Python / PyGame Zero

投稿日: Jun 06, 2019 6:38:36 PM

PyGame Zero、ちょっと前から名前は見かけていました。

ついに実例に遭遇したといいますか。

Raspberry PiのBlogでアイソメトリックなマップ表示の話題。

https://www.raspberrypi.org/blog/coding-an-isometric-game-map-wireframe-issue-15/

奥から手前に描くんだよー的な話で技術としては、あぁ、うん。そうだね。って感じだったんですけども。

そのコードに使われていたモジュールが pgzrun というもので。

なにこれ見覚えがない。 って思ったらこれがPyGame Zeroでした。

Welcome to Pygame Zero

名前は知っていたけど内容についてはいまいち理解してなかった。

PyGameに比べるといろいろ進化してて、シンプルに使えるようになっている模様。むむ。

ちょっとこれはチェックしないといけませんねー。

Tone GeneratorとかPygame Zero向けのライブラリとか、気になります。AdventureLibとか。

テキストアドベンチャー作るためのライブラリだって へえ。

ところでpgzrunはREPLでは使えないようです。

ひょっとするとPyGameとPythonスクリプトの中間取り持ってその場でコードをレンダリングするような仕組みだったりするのかなー(妄想)