7.4 Proyecto 4: La llamada de la sirena

7.4 Proyecto 4: La llamada de la sirena

El cuarto proyecto es un poco más complicado que el tercero. Utiliza muchas de las técnicas de los tres primeros proyectos y añade varios más. El objetivo es combinar efectivamente los elementos de imagen a partir de dos fuentes distintas, una mujer joven y un pez, para crear una criatura mitológica realista y atractivo - la sirena.

Las materias primas utilizadas imagen para crear la sirena se muestran en la Figura 7.24 .

Figura 7.24: Imágenes originales de la mujer joven y el pez

El primer paso de este proyecto es fusionar partes de la joven y el pescado de una manera realista para crear la sirena. El segundo paso es colocar el material compuesto sirena en una escena de fondo bajo el agua adecuada.

Para crear la sirena, la mujer y el pescado se debe seleccionar y unidos en una sola imagen, pero en capas separadas. La mujer se selecciona mediante el Decompose y Umbral técnica descrita en la Sección 4.5.3 . La opción de HSV de la Descomponer función se elige, y Umbral se aplica a la componente de valor resultante. El resultado se muestra en la Figura 7.25 (a).

Figura 7.25: Usando umbral y Lazo para crear una máscara para la Mujer

La gama de valores que se utilizan con el Umbral de diálogo se muestra en la Figura 7.25 (b).

La imagen se muestra en la Figura 7.25 (a) se ha separado una gran parte del sujeto del fondo, sino que requiere un poco más de trabajo para lograr el resultado deseado. En primer lugar, hay elementos de fondo que deben ser eliminados, y en segundo lugar, hay agujeros en la materia que deben ser llenados. Ambas tareas son relativamente fáciles de lograr. El fondo es eliminado siguiendo estos pasos:

1.

Dibuja una selección peligrosa por la silueta de la mujer con el lazo de la herramienta. Asegúrese de que la ruta de acceso del Lasso separa el fondo de la mujer.

2.

Invierta la selección resultante escribiendo Ci en la ventana de imagen. Esta fase se muestra en la Figura 7.25 (c).

3.

Elegir el blanco como color de fondo activo escribiendo d y x en la ventana de imagen.

4.

Cortar la selección tecleando Cx en la ventana de imagen.

Figura 7.26 (a)

Figura 7.26: Utilizando el pincel hasta el Final de la máscara de la Mujer

muestra el resultado de haber cortado el fondo no deseado. El trabajo restante es la de rellenar los agujeros visto en la Figura 7.26 (a) el uso de la brocha herramienta. Como se muestra en la Figura 7.26(b), un cepillo de dureza media se elige para este. Figura 7.26 (c) muestra la máscara final. Aunque la porción inferior de las piernas de la mujer no se separan limpiamente desde el fondo, esto se remedia en breve.

La siguiente tarea es crear una máscara de capa para la imagen en la Figura 7.24 (a) y para pegar en el que la escala de grises de la imagen se muestra en la Figura 7.26 (b). Esto se hace en los siguientes pasos:

1.

Invierta las regiones en blanco y negro de la imagen de la figura 7.26 (b) utilizando Invertir en la imagen: Imagen / Colores del menú.

2.

Copie la imagen resultante en escala de grises en el búfer predeterminada escribiendo Cc en la ventana de imagen.

3.

Crear una máscara de capa de la imagen de la figura 7.24 (a) abriendo el diálogo de capas y seleccionando Añadir máscara de capa en el menú Capas.

4.

Pegue el contenido del buffer por defecto en la Figura 7.24 (a) escribiendo Cv en la ventana de imagen.

5.

Coloque el flotador resultante en la máscara de capa haciendo clic en el ancla en el diálogo de capas.

El efecto de la máscara de capa en la imagen se muestra en la Figura 7.27 (a),

Figura 7.27: Aplicación de una máscara de capa a la Mujer

y la miniatura de la máscara se puede ver en el diálogo de capas se muestra en la Figura 7.27 (b).

Ahora que la máscara de capa está en su lugar, las partes restantes del fondo alrededor de las piernas inferiores de la mujer se eliminan por la pintura de distancia las partes infractores de la máscara de capa con pintura de color negro utilizando el Pincel herramienta.

El Descomponer y Umbral técnica es el método más fácil para la selección de la mujer. Ella presenta una selección relativamente difícil de usar cualquier herramienta. En particular, el contorno de su pelo habría sido un problema especialmente espinoso. En comparación, las partes del pescado que se necesitan para el proyecto presentan un esquema simple que se puede seleccionar fácilmente utilizando elTrazado Bezier herramienta. Este paso no se muestra aquí, pero el Trazado Bezier herramienta se describe en detalle en la Sección 3.1.1 .

La selección de la mujer y los peces están ahora unidos en una sola imagen, como se muestra en la Figura 7.28 (a).

Figura 7.28: Uniendo las Piezas

Figura 7.28 (b), que muestra el diálogo de capas, indica que la mujer y el pescado cada residen en capas separadas. Tenga en cuenta que las dos imágenes han sido giradas 90 o con respecto a sus orientaciones originales. Esto orienta adecuadamente nuestra sirena en la preparación para la inserción de ella en su entorno bajo el agua final.

En esta etapa, estamos listos para empezar a fusionar los dos componentes de la imagen en conjunto. La estrategia consiste en tomar piezas de la cola del pescado y apropiadamente fusionarlos en el cuerpo de la mujer. La cola del pescado es demasiado grande para superponer en una sola pieza, por lo que se corta en dos partes utilizando el Lazo herramienta. Con el movimiento de la herramienta, la parte inferior, la aleta de la cola, se vuelve a colocar sobre la parte inferior de las piernas de la mujer. Esto se muestra en la Figura 7.29 .

Figura 7.29: Mover de un tirón y la colocación de la aleta de la cola

Nótese que verticalmente volteado la aleta caudal (con el tirón de la herramienta), ya que la orientación se veía mejor para mí. La colocación de la aleta de la cola sobre las piernas de la mujer se vio facilitada por el uso del control de opacidad en el diálogo de capas.

Para fusionar convincente la aleta de la cola de las piernas de la mujer, se necesita una máscara de capa. La máscara de capa, que se aplica a la capa de Aleta de cola, se utiliza para enmascarar las partes que se extienden más allá de los límites de las piernas de la mujer. Figura 7.30 (a)

Figura 7.30: La fusión de la aleta de la cola inferior de las piernas de la mujer

muestra que la capa de Aleta de cola se ha realizado parcialmente transparente para permitir que las piernas de la mujer para ser visto a través de él. Figura 7.30 (b) muestra el diálogo de capas correspondiente. La máscara de capa de la aleta de cola se pone de relieve en el diálogo de capas y el deslizador de opacidad establecido en el 56%.

El pincel y aerógrafo herramientas se utilizan para enmascarar partes de la aleta de la cola en la figura 7.30 (a). El borrador de la herramienta se utiliza para eliminar las partes de los pies de la mujer que se extiendan más allá de la aleta caudal. El resultado, después de regresar el control deslizante Opacidad al 100% en el diálogo de capas, se muestra en la Figura 7.30 (c). La aleta de la cola parece estar fusionado en las piernas de la mujer.

Figura 7.31

Figura 7.31: Fusión del resto de la cola y la corrección de las inconsistencias de imagen

muestra la imagen después de realizar una secuencia similar de la fusión de la parte superior de la cola del pescado para el cuerpo de la mujer entre su cintura y sus rodillas. Al igual que antes, una capa de máscara se utiliza para llevar a cabo la fusión. Además, con el fin de alinear mejor el punto culminante de las escalas de la cola con el eje de los muslos de la mujer de la rotación opción de latransformación se utiliza la herramienta.

Además de la fusión de la cola para el cuerpo de la mujer, Figura 7.31 también muestra que su reloj de pulsera se ha eliminado con el Clon herramienta. Esperemos que no estaba muy apegado a ella. TheClone herramienta también se utiliza para eliminar algunos aspectos destacados excesivamente brillantes en la cara (para más información sobre cómo utilizar el Clone herramienta véase la sección 6.3 ). Por último, la imagen fue recortada a las dimensiones visto en la Figura 7.31 .

Ahora es el momento de insertar nuestra sirena del mar, en una escena que refleja su hábitat natural, la natación con sus compañeros a pescado fieles a lo largo de un arrecife, en el Pacífico sur indudablemente en algún lugar. La inserción de la sirena en la escena se llevó a cabo por primera fusión de todas las capas utilizadas para crear la figura 7.31 , la aplicación de la máscara de capa, y luego copiar y pegar el resultado en la imagen bajo el agua. Como de costumbre, la pasta da lugar a una selección flotante, que se deja caer en una nueva capa utilizando la nueva capa en el diálogo de capas. El movimientoherramienta se utiliza para posicionar la capa de la sirena y el resultado se muestra en la Figura 7.32 .

Figura 7.32: La sirena Situado en una escena bajo el agua

En realidad, el resultado en la Figura 7.32 también muestra una finura adicional. La quemadura evidente de nuestra belleza bajo el agua, como se ve en la figura 7.31 , se ha corregido el color a un tono más acorde con su nuevo entorno. Esto se logra usando la perturbación técnica para la Curvas de herramienta, tal como se describe en la Sección 6.2.5 . El resultado es que su color de la piel ha sido cambiado a un tono azulado-verde suave.

En cuanto a la figura 7.32 , el límite entre la parte superior del cuerpo de la sirena y el azul de las aguas de fondo parece estar bien. Sin embargo, el borde de la cola amarilla parece un poco demasiado brusco, demasiado fuerte. Parece como si esta parte de su cuerpo se cortaron de otra imagen y pegar en éste. En efecto, lo era. Así que, como la atención final al detalle, que sería bueno para disminuir la brusquedad de este borde. Usted puede hacer esto mediante una técnica inteligente basado en la Frontera función se encuentra en la imagen: Seleccionar menú (véase la Sección 3.3.9 ).

La idea es desenfocar el fondo y junto a la sirena en una zona estrecha alrededor del borde de la sirena. Para ello, siga estos

Figura 7.33: Uso de la frontera y Gaussian Blur (IIR) para suavizar el aspecto Cut-Out del Filo de la sirena

pasos, mientras que se refieren a la figura 7.33 :

1.

Activar la capa Mermaid haciendo clic en la uña del pulgar en el diálogo de capas (que se muestra en la Figura 7.33 (b)).

2.

Crear una selección de la sirena con alfa a selección desde el menú Capas.

3.

Usar la selección para hacer un borde 3 píxeles de ancho usando Frontera (Figura 7.33 (c) muestra la frontera de diálogo de la herramienta, y en la Figura 7.33 (a) ilustra el resultado de la selección).

4.

Combinar la capa de la sirena en el fondo, escriba Cm en el diálogo de capas o de la ventana de la imagen.

5.

Aplicar desenfoque gaussiano (IIR) con un radio de 3 píxeles (Figura 7.33 (d) muestra el cuadro de diálogo para este filtro).

6.

Quite la selección tecleando CSa en la ventana de imagen.

El resultado final da una ventaja mucho más suave entre la sirena y el fondo. Esto se muestra en la Figura 7.34 .

Figura 7.34: La composición final de la sirena

En resumen, este proyecto ilustra cómo las máscaras de capa, junto con muchas otras herramientas, pueden ser utilizados para fundir literalmente juntos elementos de la imagen. Este proyecto también muestra cómo la frontera herramienta se puede utilizar para finura de los bordes de las imágenes compuestas.