Поділіться своєю думкою про онлайн уроки інформатики. Пройдіть анонімне опитування на головній сторінці сайту
Шановні учні!
Сьогодні наш урок присвячений цікавій темі з інформатики, а саме використанню шарів у графічних програмах. Ця тема розкриє перед вами можливості створення складних і креативних зображень та допоможе зрозуміти, яким чином працюють інструменти у графічних редакторах. Отже, давайте розглянемо основні поняття та прийоми роботи з шарами в графічних програмах.
Що таке шари в графіці?
Перш за все, слід розібратися, що таке шари в контексті графічних програм. Шари це, власне кажучи, різні рівні або плоскості, на яких можна створювати, редагувати і розміщувати об'єкти та елементи зображення. Уявіть, що ваша графічна робота - це стопка паперів, які можна розміщувати один на одному.
Для чого потрібні шари?
За допомогою шарів ви можете:
Організовувати робочу область: Використовуючи різні шари, ви можете відокремлювати різні частини зображення, що спрощує редагування та контроль над ними.
Редагувати окремі елементи: Завдяки шарам ви можете змінювати окремі об'єкти чи фрагменти без впливу на інші.
Додавати глибину: Розміщення об'єктів на різних шарах може створювати ефект просторової глибини.
Створювати складні композиції: З допомогою шарів можна об'єднувати різні елементи у складні композиції, наприклад, для створення постерів, банерів, чи ілюстрацій.
Як працювати зі шарами?
Розглянемо основні кроки роботи з шарами у графічних програмах:
Створення шарів: Ви можете створити новий шар та надати йому назву. Назви шарів допомагають легше розпізнавати, що саме знаходиться на кожному з них.
Розміщення об'єктів: Розмістіть ваші графічні об'єкти на потрібних шарах. Зазвичай, об'єкти на верхньому шарі перекривають ті, що знаходяться на нижчих.
Редагування та переміщення: Ви можете в будь-який момент редагувати об'єкти на окремих шарах, переміщаючи їх, змінюючи розмір, кольори тощо.
Вимикання та вмикання шарів: Якщо вам потрібно тимчасово приховати якийсь шар, ви можете вимкнути його видимість. Це корисно, коли ви працюєте над іншими елементами зображення.
Групування: У деяких програмах ви можете групувати шари для зручності. Це дає можливість керувати кількома шарами як єдиним об'єктом.
Підсумок уроку
Основні принципи роботи з шарами в графічних програмах є досить простими, але вони дозволяють створювати складні та професійні графічні роботи. Пам'ятайте, що практика та експерименти допоможуть вам найкраще зрозуміти, як ефективно використовувати шари для досягнення ваших творчих цілей. Тож бажаю вам вдалих експериментів та творчих досягнень в графічному дизайні!
Тема: Шари в графічному редакторі Krita. Використання шарів для створення складних малюнків
(за підручником Ривкінд та ін., § 3.8)
Вступне слово (3–4 хвилини)
Доброго дня, юні художники!
Минулого разу ви вже намалювали свого героя мультфільму і використовували 3 шари. Сьогодні ми глибше розберемося, що таке шари, навіщо вони потрібні і як з ними «чаклувати», щоб малюнок став ще крутішим і зручнішим для редагування.
Актуальність теми та застосування у житті
Професійні художники та аніматори працюють саме з шарами
Легко виправляти помилки, не псуючи весь малюнок
Створювати анімацію, комікси, обкладинки, ігрових персонажів
У фотошопі, Procreate, Clip Studio — принцип той самий
Актуалізація знань (3 хвилини)
Що таке шар? → Прозора плівка над холстом
Де знаходиться панель шарів у Krita? → Праворуч (якщо немає — Налаштування → Панелі → Шари)
Як створити новий шар? → кнопка «+» у панелі шарів
Як перейменувати шар? → двічі клікнути по назві Молодці!
Основна частина. Теоретичні відомості (10 хвилин)
Корисні властивості шарів у Krita:
Порядок шарів — верхні перекривають нижні
Видимість — можна вмикати/вимикати очко
Непрозорість (Opacity) — від 0 % (повністю прозорий) до 100 %
Режими накладання (Blending modes): Normal, Multiply, Overlay, Screen тощо
Блокування шару (замочок) — щоб випадково не намалювати
Групування шарів (папка)
Маскування — малюємо чорним/білим по масці, а не по самому шару
Практична робота №9
Тема: «Казковий пейзаж з шарами»
Час: 24 хвилини
Завдання
Намалюйте казковий пейзаж (наприклад, замок на горі, ліс, небо з хмарами і драконом).
Обов’язково використайте мінімум 6 шарів:
Додаткові вимоги:
Кожен шар перейменувати українською
Змінити непрозорість щонайменше 2 шарів
Використати хоча б один режим накладання (наприклад, Screen для світіння або Multiply для тіней)
Зберегти .kra і експортувати PNG
Покрокова інструкція (український інтерфейс Krita)
Запустіть Krita
Файл → Створити → 1200 × 800 пікселів → Створити
Налаштування → Панелі → Шари (якщо панель зникла)
Створіть 6 шарів (кнопка «+» шість разів) і перейменуйте їх точно так, як у таблиці вище
Малюйте на кожному шарі окремо!
Шар «Небо» → заливка градієнтом або великим м’яким пензлем
Шар «Гори» → твердий пензель, темно-зелений/сірий
Шар «Ближній план» → деталі замку, травичка
Шар «Вода» → синій колір + хвилі пензлем
Шар «Дракон» → намалюйте дракона
Шар «Ефекти» → веселка, світіння (режим Screen або Add)
Змінюємо непрозорість: Виділіть шар «Ефекти» → у панелі шарів посуньте повзунок Opacity до 70–80 % Шар «Дракон» → 90 %
Режим накладання: Виділіть шар «Ефекти» → у випадаючому списку над шарами виберіть «Screen» або «Overlay»
Збереження проекту Файл → Зберегти як → D:\Work\Ваше_прізвище\Казка_Прізвище.kra
Експорт картинки Файл → Експортувати → формат PNG → Казка_Прізвище.png у ту ж папку
Звіт у Word (10 хвилин)
Перший рядок: ПРІЗВИЩЕ ІМ’Я 6-Клас Практична робота №9 (шрифт 28)
Далі: Дата, Практична робота, Тема: Шари в Krita
Вставте свій готовий PNG
Підпис: «Автор: …» + коротко (2–3 речення) про те, які режими та непрозорість ви використовували
Зберегти: Звіт_Казка_Прізвище.docx
Критерії оцінювання за 12-бальною шкалою
Домашнє завдання
Завершіть пейзаж вдома, якщо не встигли.
Додайте ще один шар — наприклад, «Дощ» або «Сніг» (маленькі краплини/сніжинки з низькою непрозорістю).
Безмашинний варіант (30 хвилин без світла)
«Шари на папері»
Візьміть 5–6 прозорих файликів або кальки.
На кожному намалюйте один елемент пейзажу (небо, гори, замок, дракон тощо).
Накладайте їх один на один і дивіться, як змінюється картинка.
Підпишіть кожен файлик назвою шару. Покажемо наступного уроку — буде дуже ефектно!
Успіхів вам, мої казкові художники! ✨🐉
Тест на тему "Шари в графіці":
Що таке шари в графіці?
а) Різні кольори в зображенні.
б) Рівні або плоскості для роботи з об'єктами.
в) Розмір зображення.
Правильна відповідь: б) Рівні або плоскості для роботи з об'єктами.
Для чого потрібні шари у графіці?
а) Для зберігання фотографій.
б) Для редагування кольорів.
в) Для організації та редагування об'єктів на зображенні.
Правильна відповідь: в) Для організації та редагування об'єктів на зображенні.
Як можна вимкнути видимість шару?
а) Видалити шар.
б) Змінити його розмір.
в) Вимкнути видимість на шарі.
Правильна відповідь: в) Вимкнути видимість на шарі.
Як можна групувати шари для зручності?
а) Видаляючи їх.
б) Переміщуючи на одну плоскість.
в) Використовуючи функцію групування.
Правильна відповідь: в) Використовуючи функцію групування.
Які можливості відкриваються завдяки роботі з шарами?
а) Зміна кольору тексту.
б) Редагування окремих об'єктів, організація робочого простору, створення складних композицій.
в) Видалення шарів.
Правильна відповідь: б) Редагування окремих об'єктів, організація робочого простору, створення складних композицій.
Які переваги розміщення об'єктів на верхньому шарі?
а) Об'єкти на верхньому шарі неможливо редагувати.
б) Об'єкти на верхньому шарі завжди видимі та перекривають інші.
в) Це не впливає на видимість об'єктів.
Правильна відповідь: б) Об'єкти на верхньому шарі завжди видимі та перекривають інші.
Як можна назвати шар, щоб легше розпізнавати його при роботі?
а) Назва не важлива.
б) Назвати шар словом "Шар".
в) Дати шару описову назву, що відображає його зміст.
Правильна відповідь: в) Дати шару описову назву, що відображає його зміст.
Що таке злиття (merge) шарів?
а) Це процес видалення шарів.
б) Це об'єднання видимих шарів у один.
в) Це збільшення розміру шарів.
Правильна відповідь: б) Це об'єднання видимих шарів у один.
Як можна збільшити чи зменшити прозорість об'єкта на шарі?
а) Змінити його розмір.
б) Змінити кольори об'єкта.
в) Змінити налаштування прозорості на шарі.
Правильна відповідь: в) Змінити налаштування прозорості на шарі.
Для чого призначений режим маскування (mask) на шарах?
а) Для створення інтерактивних об'єктів.
б) Для об'єднання декількох шарів в один.
в) Для обмеження видимості об'єктів на шарі.
Правильна відповідь: в) Для обмеження видимості об'єктів на шарі.
Сподіваюся, цей тест буде корисним для перевірки знань про роботу з шарами в графічних програмах.