Common Tulgarian gods
I tillegg kommer lokale guder, forfedre
Elementer:
Ata Hujtan - fader frost er en isgud man frykter
Vodi - skummel vanngud som minner om draugen/nøkken. Bringer uhell å ofre til denne.
Blå slanger – ofres til for å få god avling rundt elver
Salhki ata – vindens far, luftgud som ofte bes til på steppene for å komme unna storm. Kan sende lyn og torden
Zephira – luftgudinne som bringer neste årstid, ofres til av ambisiøse bueskyttere. Fremstilles som rovfugl med kvinnehode
Felgor – ond vind, stormer
Svarog – solgud – ofres til på våren så at solen skal snu og det skal gå mot varmere tider. Ofres til på midtsommer for hell og lykke.
Solhesten – solgud og hestegud. Ofres stort sett til som hestegud
Igni - ildgud, blandes med sol – svarer ikke på offer, men sies å bringe varme til noen som fryser om man ber til henne
Shine Döl - nye ild er en ildgud som er blitt mer populær i nyere tid. Kan ofres til for å få en god plyndring, for å påføre skade på andre
Khuchin Döl - gammel ild – tradisjonell ildgud. Kan ofres til for å holde seg varm om vinteren eller når man setter opp jurte for første gang
Eni Zurkh - moder jord, tradisjonell gudinne, jordbruk
Etis Zurkh - fader jord, nyere konkurrerende jordgud: dyrehold, fertilitet, stepper
Meda - edelstenenes gudinne
Dyreguder:
Bjørneguden - ville dyrs beskytter. fremstilles som mann, men har kvinnelig aspekt.
Solhesten – solgud og hestegud. Ofres stort sett til som hestegud
Bveles – kunnskaps og naturgud. Kan ofres til for å få skjult kunnskap om naturfenomener, finne nedgradve skatter eller vannkilder.
Mori Unakh – ridning, hestekunst, ofres til når ett føll blir født, når ett barn skal lære å ri, før flytting av hesteflokk på vår og høs
Dødsguder:
Revar – dommer som bestemmer hvor sjelen kommer etter døden. Kan ofres til for å unngå død i farefullt oppdrag.
Yaga – den som passer hindrer de døde å komme i de levendes verden. Kan ofres til for å få hevn, få drept noen på magisk vis.
Sorte Ormen – mektigste dødsgud, kan gi evig liv. Ofres til for å unngå egen død og drepe fiender.
Nur-gur – de dødes gud. Kan sende døde til de levendes verden, i kamp med Yaga
Livsguder:
Svarog – kan gi en fredelig død, kan gi kunnskap
Mikuju – gjestfrihetens gud
Oksinara – gudinne for husdyr, hjem og fruktbarhet
Kaberlek - haugmannen tilbes for å ha hell og lykke. Ses som en forfedregud selv om Tulgarerne aldri gravla i hauger. Gjennstander fra gravhauger bæres for hell og lykke.
Krigsguder:
Vorog - krigsgud, Bahkam og Atapata kombinert i en gud
Vselana – krigsgudinne, hjemmets beskytter. Har ikke mannlige prester. For å bli prestinne må man gjøre de 3 tradisjonelle heltedådene (varierer fra klan til klan)
Liru – gud for magi, list, krigsstrategi og diplomati
Magiguder:
Liru – gud for magi, list, krigsstrategi og diplomati
Djin – medisingud
Svarog – kunnskapsgud
Khanti (den tredobbelt forbannede) – ofres til før man skal kjempe mot monster
De 3 heltedåder varierer mellom klaner og kan være
- Hugge hodet av en fiende-khan
- Stjele en hesteflokk
- Gjennomføre Amidardag
for Vselana-darkaner er det ofte:
- Befri fra fangeskap noen som ikke er medlem av din klan
- Jakte ned en fredløs forbryter
- Gjennomføre Amidardag for en darkan av Vselana