#include <Gamebuino.h> Gamebuino gb; void setup() { gb.begin(); gb.titleScreen(F("myApplication")); gb.pickRandomSeed(); gb.frameCount = LCDWIDTH*8; gb.setFrameRate(30); } void loop() { if(gb.update()) { //メイン処理はここに書く if(gb.buttons.pressed(BTN_C)) { gb.titleScreen(F("myApplication")); } } }