Abaixo estará listado boas práticas e dicas de combate que certamente lhe ajudarão bastante!
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Ao colocar um personagem auxiliar em campo ou realizar ativação de algo e, no mesmo turno, utilizar alguma habilidade destes para se defender, esta habilidade defensiva não ultrapassará a velocidade em que foi colocado o personagem auxiliar em campo, ou a velocidade em que foi realizada a referida ativação.
Não é possível programar para que cards funcionem fora do turno de uso, salvo se a legenda prever tal possibilidade.
Não é possível a utilização de habilidade defensiva como ofensiva, salvo se previsto em legenda. Tal como usar uma habilidade para defender e em seguida atacar com apenas 1x de uso. Salvo se previsto em legenda.
Face a várias ofensivas inimigas, para se defender deve considerar a ordem dos cards de ataque lançados em campo quando feitos pelo mesmo Jogador, ainda que por seus personagens auxiliares; enquanto qualquer situação diferente deve considerar o rank de velocidade dos ataques.
Em face a ataques de Genjutsu, Selamento ou Dano Supremo, não é possível usar habilidades de regeneração, ressurreição que retorne a vida ou que drible a morte. Nada e nem ninguém será imune ou capaz de defender tais ataques, salvo se previsto em legenda.
Nada utilizado pelo Usuário irá afetar nem a si e nem seus aliados, salvo se previsto em legenda ou se o Usuário o especificar , indicando especificamente que atacará os aliados.
Nota: Não é permitido absorver chakra para ganhar vezes de uso atacando aliados ou a si mesmo, ainda que se tratando de personagem auxiliar.
É possível a manipulação/combo do ataque inimigo/aliado somente se a ofensiva for possível combar. Sendo considerado o rank de velocidade da ofensiva do adversário e da habilidade para combo do usuário (Seguindo o que dispoe o Rank de velocidade). Salvo se previsto em legenda.
Habilidades que não podem combar não poderão receber aumento de velocidade de outras fontes, acréscimo de senjutsu e nada que altere a habilidade original no momento do ataque, exceto por Habilidade de avanço que aplica seus efeitos normalmente ou se previsto em legenda.
Nada poderá diminuir a velocidade de Teletransportes e habilidades dimensionais, salvo se previsto especificamente essa situação.
Se o jogador usar um card que não é permitido por causa de alguma ferramenta ou por ser uma ativação que pode ser desativada, o equipamento ou ativação será desativado/desequipado instantaneamente e a ação segue normalmente. Agora, Se a ativação for permanente, a habilidade será anulada, o jogador perderá X usos e ainda receberá um erro.
É possível realizar vários aumentos de velocidade diferentes sobre a mesma habilidade, não cabendo a utilização do mesmo aumento de velocidade por mais de uma vez sobre a mesma habilidade no mesmo turno.
Considera-se Jinchuuriki para fins de interpretação de legenda os seguintes personagens: Naruto Uzumaki, Killer B, Fū, Utakata, Han, Rōshi, Yagura, Yugito Nii e Gaara, bem como os jogadores que conseguirem a posse de alguma Bijuu.
Ao ser derrotado, todos os personagens auxiliares sob controle do usuário são instantaneamente retirados do campo de batalha.
Defesas instantâneas podem defender de ofensivas instantâneas, salvo se previsto em legenda.
Nenhuma habilidade ou ferramenta terá efeito negativo contra aquele que não estiver na mesma dimensão ou campo de batalha no momento do uso da referida habilidade.
É possivel o uso de habilidades que driblem a morte em face a ofensivas que causem incapacitação em caso de contato, sendo assim faz-se possível uso da defesa aqui citada sem efeitos negativos ao usuario. Ex: Izanagi Em face a Shinra Tensei.
Abaixo estará o texto que permite a alteração em tempo real de algum uso de habilidade, legenda ou regra referente as lutas. Visando a imparcialidade e que a luta continue ocorrendo sem abusos de erro.
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Havendo claro e notório confronto de legendas e regras, deve-se reportar aos Administradores e adotar a interpretação mais favorável à defesa ou àquela que traga menos prejuízo a ambas as partes.
Situações em que falhas de legenda ou redação afetem o uso de habilidades durante uma luta — como brechas não intencionais em textos já consolidados — poderão ser corrigidas e decididas o uso pela Elaboração em tempo real. Nesses casos, a definição do uso correto será feita em consenso e a atualização no site ocorrerá o mais rápido possível, garantindo clareza e equilíbrio.
Ou seja, nesses casos em especial a palavra da elaboração será levada como regra. Mas claro, visando a imparcialidade e como citado acima, será ajustado no site o mais rápido possível para não se tornar uma regra momentânea apenas para combate X ou Y.
Nessas situações, as dúvidas poderão ser enviadas para os especialistas que passarão aos superiores, ou diretamente aos responsáveis pela elaboração Zarcovi.
OBS: Essa situação só será aplicada caso a Feudal Imperial Nicole (Mika) ou o Feudal moderador Kevenn aprovem.
ADIÇÃO!!!
Em lutas oficiais (tais como mapa, covil, temporadas, guerra, torneios, ranqueadas, etc.), aquele que ir no PV do Moderador relatar sobre problemas em sua luta, buscando dar erro ou ter vantagem, o Moderador poderá intervir na luta inclusive dando 01 erro àquele que for interpretado estar agindo de MÁ FÉ durante a luta (Se o mesmo for do time do Site ou do Entretenimento, o Moderador poderá dar 02 erros ao invés de 01).
As regras são organizadas em três camadas, conforme o grau de importância e especificidade. A hierarquia é:
Guia do Experiente – 2026 (1ª camada)
Teoria do Combate, Mecânicas e Tipos de Danos (2ª camada)
Legenda da habilidade (3ª camada)
Aplica-se o princípio da especialidade, onde regras específicas (ex: legenda da habilidade) prevalecem sobre regras gerais (ex: Guia ou Teoria), desde que não haja conflito com camadas superiores.
Se a legenda for específica, ela se sobrepõe à regra geral, desde que não contradiga camadas superiores.
Se houver conflito entre regras, vence a regra da camada de maior importância.
Exceções raras podem ocorrer, como em casos de legendas com erro ou ainda não atualizadas. Nesses casos, o Guia do Experiente pode conter regras específicas temporárias para evitar prejuízos.
Atenção: Sempre consultar a aba "Elaboração do Zarcovi" para verificar ajustes ou exceções aplicadas por interpretação dos elaboradores.