7.3 Proyecto 3: Destino Saturno

7.3 Proyecto 3: Destino Saturno

El tercer proyecto crea un collage que mezcla una foto espectacular del planeta Saturno con un lanzamiento del transbordador espacial. Este proyecto ilustra un uso más sofisticado de las máscaras de capa y los modos de fusión.

Las imágenes en bruto para el proyecto se muestran en las figuras 7.17

Figura 7.17: Imagen original de Saturno

y 7,18 .

Figura 7.18: Imagen original de lanzamiento de la lanzadera

El objetivo es describir el transbordador despegar con Saturno sentado majestuosamente en el fondo ... tal vez como un destino final? Aunque el transbordador espacial nunca fue concebido para viajar a Saturno, el GIMP nos permite imaginar, sugerimos, incluso retratan lo inconcebible.

El esbozo del diseño de la escena deseada es posicionar la imagen de Saturno, un poco por encima y detrás de la nave despegue. El primer paso es conseguir que las dos imágenes en la misma ventana. Para esto, un poco de planificación es necesario. La imagen de Saturno es más amplio que el de la lanzadera. Sin embargo, la imagen de Saturno tiene un gran margen de negro que, cuando se recorta, hará que el resultado más estrecho que la nave. Recorte de la imagen de Saturno para eliminar el margen negro produce una imagen que tiene un ancho de 527 píxeles y una altura de 489 píxeles. La imagen de lanzamiento del transbordador espacial prima tiene un ancho de 640 píxeles y una altura de 636 píxeles.

Teniendo en cuenta el esbozo del diseño discutido anteriormente la anchura de la imagen de servicio de transporte debe ser recortada a la de la imagen de Saturno, 527 píxeles. Por otra parte, he decidido que no se utilizarán los bajos 130 píxeles de la imagen de traslado, lo que significa que la altura de la imagen de traslado después de recorte sólo será 506 píxeles. Tiene que haber cierto solapamiento vertical entre las dos capas de la imagen compuesta, por lo que optaron por una altura vertical total de 750 píxeles. El Crop herramienta se utiliza para muy bien el centro de la imagen el lanzamiento del transbordador mientras que la producción de las dimensiones deseadas.

Las dos imágenes en bruto están listos para unirse en una sola imagen. Una nueva ventana se crea escribiendo Cn en la ventana de imagen de Saturno. Cuando la nueva imagen aparece el diálogo, los valores predeterminados para la anchura y la altura son las de la imagen de Saturno, 527 por 489. El valor de 750 píxeles se entró en el campo de altura, y cuando se crea la nueva ventana, que tiene las dimensiones deseadas del 527 por 750.

La imagen de lanzamiento del transbordador se copia y se pega en la nueva ventana de imagen. Esto se hace tecleando Cc en la ventana de lanzamiento del transbordador seguido de Cv en la nueva ventana.El resultado pone la imagen de servicio de transporte en una selección flotante que se puede ver al abrir el diálogo de capas (es decir, escribiendo Cl en la ventana de la imagen). El Move herramienta se utiliza para posicionar el transporte a la parte inferior de la ventana, sino que se basa entonces en el fondo haciendo clic en el ancla en el diálogo de capas.

Crear una nueva capa haciendo clic en la nueva capa en el diálogo de capas, la imagen de Saturno se copia a la nueva ventana de la imagen, se deslizó hacia la parte superior de la ventana con elmovimiento de la herramienta, y finalmente ancló en la capa recién creada. Haga doble clic en cada capa en el diálogo de capas nos permite nombrar cada uno. La capa superior se llama Saturno, y la capa inferior se llama lanzamiento de la lanzadera. El resultado se muestra en la Figura 7.19 (a)

Figura 7.19: Montaje de las piezas

que muestra la media capa de Saturno el bloqueo de la capa de lanzamiento de la lanzadera. El diálogo de capas se muestra en la Figura 7.19 (b).

Ahora que las dos imágenes se colocan, uno de los enfoques para la mezcla de los dos es el uso de la máscara de capa y la técnica de gradiente descrito en la Sección 4.3.3 . La idea es crear una máscara de capa para la capa de Saturno y para mezclar las dos capas juntas mediante la aplicación de un gradiente en la capa de máscara. Esto produce la imagen mostrada en la Figura 7.20 (a).

Figura 7.20: Un primer intento de mezclar los lanzamiento de la lanzadera y Capas Saturno

Figura 7.20 (b) muestra cómo una máscara de capa con un gradiente ha sido añadido a la capa de Saturno.

La figura 7.20 es una mezcla de las dos capas, pero en muchos aspectos se echa de menos la marca. La combinación de las dos imágenes muestra el transbordador en el contexto de Saturno, sin embargo, la parte inferior del anillado planeta está cubierto por el fondo del cielo azul de la imagen lanzamiento del transbordador. Esto no se ve natural, y sería bueno para mantener el equipamiento del vehículo de transporte y lanzamiento bien definidos mientras se mezclan al mismo tiempo el fondo a la imagen de Saturno de una manera más delicada. Afortunadamente, esto se puede lograr usando una técnica de enmascaramiento muy inteligente adaptado de [ 10 ].

La idea es combinar dos máscaras en una usando un modo de fusión. La primera máscara se hace desde el equipo de transporte y puesta en marcha, y la segunda máscara está hecha a partir de un gradiente.Las dos máscaras se combinan con el Sólo oscurecer modo de fusión . ¡Sigue leyendo!

La aplicación de la idea requiere una máscara del equipo de transporte. La máscara se hace con el Decompose y Umbral técnica descrita en la Sección 4.5.3 . El Descomponer función con la opción de HSV se utiliza para crear un tono, la saturación y el valor de descomposición de la capa de la lanzadera de espacio. En la inspección de los resultados, el canal Hue parece tener el mayor potencial para un simple separación del sujeto de su fondo. El Umbral de herramienta se utiliza en el canal Tono, y cuando la mejor gama umbral ha sido determinado y algo de limpieza se ha realizado utilizando el Lassoherramienta, el resultado es como se muestra en la Figura 7.21 .

Figura 7.21: Creación de una máscara de la capa de transbordador espacial

Esta imagen en blanco y negro no es una máscara perfecta, pero algunos de los defectos se eliminará en un momento, y el resto no importa.

El siguiente paso es copiar y pegar la imagen en escala de grises en la Figura 7.21 en la máscara de capa de la capa de Saturno en la figura 7.20 . Esto se hace de la siguiente manera:

1.

La máscara de capa de la capa de Saturno se activa haciendo clic en su miniatura en el diálogo de capas,

2.

La imagen en escala de grises en la Figura 7.21 se copia en el buffer por defecto indicando Cc en su ventana de la imagen.

3.

El contenido de la memoria intermedia son luego pegar en la imagen de la figura 7.20 , escribiendo Cv en su ventana de la imagen.

4.

Esto crea una selección flotante que se deja caer luego en la máscara de capa haciendo clic en el ancla en el diálogo de capas.

En este punto, la máscara de capa se limpia con el aerógrafo herramienta. La técnica se describe en detalle en la Sección 4.5.1 para una máscara de canal. Aquí, el método se aplica a una máscara de capa. Para facilitar la limpieza de la opacidad de la capa de Saturno se ajusta con el regulador Opacidad en el diálogo de capas.

La máscara de capa resultante permite que el equipo de transporte y lanzamiento de verse a través de la capa de Saturno. El estado del proyecto se muestra en la Figura 7.22 (a), y

Figura 7.22: Aplicación del Transbordador Espacial y lanzamiento Equipos máscara de capa

Figura 7.22 (b) muestra la miniatura de la máscara de capa resultante en el diálogo de capas.

Figura 7.22 (a) es casi lo que estamos buscando. Para terminar, el límite entre las dos capas debe ser mezclado con un gradiente similar a la de la Figura 7.20 (a), pero sin molestar a cualquier parte de la lanzadera de enmascarado y el equipo de lanzamiento.

Este toque final se consigue mediante la aplicación de un gradiente a la máscara de capa a través del oscuro Sólo modo de fusión. Como se describe en la sección 5.6.4 , este modo combina frontal y de fondo píxeles por retener el más oscuro de los dos. Por lo tanto, un gradiente aplicado usando el Sólo oscurecer el modo de sólo cambia la máscara de capa en donde el gradiente es más oscuro que la máscara. Esto es precisamente lo que estamos buscando. El equipo de transporte y puesta en marcha no se verá afectada por el gradiente porque estas partes de la máscara ya son negro ... no se puede conseguir nada más oscuro que eso!

Vamos a ver cómo funciona. Para aplicar el gradiente de la máscara de capa, se utilizan los siguientes pasos:

1.

La máscara de capa de la capa de Saturno se activa haciendo clic en su miniatura en el diálogo de capas.

2.

A FG lineal de gradiente de BG (RGB) se elige entre el gradiente de diálogo de opciones de herramientas.

3.

El activo Color de primer plano se establece en negro y el color de fondo activo se establece en blanco, escriba d en la ventana de imagen.

4.

El modo de fusión se ajusta a Sólo oscurecer en la selección del pincel de diálogo.

5.

Un degradado se aplica a la máscara de capa haciendo clic en la ventana de la imagen justo por encima del borde inferior de la capa de Saturno y arrastrando verticalmente en un punto un poco más arriba de las alas de la nave, antes de soltar el botón del ratón.

El resultado de esta nueva máscara se muestra en la Figura 7.23 (a).

Figura 7.23: The Final imagen Blended

Figura 7.23 (b) muestra el diálogo de capas correspondiente, Figura 7.23 (c) muestra el gradiente de la herramienta de opciones de herramienta de diálogo, y la Figura 7.23 (d) muestra laselección del pincel de diálogo (cuenta de la elección de la Sólo oscurecer modo de fusión). Esto produce un hermoso collage de las dos imágenes originales.