Os Cards Temporários devem constar a posse lá na página do Inventário.
O jogador poderá adquirir tais cards por diversas formas, a forma mais convencional é pelo Mercado Negro.
COMO USAR OS CARDS TEMPORÁRIOS DE VIAJEM: Caso do jogado venha a ser interceptado, o mesmo poderá enviar o Card de Viajem Temporário que for mais rápido que a interceptação como tentativa de fuga, anulando a interceptação do mesmo.
COMO USAR OS CARDS TEMPORÁRIOS DE INTERCEPTAÇÃO: Ao interceptar alguém e o mesmo utilizar um card de viajem temporário mais rápido que sua interceptação para anulá-la, você poderá lançar o seu card de interceptação temporário que for mais rápido que o card de fuga do mesmo para evitar que sua interceptação seja anulada.
Vejamos um exemplo prático:
No presente caso, o Jogador "G" tentou escapar, mas a "Hinata" tinha uma contra medida, utilizar o card "Interceptação Karma" para garantir o ataque ao mesmo.
PERGUNTAS:
- "Assim que o rapaz mandar um card de fuga, quanto tempo eu tenho para tentar garantir a interceptação mandando, por exemplo o card Interceptação Karma?"
R: O tempo que você tem para enviar o card de contra-medida para garantir a interceptação dura enquanto o seu alvo ainda estiver/permanecer no mesmo local que você.
- "A interceptação Anula o card de viajem?"
R: Sim, então mesmo que você tente escapar da interceptação e consiga anular a interceptação adversária, você vai ter que mandar novamente o card de viajem para só depois poder realizar sua viajem migrando do grupo.
- "Se após a minha interceptação o adversário tenta fugir e eu uso uma contra-medida, como fica a contagem do tempo?
R: Quando isso ocorre o tempo para aceitar a interceptação recomeça. Ou seja, no exemplo acima, com as imagens, o Jogador "G" tem até 17:35 para aceitar o desafio, pois o tempo para aceitar recomeça.