenido de la máscara, y el área a la izquierda de la imagen de un icono del ojo. Análogo a las tiras de capa en el diálogo de capas, la visibilidad del icono del ojo por los canales puede activarse y desactivarse, haciendo la máscara canal visible o invisible en la ventana de la imagen.
A la derecha de la imagen es el área de título Canal. En la figura 4.1 el canal se denomina una máscara de canal. El título se puede cambiar haciendo doble clic en el área de título del canal. Se abrirá un cuadro de diálogo donde puede introducir el nuevo título.
El canal en la figura 4.1 se resalta en azul, indicando que es el canal activo. Una máscara de canal se activa haciendo clic en su miniatura o área de título. Sólo una máscara de canal puede estar activo a la vez, y, cuando una máscara de canal está activo, ninguna de las capas de la imagen puede ser activa. Debido a que las herramientas de GIMP aplicados a la ventana de la imagen se aplican a la capa activa o el canal activo, esto a veces puede ser una fuente de confusión. Después de trabajar en una máscara de canal, para trabajar en una capa que es necesario para cambiar de manera explícita a la diálogo de capas y para hacer que la capa activa.
Los elementos restantes del diálogo canales son el menú de canales y la barra de botones. Estos se describen en más detalle en breve.
Uno de los principales usos que se hacen de las máscaras de canal es guardar selecciones. ¿Por qué debe guardar una selección en un canal? Hay muchas razones. La primera es que el ahorro de la selección protege su trabajo, lo cual es especialmente importante si usted está haciendo una selección implicados y difícil. En segundo lugar, le permite realizar sus selecciones en partes. Esto ayuda a dividir y simplificar el trabajo. En tercer lugar, permite volver a utilizar una selección para varios propósitos. Esto es útil para todo tipo de operaciones de representación, como hacer sombras, reflejos y texturas especiales (por ejemplo, véase la sección 8.5 ). En cuarto lugar, le permite refinar su selección de formas que de otro modo sería imposible. Por último, muchos efectos especiales se puede tener el uso de filtro de plug-ins de máscaras. Como puede ver, el ahorro de una selección a una máscara de canal realmente tiene una muy amplia gama de beneficios.
Después de hacer una selección con cualquiera de las herramientas descritas en el capítulo 3 , podemos guardar la selección en una máscara de canal con el grabar en un canal la función, que se encuentra en la imagen: Seleccione el menú. Figura 4.2 (a)
Figura 4.2: Almacenamiento de una selección a una máscara de canal
ilustra una imagen de un halcón seleccionado, y la Figura 4.2 (b) muestra el diálogo de canales después de haber utilizado el grabar en un canal función. La imagen en miniatura aparece como una escala de grises, donde el blanco corresponde al seleccionado plenamente, gris parcialmente seleccionada y negro a los píxeles no seleccionados. Como se observa en la Figura 4.2 (b), el título de la máscara de canal por defecto es copia máscara de selección.
Después de usar Guardar en canal , los cambios de enfoque activo en el diálogo Capas para el canal recién creado en la ventana de diálogo Canales. Sin embargo, la selección en la ventana de la imagen permanece activa. Esto tiene varias consecuencias importantes. En primer lugar, ya que el nuevo canal está activo, todas las operaciones subsiguientes filtrado o la pintura se aplican sólo a este canal. Además, dado que la selección original aún está activa, las únicas partes del nuevo canal que puede verse afectado son los que están dentro del área de selección. Por ejemplo, tratando de pintar fuera de la selección no tendrá absolutamente ningún efecto.
Por lo tanto, si el objetivo es trabajar en el canal de nueva creación, la selección debe ser cancelado por escribir CSa en la ventana de la imagen, y el canal se debe hacer visible moviendo en el icono del ojo en el diálogo de canales. Si el objetivo es salvar a la selección como un canal y para pasar a otras operaciones de imagen, la selección debe ser cancelado, y la capa correspondiente en el diálogo de capas se debe hacer en activo.
Visibilidad de una máscara de canal se puede activar o desactivar haciendo clic en el icono del ojo. Mirando de nuevo a la Figura 4.2 (b), el icono del ojo no es visible. Conmutación en, como se muestra en la figura 4.3 (b), y alternar la visibilidad de la capa de la imagen produce el resultado que se muestra en la Figura 4.3 (a).
Figura 4.3: Visualización de una máscara de canal de Raw en la Ventana de imagen
Figura 4.4: Visualización de una capa de imagen a través de la máscara de canal
La capa de la imagen se puede ver ahora a través de la máscara de canal. Las partes de la imagen correspondientes a la región blanca de la máscara aparecen con claridad, pero las partes en la región de negro aparecen cubiertos por una película oscura, semi-transparente. Esto demuestra por qué estos canales se llaman máscaras, que permiten que las partes seleccionadas de la imagen que pueden ver claramente mientras `` enmascarar'' las partes no seleccionadas.
Ser capaz de ver la imagen a través de las partes membranosas de la máscara de canal, como se ilustra en la Figura 4.4 (a), hace que sea posible editar la máscara de acuerdo con las características de la imagen detrás de él. De esta manera, la máscara de canal es como un pedazo de papel digital rastreo colocado sobre la imagen.
Al hacer doble clic en el área de título máscara de canal trae a colación la Opciones de canal de diálogo, que se muestra en la Figura 4.5 (b).
Figura 4.5: Modificación del color de una máscara de canal, la opacidad y el Título
Este diálogo permite tres atributos de máscara que se establezcan: el nombre del canal, la opacidad de relleno y el color de la máscara. Configuración del nombre se explica por sí, pero los otros dos atributos merece alguna discusión.
La opacidad de relleno deslizante establece el grado en el que la capa de la imagen es visible a través de las partes membranosas de la máscara. Las unidades de la corredera están en porcentaje por lo que si la opacidad se establece en 100, las únicas partes de la imagen que son visibles son aquellos que corresponden a la parte blanca de la máscara, y las partes de la imagen que corresponde a las partes negras de la máscara no se puede ver. Alternativamente, si la opacidad se establece en 0, la capa de imagen es completamente visible, y la máscara no puede ser visto. Un valor de opacidad intermedia permite que las regiones enmascarados fuera de la imagen para ser visto a través de la parte en negro de la máscara. Ajuste el control deslizante Opacidad de relleno permite un nivel óptimo de trabajo que se creará para la máscara.
Si algunos de los píxeles de la imagen se ven detrás de la semi-opacidad de la máscara son oscuras, será difícil ver los detalles de estos píxeles. Esto puede dificultar su capacidad de hacer útiles las ediciones de la máscara, independientemente de la configuración del control deslizante Opacidad de relleno. Esta es la razón por el color de la máscara se puede cambiar. Cambiar el color de la máscara se realiza haciendo clic en la muestra de color de las Opciones de canal de diálogo. Esto nos lleva a la selección de color de diálogo, de la que cualquier color puede ser elegido. Una buena elección, por supuesto, es uno que contrasta con la imagen de la capa de píxeles. El cierre de las selección color cuadro de diálogo cambia el color en la Opciones de canal de color rectángulo. Cierre de laOpciones de canal de diálogo hace que este color aparece en el nivel de opacidad elegido en la ventana de la imagen. Esto se muestra en la Figura 4.5 (a), donde un 50% rojo-transparente ha sido elegido para el color de la máscara.
El diálogo de canales, como el diálogo de capas, tiene un menú oculto que se puede visualizar haciendo clic derecho en el área de título de la paleta Canales. Este menú se muestra en la Figura 4.6 (b).
Figura 4.6: El menú de Canales
Como se muestra por las flechas rojas, muchas de las operaciones disponibles en el menú de los canales se puede acceder directamente desde la barra de botones. La mayor parte de las funciones del menú son organizacional: Nuevo canal , Levante Canal , Canal Bajo , Duplicar Canal y Canal Borrar todos son fáciles de entender. De particular importancia es el canal a la selección función, que es la inversa de la Guarda al Canal función. Canal a selección crea una selección en la ventana de la imagen que corresponde a la máscara activa en el diálogo de canales.
El resto de funciones del menú Canales, Añadir a la selección , Restar de la selección , y la intersección con selección se describen en la siguiente sección.
Sección 3.2 se describe cómo se pueden combinar las selecciones; selecciones pueden sumarse, restarse, y se cruzaban. Estas operaciones son útiles porque permiten que los resultados de las diferentes herramientas de selección para ser combinados y porque también permiten que el trabajo que se realizará gradualmente. Esto puede ser particularmente importante cuando se selecciona a partir de una imagen grande o al hacer una selección complicada.
Las máscaras de canal también se pueden combinar. Esto se realiza mediante la conversión de las máscaras para selecciones y a continuación, guardar el resultado combinado de nuevo a una máscara. Figura 4.7
Figura 4.7: Dos máscaras de canal
ilustra el procedimiento. Figura 4.7 (a) muestra una escena bajo el agua por lo que dos selecciones se han hecho previamente y guardados en máscaras de canales. Las tiras de canales para las dos máscaras, Fish and Rock marcado, se puede ver en el cuadro de diálogo Canales, que se muestra en la Figura 4.7 (b).
Después de hacer el canal marcado Rock the canal activo, que se convierte en una selección, haga clic en el canal a la selección botón (representado por el icono de círculo de puntos) en la barra de botones. El canal activo se puede ver en la figura 4.8 (b).
Figura 4.8: Conversión de la primera máscara a la selección
Figura 4.8 (a) muestra la selección resultante en la ventana de la imagen. Tenga en cuenta que no era necesario ni útil para cambiar la visibilidad de la máscara de canal para hacer esto.
Una operación similar se lleva a cabo con la máscara de canal pescado marcado. La máscara se hace activo y luego se convierte a una selección. Normalmente, la conversión de una máscara a una selección reemplaza cualquier selección ya activa en la ventana de la imagen. Sin embargo, la selección representada por la máscara también se puede añadir a la selección activa. Esto se logra mediante la elección de laselección Agregar a la función desde el menú Canales, que se muestra en la Figura 4.6 (b). La Añadir a la selección función también se puede invocar Shift-clic en el canal a la selecciónbotón de la barra de botones. El resultado de la adición de la selección se muestra en la Figura 4.9 (a),
Figura 4.9: Conversión de la segunda máscara a una selección y adición a la Primera
que muestra la selección combinada en la ventana de la imagen.
Otros dos modos de combinación también están disponibles en el menú Canales. Estos son los Restar de la selección y de la intersección con selección funciones. Ya que pueden ser utilizados desde el canal a la selección botón de la barra de botones. Control-clic en el botón produce una sustracción y Control-Shift-clic produce una intersección.
El paso final para obtener una máscara de canal de la selección combinada se realiza mediante el uso de grabar en un canal de la imagen: Seleccione el menú. El procedimiento se ilustra en la Figura 4.10 .
Figura 4.10: Creación de la máscara de canal combinado
La máscara de canal resultante, que se ha marcado roca + pescado, se muestra en la Figura 4.10 (b).
Píxeles parcialmente seleccionados son especialmente importantes en los bordes de selección, ya que permiten la selección de mezclar sin problemas con otras capas de la imagen. El tema de los píxeles parcialmente seleccionados ya se ha tratado en cierta medida, en la sección 3.1.2 , que presenta los conceptos de suavizado y el calado.
Una característica de gran alcance de las máscaras es que proporcionan una manera fácil de crear y trabajar con píxeles parcialmente seleccionados. Como ya se ha discutido, un píxel blanco en una máscara de canal representa un píxel totalmente seleccionado en la ventana de la imagen, un píxel negro totalmente no seleccionados, y un píxel gris parcialmente seleccionado. Por lo tanto, las máscaras de canal permiten píxeles parcialmente seleccionados, y, además, proporcionan un marco en el que cualquiera de los filtros y funciones de GIMP se pueden aplicar. Esto hace que las máscaras de canal un medio particularmente flexible y versátil para trabajar con selecciones parciales. Algunos ejemplos del uso de filtros GIMP máscaras se ilustran en la Sección 4.3.5 .