Há Cinco Naturezas Básicas em que o chakra pode ser convertido e são a base para todo ninjutsu elementar. Eles são tão vitais para o estilo de vida shinobi que cada um dos Cinco Grandes Países Shinobi tem em sua nomeclatura um dos cinco. Essas naturezas estão todas conectadas em um círculo, onde cada uma é mais fraca que uma e mais forte que outra.
Domínio Elemental: Estilo Água
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Legenda: (Requer Lvl 15.) Uma das cinco áreas elementares básicas de Mudança da Natureza que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criá-la tornando o chakra em água. (Água {Suiton}). (Com este jutsu o usuário pode aumentar a velocidade de qualquer teleporte do estilo água em 1 rank por até 5x). (Pode-se criar uma barreira unidirecional capaz de defender ataques letais e Ilimitados não globais do estilo fogo em rank 5 de velocidade por até 2x.) (Ativa-se em rank 6 de velocidade e permanece ativo.) Uso único.
Estilo Água: Método de Ataque com Pilar de Água
ATK: Letal/Multidirecional
Legenda: (Domínio Elemental: Estilo Água ativo). Depois de jogar o oponente no ar, o usuário cria quatro pilares de água e acerta-o através deles com muita força, ao ponto de criar uma explosão de água. (Longo alcance). (Absorvível). (Água {Suiton}). (Teleportes e teletansportes rank 4 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Estilo Água: Pilar de Água
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Legenda: (Requer Domínio Elemental: Estilo Água ativo.) O usuário cria um pilar de água, permitindo-lhe desviar de ataques elevando o pilar acima do seu nível, ou nivelar-se com um oponente se estiver mais alto. (Água {Suiton}). (Comporta-se como teleporte rank 3 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Estilo Água: Água Instantânea
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Legenda: (Requer Domínio Elemental: Estilo Água ativo). (Necessário Campo molhado). Empregando o Estilo Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques. (Água {Suiton}). (Comporta-se como teleporte rank 2 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Estilo Água: Técnica da Bomba do Dragão de Água
ATK: Letal
Legenda: (Domínio Elemental: Estilo Água ativo). O usuário molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário com poder formidável, causando danos físicos significativos ao alvo. (Longo alcance). (Absorvível). (Água {Suiton}). (Unidirecional). (Se utilizado enquanto o campo estiver molhado/inundado, esta habilidade torna-se global). (Teleportes e teletransportes rank 2 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Expansão de Domínio: Atlantis
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Legenda: (Requer Domínio Elemental: Estilo Água ativo.) Uma habilidade de nível elevado que permite ao usuário manipular e intensificar o chakra de Água a um grau excepcional. (Se ativa cancela a expansão de domínio: ignis do oponente).(Água {Suiton}). (Pode-se teleportar em rank 3 de velocidade por 1x). (Permite utilizar qualquer técnica de água que exija "Campo molhado"). (Todos os ataques de água letais se tornam ilimitados e ilimitados de água se tornam rompedor de barreira). (Enquanto ativo ataques recebidos de curto e médio alcance perdem 1 rank de velocidade). (Campo fica inundado enquanto essa habilidade estiver ativa, não pode ser limpo e acompanha o jogador de curta e média distância não importando a dimensão). (Ativa-se em rank 2 de velocidade e permanece ativo por 3 turnos.) Pode-se usar 3x.
Estilo Água: Tubarão da Onda Pluvial
ATK: Letal/Global
Legenda: (Requer Domínio Elemental: Estilo Água ativo). (Necessário campo molhado). O usuário bate a palma de sua mão sobre uma superfície de água, fazendo com que a água se fragmente. Logo, as gotículas tomam forma de inúmeros e pequenos tubarões, que, em seguida, nadam pelo ar ao encontro de seus inimigos. (Absorvível). (Médio alcance). (Água {Suiton}). (Não pode combar). (Teleportes e teletransportes rank 3 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 3x.