Spillere under 16 år må ha vuxet sälskap på lajven
1. Att inte ha läst reglerna är inte en acceptabel ursäkt för att inte följa dem. Du kommer ändå bli avstängd från lajvet om din överträdelse anses grov nog av arrangörerna.
2. Brott mot uppförandereglerna straffas med avstängning enligt arr-beslut. Anmälningsavgiften betalas inte tillbaka om så sker.
3. Alla förväntas uppföra sig som tänkande vuxna och hålls ansvariga för sina handlingar. Tänk på hur det du säger eller gör påverkar andra spelare.
Generelle regler for lajven:
1. Sveriges rikes lag gäller. Är det inte tillåtet i verkliga livet är det inte tillåtet på lajvet.
2. Säkerhet och stoppord: Rött, gult och grönt
Dessa är kodord för att kommunicera behov i det verkliga livet. Att inte respektera användandet av stoppord/rött kommer att medföra avstängning från lajvet
Om någon under spelets gång säger eller ropar "Rött" ska spelet omedelbart brytas. "Rött" är stoppordet du använder om du hamnar i en situation du inte kan hantera eller om du av annan anledning inte kan fortsätta spelet och behöver omedelbar hjälp.
Om någon under spelets gång ropar/säger "Gul" betyder det att denne inte vill fortsätta men att övriga spelare kan gå vidare i lajvet. Du kan använda det ordet ifall du hamnar i en situation där något gör ont (ex. om någon håller för hårt i din hand) och du inte kan lösa det genom spel.
"Grönt" är mest ett kontrollord. Om du t.ex. är osäker på om personen du skäller ut inlajv tycker det är jobbigt, kan du lite diskret fråga "Grönt?" Om personen är okej med spelet kan hen bekräfa med "Grönt" tillbaka och spelet kan fortsätta som tidigare. Om personen svarar "Gul", tona ner spelet och backa. Svarar "Röd", avbryt genast spelet och se efter så att personen mår bra.
Det är alltid okej att när som helst använda sig av stopporden, oavsett om någon har frågat dig om det är grönt eller inte. Även om du har gett samtycke en gång får du när som helst ändra dig, ingen har rätt att skuldbelägga dig för det.
Känns en scen obehaglig, använd stoppord eller lämna scenen.
Om du ser någon lämna en scen, kolla av med spelaren om hen är okej, eller låt hen gå.
På detta lajv använder vi "Rödt" eller "Off", när spelet akut måste avbrytas, till exempel pga riktig skada, sjukdom eller någonting annat som är akut. Ropa högt och vifta gärna för att påkalla uppmärksamhet.
Rödt = spelet stannar.
3. Respektera alla människors lika värde.
Den som inte off kan respektera att alla medspelare är lika värda oavsett ursprung, religiös övertygelse, sexuell läggning, det kön hen tillskrevs vid födseln, könsidentitet, hudfärg, utseende, ålder eller andra attribut ber vi avstå från detta arrangemang.
Om någon beter sig illa, prata med lajvets arrangörer.
Hen som pronomen finns i lajvvärlden och används i alla sammanhang, antingen som valt pronomen för enskilda individer eller när man inte känner till könstillhörighet på den person man talar med eller om.
Även om det finns viss könsbaserad diskriminering i lajvvärlden så är det ingen ursäkt för att diskriminera på off-attribut. Använd sunt förnuft och stäm av med din motspelare så att hen är okej med det om du vill spela på inlajv-diskriminering.
4. Spela inte på våldtäkter eller andra former av sexuella övergrepp och/eller sexuellt våld. Om så sker kommer du att bli avstängd fran lajvet
5. Sexuellt spel kräver alltid samtycke från berörda rollers spelare. Om spelare beslutar sig för att deras roller ska ha sex inlajv går de off någonstans och diskuterar off vilka sexuella aktiviteter rollerna ägnar sig åt. Det som spelarna kommer överens om anses inlajv ha hänt. Alternativt tillägg (om samtliga spelare ger samtycke till tillägget): Spelarna håller varandras händer och ser varandra i ögonen medan ovanstående diskussion äger rum.
6. Alkohol och droger är förbjudna.
Den som ertappas med alkohol kommer att bli avstängd från lajvet.
Vad gäller rökning, tänk på allergiker: all rökning skall ske på behörigt avstånd från övriga lajvare och rökare bör tvätta händerna innan de återgår till spelet.
7. Djur
Djur är välkomna på lajvet, men med vissa begränsningar. Hundar skall anmälas i förväg och du som hundhållare skall ha läst igenom djurreglerna (länk).
Du ska även kunna försäkra arrangörerna om att din hund inte kommer vara en fara för andra spelare. Det kan låta hårt, men efter tidigare incidenter och hotfulla situationer där hundar varit inblandade så gör vi så här hellre än totalförbjuda hundar.
Om du vill ta med något annat djur än hund på lajvet, kontakta arrangörerna.
8. Stöld inlajv: Man får stjäla saker från andra roller under lajvet, men inte:
Sovsaker (filtar etc), kläder, off-saker (dvs spelares privata ägodelar), tält, hygienartiklar, mat, matkärl, musikinstrument (är ofta dyra), knivar (boffer kan stjälas).
Om man stjäl något från en annan roll blir man själv ansvarig för att föremålet lämnas tillbaka helt och rent och om det har skadats eller tappats bort blir man ersättningsskyldig till den som äger föremålet. Efter lajvet måste alla stulna saker lämnas tillbaka till sina ägare.
8. Vapen på lajvet:
Endast boffervapen är tillåtna. Stickvapen får ej ha stomme.
Kastvapen är tillåtna, se regler för kastvapen
Pilbågar och armborst är tillåtna. Endast vadderade pilar/skäktor.
Alla vapen kommer besiktigas vid incheck och testas på den som ska använda dem. Vill du inte få ditt vapen använt på dig så ta inte med det.
Åldersgräns för vapenför roll: 14 år.
Alla mellan 14-18 års ålder kommer behöva genomföra ett stridstest för att försäkra att de är införstådda med stridsreglerna.
9. Stridsregler:
Slag mot huvud, strupe och könsdelar är förbjudna.
Det är förbjudet att tacklas, slå andra med händerna, sparkas eller brotta ner andra spelare.
Det är förbjudet att fälla andra spelare, både med kropp och vapen.
Brottning kan vara tillåtet om samtliga spelare inblandade har pratat ihop sig med varandra innan och kommit överens om hur scenen ska gå till, sådana scener måste alltid være uten rustning.
Djur är tillåtna på lajvet, och det är förbjudet att anfalla dem eller människan som håller i kopplet. Om du utmanar en djurhållare till strid så måste hunden flyttas från platsen innan striden får ske.
Utfyllande regler for strid: kamppoeng, våpentyper m.m.
10. Skador och död
Roller kan dö under spelets gång. Detta bestäms av arrangörerna.
Varje roll kommer ha en uppsättning skadepoäng:
- Om du förlorar hälften av dina skadepoäng så får du svårt att fortsätta med det du höll på med innan du blev skadad. Om du är en krigare kan du kanske fortsätta slåss men spela på att du är skadad. Är du en bonde eller annan roll som inte är van vid sådana skador faller du förmodligen till marken och försöker kanske krypa därifrån.
- Förlorar du alla skadepoäng kan du inte längre stå eller röra dig. Utan hjälp av en läkekunnig så förlorar du medvetandet efter en stund och kan i värsta fall blöda ihjäl.
- Om du förlorar alla skadepoäng så kan arrangörerna bestämma att din roll dör. Om du dör så får du spela vidare som en ny roll. Det finns även mäktig ritualmagi som kan återuppväcka de döda.
Om du blir anfallen bakifrån så kan anfallaren slå dig medvetslös genom att vidröra din axel med sitt vapen och tyst säga “nock”. Detta kan även göras mot spelare som är fastbundna eller fasthållna. Om du blir nockad så kan anfallaren bestämma sig för att utföra en till attack som då tar alla dina skadepoäng. Du kommer då blöda till döds (om inte arr beslutar annat).
11. Helning/Läkning av skador
Det finns tre sätt att läka skador inlajv:
1. Naturlig läkning. Du kan inte återhämta dig och får inte tillbaka några skadepoäng. Är du medvetslös så kan du förblöda. Om du fortfarande har kvar mer än hälften av dina skadepoäng så kan du röra dig och delta i aktiviteter, men du har färre skadepoäng i nästa strid.
2. Medicinsk läkning. Detta kan bestå av att få sår omlagda eller sydda, intag av läkande örter eller annan medicin. En del av detta kan göras av folk utan träning. Den här typen av läkning kommer återge dig medvetandet om du är medvetslös (förlorat alla skadepoängen).
Du återfår 2 skadepoäng om läkningen utförs av en läkekunning roll och 1 om den utförs av en okunnig. Effekten av läkekunning läkning är kumulativ, dvs en andra läkning av en läkekunnig kan ge tillbaka ytterligare ett skadepoäng.
3. Magisk läkning. Genom att genomföra en ritual kan du återfå mer än 2 skadepoäng. Effekten beror på vilken ritual det är och vem som utför den. Även om du är medvetslös så kan du räknas som deltagare, dvs om ritualen kräver minst två personer för att kunna utföras så räcker det att enbart helaren och den skadade deltar.
12. Att väcka döda
Det finns två sätt att väcka de döda på:
1. Att uppväcka dem som odöda genom den Svarta Ormens kraft
2. Att ge dem livet åter med alla minnen och den personlighet de hade medan de levde genom en ritual som kanaliserar Svarogs kraft in i den döda kroppen. Folk som återupplivas på detta sätt får nästan alltid en religiös uppenbarelse och de flesta dedikerar resten av sina liv till att tjäna Svarog
13. Ny karaktär
Om din karaktär dör eller på annat vis försvinner från spelet så kan du spela en annan karaktär. För att visa att detta är en annan person kommer du att bära ett RÖTT band.
En del spelare kan ombes att tillfälligt spela en annan karaktär, eller välja att spela en annan karaktär under en del av spelet, med avsikten att återvända till spelet med sin ursprungliga karaktär. I sådana fall kommer de att bära GRÖNA band.
Sammanfattning:
RÖTT band: Den förra karaktären är borta. Om du planerade att sälja något till den karaktären, t.ex. en halmdocka, hitta en annan köpare.
GRÖNT band: Den förra karaktären kommer tillbaka. Hen kan alltså senare skriva under avtalet eller vad än du ville att hen skulle skriva under.
14. Off-tegn / Off-rune
Denna runen markerar innehållet i behållaren som "Off". Du får inte öppna behållaren och du ska säkert inte interagera med innehållet.