・電極(ゼムクリップ)に触れると明るさの変わるタッチセンサ式調光機能付きのLEDデスクランプを作った。
・筐体はヨシリツの立体面ブロックLaQを使っている。
調光機能付きLEDデスクランプ全体図
調光機能付きLEDデスクランプ、点灯
横と後ろから見ると
・高輝度LEDは大電流の流せるMOS-FETに接続し、そのON/OFFをマイコンでコントロールしている。
・明るさの調節は、高速でLEDの点灯と消灯を繰り返すPWM方式を採用。点灯している時間に比べて消灯の時間を長くすると、暗く見えるというカラクリだ。
・PIC12F1822の静電容量式のタッチセンサ機能を素直に使用して、調光切り替えスイッチとしている。
・LEDはコネクタを介して接続する。
・タッチセンサの電極(PAD0)には、ゼムクリップにリード線をハンダ付けしたものを使用した。
PICマイコン PIC12F1822-I/P
ICソケット 8ピン用
高輝度LED 白色、VF=2.0〜3.0V程度のもの
NチャネルMOS-FET 2SK2231 (ドレイン電流5A, 許容損失20W)
カーボン抵抗器 1/4W, 150Ω
積層セラミックコンデンサ 0.1uF
圧電サウンダ (13mm)PKM13EPYH4000-A0
バッテリスナップ
単3電池ボックス(3本用)
ユニバーサル基板 70mm x 45mm
スライドスイッチ
配線材
ピンヘッダ 6本用
ピンヘッダ/ソケット 2本用
LaQ 必要なだけ
・スライドスイッチをONにすると、ブザがピッと鳴る。LEDは消灯している。
・1度タッチセンサに触ると、ピーーッと長くブザが鳴りLEDが最高輝度で点灯する。
・2度目にタッチセンサに触ると、LEDが中間輝度で点灯する。
・3度目のタッチで、LEDが最も暗くなる。
・4度目のタッチで、LEDが消灯する。
・次のタッチでは、1度目のタッチと同じ動作に戻り、以後繰り返す。
/* * File: touch-led-light-12f1822.c * Author: kaimu * * Touch Sensor LED Light * * Created on 2013/07/27, 10:30 *//* * target deveice : PIC12f1822 * I/O * ( INPUT ) * PIN7 : RA0 / PAD0 : Capacitive Sensing Pad * * ( OUTPUT ) * PIN2 : RA5 : LED : 1=ON, 0=OFF * PIN3 : RA4 : Piezo Sounder ( Speaker ) * *//* * Reboot System Once, After Programming/Verify complete. */#include <xc.h>#define led() ( RA5 ^= 1 )#define ledOn() ( RA5 = 1 )#define ledOff() ( RA5 = 0 )#define buz() ( RA4 ^= 1 )#define buzIn() ( TRISA4 = 1 )#define buzOut() ( TRISA4 = 0 )__CONFIG( FOSC_INTOSC & WDTE_OFF & PWRTE_ON & MCLRE_OFF & CP_OFF & CPD_OFF & BOREN_ON & CLKOUTEN_OFF & IESO_OFF & FCMEN_OFF);__CONFIG(PLLEN_OFF & STVREN_ON & WRT_OFF & BORV_HI & LVP_OFF);void wait(volatile unsigned long t)// Delay{while(t-- > 0) NOP();}volatile unsigned int CPSV[3]; // Capacitive Sensing parameter Threshold value for CPS0,1,2#define CPSPERIOD 10 // Capacitive sensing Counting periodvoid initCPSV(void)// Initialize Touch ON/OFF threshold value to 95% of Initial CPS value{ volatile unsigned int i; unsigned int cpsv0; // CaPacitive Sensing settings CPSCON0 = 0b00001000; // Oscillator is in Medium Range. Charge/Discharge Current is nominally 1.2uA // Timer1 settings T1CON = 0b11000001 ; // TIMER1 clock source is CAPOSC. Prescaler 1:1, TIMER1 ON TMR1H = 0 ; // Initialize TIMER1 TMR1L = 0 ; PEIE = 1 ; // Peripheral Interrupt Enable GIE = 1 ; // General Interrupt Enable CPSON = 1 ; // CPS module ON for (i = 0; i < 3; i++) { CPSON = 0; // CPS module off CPSCON1 = i; // CPS channel 0,1,2 select. CPSON = 1; // CPS module on TMR1H = 0; TMR1L = 0; // Initialize TIMER1 wait(CPSPERIOD); cpsv0 = (TMR1H<<8) + TMR1L; // Get CPS Counted value CPSV[i] = (unsigned int)((float)cpsv0 * 0.95); // When pad is touched, under 95% of initial value }}int isTouch(unsigned int padno)// Touch Sensor using Capacitive Sensing module// RETURN VALUE:// 0 : Pad is NOT touched.// -1 : Pad is TOUCHED.{ unsigned int v; // CPS module output value int touched; CPSON = 0; // CPS module off if (padno > 2) { return 0; // Invalid port no } else { CPSCON1 = padno; // CPS channel 0,1,2 select. } CPSON = 1; // CPS module on TMR1H = 0; TMR1L = 0; // Initialize TIMER1 wait(CPSPERIOD); v = (TMR1H<<8) + TMR1L; // Get CPS Counted value if (v < CPSV[padno]) { touched = -1; } else { touched = 0; } return touched;}void alarmBeep(void){ volatile unsigned int i, j; buzOut(); // Buzzer OUTPUT mode for ( j = 0; j < 4000; j++) { buz(); wait(8); } buzIn();// Buzzer INPUT mode}int main(void) { volatile int i; volatile unsigned int touchCount = 3; // How frequentry touched unsigned int duty[] = { 200, 50, 5, 0}; // Duty cycle parameter //Initialization OSCCON = 0b01111010; // PLL disable, 16MHz internal clock GIE = 1; //Interrupt enable ANSELA = 0b00000111; // RA012 analog port, others digital port CM1CON0 = 0x00; //Comparator disable // 76543210 TRISA = 0b00001111; //I/O Direction. RA0-3:input, RA4-5 : output LATA = 0b00000000; // PORTA Latch Settings initCPSV(); alarmBeep(); while (1) { if (touchCount == 3) { ledOff(); } else { ledOn(); wait(duty[touchCount]); ledOff(); wait(duty[0] - duty[touchCount]); } if (isTouch(0)) { touchCount++; if (touchCount > 3) { touchCount = 0; alarmBeep(); } alarmBeep(); while (isTouch(0)); } } return 0;}