Python / PyGame Zero
投稿日: Jun 06, 2019 6:38:36 PM
PyGame Zero、ちょっと前から名前は見かけていました。
ついに実例に遭遇したといいますか。
Raspberry PiのBlogでアイソメトリックなマップ表示の話題。
https://www.raspberrypi.org/blog/coding-an-isometric-game-map-wireframe-issue-15/
奥から手前に描くんだよー的な話で技術としては、あぁ、うん。そうだね。って感じだったんですけども。
そのコードに使われていたモジュールが pgzrun というもので。
なにこれ見覚えがない。 って思ったらこれがPyGame Zeroでした。
名前は知っていたけど内容についてはいまいち理解してなかった。
PyGameに比べるといろいろ進化してて、シンプルに使えるようになっている模様。むむ。
ちょっとこれはチェックしないといけませんねー。
Tone GeneratorとかPygame Zero向けのライブラリとか、気になります。AdventureLibとか。
テキストアドベンチャー作るためのライブラリだって へえ。
ところでpgzrunはREPLでは使えないようです。
ひょっとするとPyGameとPythonスクリプトの中間取り持ってその場でコードをレンダリングするような仕組みだったりするのかなー(妄想)