Common Tulgarian gods

I tillegg kommer lokale guder, forfedre

Elementer:

Ata Hujtan - fader frost er en isgud man frykter

Vodi - skummel vanngud som minner om draugen/nøkken. Bringer uhell å ofre til denne.

Blå slanger – ofres til for å få god avling rundt elver

Salhki ata – vindens far, luftgud som ofte bes til på steppene for å komme unna storm. Kan sende lyn og torden

Zephira – luftgudinne som bringer neste årstid, ofres til av ambisiøse bueskyttere. Fremstilles som rovfugl med kvinnehode

Felgor – ond vind, stormer

Svarog – solgud – ofres til på våren så at solen skal snu og det skal gå mot varmere tider. Ofres til på midtsommer for hell og lykke.

Solhesten – solgud og hestegud. Ofres stort sett til som hestegud

Igni - ildgud, blandes med sol – svarer ikke på offer, men sies å bringe varme til noen som fryser om man ber til henne

Shine Döl - nye ild er en ildgud som er blitt mer populær i nyere tid. Kan ofres til for å få en god plyndring, for å påføre skade på andre

Khuchin Döl - gammel ild – tradisjonell ildgud. Kan ofres til for å holde seg varm om vinteren eller når man setter opp jurte for første gang

Eni Zurkh - moder jord, tradisjonell gudinne, jordbruk

Etis Zurkh - fader jord, nyere konkurrerende jordgud: dyrehold, fertilitet, stepper

Meda - edelstenenes gudinne

Dyreguder:

Bjørneguden - ville dyrs beskytter. fremstilles som mann, men har kvinnelig aspekt.

Solhesten – solgud og hestegud. Ofres stort sett til som hestegud

Bveles – kunnskaps og naturgud. Kan ofres til for å få skjult kunnskap om naturfenomener, finne nedgradve skatter eller vannkilder.

Mori Unakh – ridning, hestekunst, ofres til når ett føll blir født, når ett barn skal lære å ri, før flytting av hesteflokk på vår og høs

Dødsguder:

Revar – dommer som bestemmer hvor sjelen kommer etter døden. Kan ofres til for å unngå død i farefullt oppdrag.

Yaga – den som passer hindrer de døde å komme i de levendes verden. Kan ofres til for å få hevn, få drept noen på magisk vis.

Sorte Ormen – mektigste dødsgud, kan gi evig liv. Ofres til for å unngå egen død og drepe fiender.

Nur-gur – de dødes gud. Kan sende døde til de levendes verden, i kamp med Yaga

Livsguder:

Svarog – kan gi en fredelig død, kan gi kunnskap

Mikuju – gjestfrihetens gud

Oksinara – gudinne for husdyr, hjem og fruktbarhet

Kaberlek - haugmannen tilbes for å ha hell og lykke. Ses som en forfedregud selv om Tulgarerne aldri gravla i hauger. Gjennstander fra gravhauger bæres for hell og lykke.


Krigsguder:

Vorog - krigsgud, Bahkam og Atapata kombinert i en gud

Vselana – krigsgudinne, hjemmets beskytter. Har ikke mannlige prester. For å bli prestinne må man gjøre de 3 tradisjonelle heltedådene (varierer fra klan til klan)

Liru – gud for magi, list, krigsstrategi og diplomati

Magiguder:

Liru – gud for magi, list, krigsstrategi og diplomati

Djin – medisingud

Svarog – kunnskapsgud

Khanti (den tredobbelt forbannede) – ofres til før man skal kjempe mot monster

De 3 heltedåder varierer mellom klaner og kan være

- Hugge hodet av en fiende-khan

- Stjele en hesteflokk

- Gjennomføre Amidardag

for Vselana-darkaner er det ofte:

- Befri fra fangeskap noen som ikke er medlem av din klan

- Jakte ned en fredløs forbryter

- Gjennomføre Amidardag for en darkan av Vselana