※【役職ページ 一覧】 で全役職を確認できます。
・”Asset” は「資産」「資源」「価値のあるもの」という意味の言葉ですが、CG業界では実際の制作の際に使われる素材データを指す用語となっています。基本的にはモデルデータを指しますが、ゲーム業界ではアニメーションや音声のデータなど、幅広く使われたりもする用語です。
・WetaはAsset部門があるため、アーティストの役職名にAssetをよく使っています。
参考
https://cgworld.jp/terms/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.html
Asset Supervisor(s) 訳: アセットスーパーバイザー
2023年「ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE」 beloFX
2023年「ジョン・ウィック:コンセクエンス」 Rodeo FX
2023年「ザ・クリエイター/創造者」 Monsters Aliens Robots Zombies、Folks VFX
2023年「65/シックスティ・ファイブ」 Ghost VFX
2022年「トップガン マーヴェリック」 Method Studios、MPC
2022年「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 Folks VFX
2021年「ブラック・ウィドウ」 ILM
2021年「トゥモロー・ウォー」 Luma Pictures
2021年「シャン・チー/テン・リングスの伝説」 Luma Pictures
2021年「ゴジラvsコング」 MPC
2021年「ゴーストバスターズ/アフターライフ」 MPC
2021年「エターナルズ」 Luma Pictures
2020年「野性の呼び声」 MPC
2020年「ムーラン」 Image Engine
2019年「ターミネーター:ニュー・フェイト」 Blur Studio
2019年「ジェミニマン」 Legend 3D
2019年「ゴジラ キング・オブ・モンスターズ」 MPC
2019年「アベンジャーズ/エンドゲーム」 ILM
2019年「X-MEN:ダーク・フェニックス」 MPC
2018年「パシフィック・リム: アップライジング」 Atomic Fiction
2018年「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」 Method Studios
2017年「ワンダーウーマン」 MPC
2017年「ブレードランナー 2049」 MPC、Atomic Fiction
2017年「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」 MPC、Iloura
2017年「ジャスティスリーグ」 MPC
2017年「ザ・マミー/呪われた砂漠の王女」 MPC
2017年「ゴースト・イン・ザ・シェル」 MPC
2017年「エイリアン: コヴェナント」 MPC
2016年「バーニング・オーシャン」 Iloura
2016年「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」 Image Engine
2016年「ゴーストバスターズ」 MPC、Iloura
2016年「X-MEN:アポカリプス」 MPC
2015年「チャッピー」 Image Engine、The Embassy
2015年「ジュラシック・ワールド」 Image Engine
2014年「ヘラクレス」 Prime Focus
Assets Supervisor(s) 訳: アセットスーパーバイザー
2023年「トランスフォーマー/ビースト覚醒」 MPC
2023年「ジョン・ウィック:コンセクエンス」 Light VFX
2023年「ザ・クリエイター/創造者」 MISC Studios
2022年「ソー:ラブ&サンダー」 Method Studios
2021年「ヴェノム:レット・ゼア・ビー・カーネイジ」 Image Engine
2019年「名探偵ピカチュウ」 MPC、Image Engine
2015年「アントマン」Cinesite
Visual Effects Asset Supervisor(s) 訳: ビジュアルエフェクトアセットスーパーバイザー
2019年「スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム」 Image Engine
CG Asset Supervisor(s) 訳: CGアセットスーパーバイザー
2017年「パワーレンジャー」 Image Engine
2016年「インデペンデンス・デイ: リサージェンス」 Image Engine
2013年「ホワイトハウス・ダウン」Image Engine
2013年「エリジウム」 Image Engine
CG Assets Supervisor(s) 訳: CGアセットスーパーバイザー
2017年「スパイダーマン:ホームカミング」 Iloura
Senior Asset Supervisor(s) 訳: シニアアセットスーパーバイザー
2014年「トランスフォーマー/ロストエイジ」 ILM
Asset and Environment Supervisor(s) 訳: アセット&エンバイロメントスーパーバイザー
2020年「プロジェクト・パワー」 Distillery VFX
2019年「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」 ILM
2018年「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」 ILM
2016年「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」 ILM
Asset Lead(s) 訳: アセットリード
2023年「ジョン・ウィック:コンセクエンス」 WeFX Inc.
2022年「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 Folks VFX
2020年「モンスターハンター」 Mr. X、Black Ginger
2019年「ヘルボーイ」 Mr. X
2017年「ワイルド・スピード ICE BREAK」 Rodeo FX、Pixomondo
2017年「ザ・マミー/呪われた砂漠の王女」 MPC
2017年「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス」 Weta Digital
2015年「ハンガー・ゲームFINAL:レボリューション」 The Embassy
Assets Lead(s) 訳: アセットリード
2023年「トランスフォーマー/ビースト覚醒」 MPC
2023年「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」 MPC
2023年「ザ・クリエイター/創造者」 Monsters Aliens Robots Zombies
2017年「猿の惑星: 聖戦記」 Weta Digital
Lead Asset Artist(s) 訳: リードアセットアーティスト
2023年「ジョン・ウィック:コンセクエンス」 Pixomondo
2022年「ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス」 Luma Pictures
2022年「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 Luma Pictures
2021年「トゥモロー・ウォー」 Luma Pictures
2019年「スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム」 Luma Pictures
2017年「パワーレンジャー」 Pixomondo
Lead Assets Artist(s) 訳: リードアセットアーティスト
2019年「ジェミニマン」 Weta Digital
Asset & Layout Lead(s) 訳: アセット&レイアウトリード
2019年「アド・アストラ」 Method Studios
Asset and Environment Lead(s) 訳: アセット&エンバイロメントリード
2018年「レディ・プレイヤー1」 ILM、Digital Domain
Assets Rig Lead(s) 訳: アセットリグリード
2022年「NOPE/ノープ」 MPC
Assets-Model and Blendshapes Lead(s) 訳: アセットモデル&ブレンドシェイプリード
2022年「NOPE/ノープ」 MPC
Assets Texture & Look Dev Lead(s) 訳: アセットテクスチャ&ルックデブリード
2022年「NOPE/ノープ」 MPC
Senior Asset Artist(s) 訳: シニアアセットアーティスト
2023年「ジョン・ウィック:コンセクエンス」 Pixomondo
Asset Artist(s) 訳: アセットアーティスト
2023年「トランスフォーマー/ビースト覚醒」 MPC
2023年「ザ・クリエイター/創造者」 Monsters Aliens Robots Zombies
2022年「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー」 Cinesite London
2022年「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 Luma Pictures
2021年「トゥモロー・ウォー」 Luma Pictures
2021年「シャン・チー/テン・リングスの伝説」 Luma Pictures
2021年「ゴジラvsコング」 Luma Pictures
2020年「モンスターハンター」 Mr. X
2019年「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Rodeo FX
2019年「アド・アストラ」 Mr. X
2018年「クリード 炎の宿敵」 Mr. X
2017年「ワイルド・スピード ICE BREAK」 Pixomondo
2017年「パワーレンジャー」 Pixomondo
2016年「ゴーストバスターズ」 Iloura
2015年「ハンガー・ゲームFINAL:レボリューション」 The Embassy
Assets Artist(s) 訳: アセットアーティスト
2023年「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」 MPC
Assets 訳: アセット
2024年「猿の惑星/キングダム」 Wētā FX
2023年「ワイルド・スピード/ファイヤーブースト」 beloFX、Ghost VFX
2023年「トランスフォーマー/ビースト覚醒」 Wētā FX
2023年「コカイン・ベア」 Weta Digital
2022年「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー」 Weta Digital
2022年「ナイブズ・アウト: グラス・オニオン」 Weta Digital
2022年「ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス」 Weta Digital
2022年「ソー:ラブ&サンダー」 Wētā FX
2021年「トゥモロー・ウォー」 Weta Digital
2021年「ジャングル・クルーズ」 Weta Digital
2021年「シャン・チー/テン・リングスの伝説」 Weta Digital
2021年「ゴジラvsコング」 Weta Digital
2021年「エターナルズ」 Weta Digital
2020年「野性の呼び声」 MPC
2020年「ムーラン」 Weta Digital
2019年「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Weta Digital
2019年「ジェミニマン」 Weta Digital
2019年「アリータ: バトル・エンジェル」 Weta Digital
2019年「アベンジャーズ/エンドゲーム」 Weta Digital
2018年「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」 Weta Digital、Method Studios、Framestore
2017年「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス」 Weta Digital
2016年「ドクター・ストレンジ」 Framestore
Digital Assets 訳: デジタルアセット
2015年「オデッセイ」 Framestore
Asset Department 訳: アセットデパートメント
2022年「ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス」 Sony Pictures Imageworks
2019年「スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム」 Sony Pictures Imageworks
Assets & Environment Artist(s) 訳: アセット&エンバイロメントアーティスト
2022年「ザ・バットマン」 Weta Digital
Assets and Environment Artist(s) 訳: アセット&エンバイロメントアーティスト
2018年「ランペイジ 巨獣大乱闘」 Weta Digital
Asset Development 訳: アセットデベロップメント
2017年「パワーレンジャー」 Scanline VFX
Assets/Lookdev 訳: アセット/ルックデブ
2021年「キングスマン:ファースト・エージェント」 Weta Digital
Assets Research and Development 訳: アセットリサーチ&デベロップメント
2017年「猿の惑星: 聖戦記」 Weta Digital
Asset Development & Builds 訳: アセットデベロップメント&ビルド
2017年「マイティ・ソー バトルロイヤル」Framestore
Asset Pipeline TD(s) 訳: アセットパイプラインTD
2019年「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Method Studios
Asset TD(s) 訳: アセットTD
2019年「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Method Studios
2017年「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」 Iloura
Head(s) of Assets 訳: ヘッドオブアセット
2022年「トップガン マーヴェリック」 Method Studios
2021年「ブラック・ウィドウ」 Trixter
2021年「シャン・チー/テン・リングスの伝説」 Trixter
2019年「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Rodeo FX
Head(s) of Asset 訳: ヘッドオブアセット
2019年「アド・アストラ」 Method Studios
Head(s) of Asset Departments 訳: ヘッドオブアセットデパートメント
2019年「メン・イン・ブラック:インターナショナル」 Sony Pictures Imageworks