※【役職ページ 一覧】 で全役職を確認できます。
・テクスチャリングは、CGモデルに質感を与える仕事です。
・モデリングとテクスチャリングを1つの仕事にまとめている会社と、別々に行う会社があるようです。
・Mari、Substance Painter、Photoshop、Katana、Mayaなどの知識を求められるようです。
※他の役職と一緒にクレジットされることがあります。Modeling (Modelling)、Shading のページも確認してください。
※テクスチャ撮影については、VFX Photographyのページに記載しています。
※Viewpaintは「ジュラシック・パーク」(1993)の制作時にILMが開発した3Dテクスチャペイントのインハウスツール。
https://www.ilm.com/vfx/jurassic-park/ https://vfxblog.com/viewpaint/
参考
https://www.careersinscreen.ie/role/texture-artist/ https://www.pluralsight.com/blog/career/vfx-jobs
https://www.cgspectrum.com/career-pathways/texture-artist
https://www.imageworks.com/job-postings/7 https://vfx-montreal.com/?s=Texture
Texture Paint Supervisor(s) 訳: テクスチャペイントスーパーバイザー (* VESガイドラインに有り, 2026年現在)
未発見。
Texture Supervisor(s) 訳: テクスチャスーパーバイザー
2024「バッドボーイズ RIDE OR DIE」 Spin VFX
2023「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」 ILM
2022「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー」 ILM
2021「エターナルズ」 ILM
2019「ゴジラ キング・オブ・モンスターズ」 Rodeo FX
2019「キャプテン・マーベル」 ILM
2018「ブラックパンサー」 ILM
2017「マイティ・ソー バトルロイヤル」ILM
2017「キングコング:髑髏島の巨神」 ILM
2016「バーニング・オーシャン」 ILM
2016「ドクター・ストレンジ」 Method Studios
2016「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」 ILM
2016「グレートウォール」 ILM
2016「アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅」 Sony Pictures Imageworks
2015「トゥモローランド」 ILM
2015「ジュラシック・ワールド」 ILM
2015「アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン」 ILM
Digital Texture Supervisor(s) 訳: デジタルテクスチャスーパーバイザー
2023「ワイルド・スピード/ファイヤーブースト」 ILM
2019「アイリッシュマン」 ILM
Textures Technical Supervisor(s) 訳: テクスチャテクニカルスーパーバイザー
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital
Texture Artist(s) 訳: テクスチャアーティスト
2024「教皇選挙」 UPP
2024「シビル・ウォー アメリカ最後の日」 Framestore
2023「ザ・クリエイター/創造者」 MISC Studios
2022「モービウス」 Digital Domain
2022「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー」 Digital Domain
2022「トップガン マーヴェリック」 Method Studios
2022「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 Digital Domain
2020「ミッドナイト・スカイ」 Framestore
2019「メン・イン・ブラック:インターナショナル」 Rodeo FX
2019「ヘルボーイ」 Digital District Canada
2019「ターミネーター:ニュー・フェイト」 UPP
2019「スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム」 Image Engine
2019「ジェミニマン」 UPP
2019「ゴジラ キング・オブ・モンスターズ」 Rodeo FX
2018「ファースト・マン」 Double Negative
2018「パシフィック・リム: アップライジング」 Atomic Fiction
2018「アドリフト 41日間の漂流」 Milk VFX, RVX
2017「美女と野獣」 Digital Domain
2017「ワイルド・スピード ICE BREAK」 Digital Domain, Double Negative, Rodeo FX
2017「ライフ」 Double Negative London, Double Negative Mumbai
2017「ブレードランナー 2049」 Framestore
2017「スパイダーマン:ホームカミング」 Digital Domain
2017「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」 Rodeo FX
2017「ザ・マミー/呪われた砂漠の王女」 Double Negative
2016「メッセージ」 Rodeo FX, Oblique FX, Framestore
2016「デッドプール」 Digital Domain
2016「スター・トレック BEYOND」 Atomic Fiction
2016「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」 Method Studios, Cinesite
2016「アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅」 Sony Pictures Imageworks
2015「ワイルド・スピード SKY MISSION」 Weta Digital, Digital Domain
2015「ピクセル」 Digital Domain
2015「チャッピー」 Image Engine
2015「エベレスト」 RVX ehf
2015「アントマン」Method Los Angeles, Cinesite
2014「ロボコップ」 Framestore
2014「マレフィセント」 Digital Domain
2014「ヘラクレス」 Double Negative, Cinesite, Prime Focus
2014「バードマン」 Rodeo FX
2014「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」 Framestore, Method Los Angeles, Method London
2013「ホワイトハウス・ダウン」Method Studios, Prime Focus World, Image Engine
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital
2013「ゼロ・グラビティ」 Framestore
2013「エリジウム」 Image Engine, MPC
Textures Artist(s) 訳: テクスチャアーティスト
2016「ゴーストバスターズ」 Sony Pictures Imageworks
Texture Painter(s) 訳: テクスチャペインター (* VESガイドラインに有り, 2026年現在)
2019「メン・イン・ブラック:インターナショナル」 Sony Pictures Imageworks
2019「ターミネーター:ニュー・フェイト」 Digital Domain
2019「スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム」 Sony Pictures Imageworks
2019「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Sony Pictures Imageworks
2017「スパイダーマン:ホームカミング」 Sony Pictures Imageworks
2015「ピクセル」 Sony Pictures Imageworks
2015「アントマン」 Double Negative
2014「アメイジング・スパイダーマン2」 Sony Pictures Imageworks
2013「オブリビオン」 Digital Domain
Texture Paint Artist(s) 訳: テクスチャペイントアーティスト (* 過去のVESガイドラインに有り, 2008年時点)
2025「ファンタスティック4:ファースト・ステップ」 Sony Pictures Imageworks
2022「ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス」 Sony Pictures Imageworks
2017「ゴースト・イン・ザ・シェル」 MPC
2016「X-MEN:アポカリプス」 MPC
Texture & Paint Artist(s) 訳: テクスチャ&ペイントアーティスト
2024「ゴーストバスターズ/フローズン・サマー」 Sony Pictures Imageworks
Digital Texture Artist(s) 訳: デジタルテクスチャアーティスト
2016「X-MEN:アポカリプス」 Digital Domain
2014「X-MEN:フューチャー&パスト」 Digital Domain
2013「アイアンマン3」 Digital Domain
Texture 訳: テクスチャ
2019「名探偵ピカチュウ」 Framestore
2017「美女と野獣」 Framestore
2014「ロボコップ」 Method Studios
2014「ヘラクレス」 Method Studios
2013「アイアンマン3」 Method Studios
Textures 訳: テクスチャ
2017「猿の惑星: 聖戦記」 Weta Digital
Texturing 訳: テクスチャリング
2017「ザ・マミー/呪われた砂漠の王女」 MPC
2016「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」 Trixter
2015「アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン」Framestore
2013「ワールド・ウォーZ」 Cinesite
2013「アイアンマン3」 Framestore
Texturing Artist(s) 訳: テクスチャリングアーティスト
2021「ブラック・ウィドウ」 Digital Domain
2014「キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー」 Trixter
2013「アイアンマン3」 Trixter
Textures & Lighting 訳: テクスチャ&ライティング
2016「メッセージ」 Hybride
2013「ホワイトハウス・ダウン」Hybride
VFX Texture Artist(s) 訳: VFXテクスチャアーティスト
2019「ヘルボーイ」 WorldWide FX UK
Textures Department 訳: テクスチャデパートメント
2014「猿の惑星:新世紀」 Weta Digital
Texture Lead(s) 訳: テクスチャリード (* VESガイドラインに有り, 2026年現在)
2022「モービウス」 Digital Domain
2022「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」 Digital Domain
2020「ミッドナイト・スカイ」 Framestore
2017「美女と野獣」 Digital Domain
2017「ワイルド・スピード ICE BREAK」 Digital Domain
2017「スパイダーマン:ホームカミング」 Digital Domain
2016「スター・トレック BEYOND」 Atomic Fiction
2016「ジャングル・ブック」Weta Digital
2014「猿の惑星:新世紀」 Weta Digital
2013「ウルヴァリン:SAMURAI」 Weta Digital
2013「アイアンマン3」 Weta Digital
Textures Lead(s) 訳: テクスチャリード
2016「ゴーストバスターズ」 Sony Pictures Imageworks
Lead Texture Artist(s) 訳: リードテクスチャアーティスト (* VESガイドラインに有り, 2026年現在)
2015「ハンガー・ゲームFINAL:レボリューション」 Weta Digital
2015「チャッピー」 Image Engine
2014「ロボコップ」 Framestore
2014「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」 Framestore
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital
Texture Paint Lead(s) 訳: テクスチャペイントリード
2025「ファンタスティック4:ファースト・ステップ」 Sony Pictures Imageworks
2022「ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス」 Sony Pictures Imageworks
2019「メン・イン・ブラック:インターナショナル」 Sony Pictures Imageworks
2019「スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム」 Sony Pictures Imageworks
2019「ジュマンジ/ネクスト・レベル」 Sony Pictures Imageworks
2017「スパイダーマン:ホームカミング」 Sony Pictures Imageworks
2014「アメイジング・スパイダーマン2」 Sony Pictures Imageworks
2013「オブリビオン」 Digital Domain
Texture & Paint Lead(s) 訳: テクスチャ&ペイントリード
2024「ゴーストバスターズ/フローズン・サマー」 Sony Pictures Imageworks
Texture Painters Lead(s) 訳: テクスチャペインターリード
2017「スパイダーマン:ホームカミング」 Method Studios
Digital Texture Lead(s) 訳: デジタルテクスチャリード
2014「X-MEN:フューチャー&パスト」 Digital Domain
2013「アイアンマン3」 Digital Domain
Texturing Lead(s) 訳: テクスチャリングリード
2017「ワイルド・スピード ICE BREAK」 Double Negative
Lead Texture Painter(s) 訳: リードテクスチャペインター
2021「キングスマン:ファースト・エージェント」 Rhythm & Hues Studios
2019「ヘルボーイ」 Rhythm & Hues Studios
Senior Texture Artist(s) 訳: シニアテクスチャアーティスト (* VESガイドラインに有り, 2026年現在)
2019「ターミネーター:ニュー・フェイト」 UPP
2016「インデペンデンス・デイ: リサージェンス」 Uncharted Territory
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital
Junior Model/Texture 訳: ジュニアモデル/テクスチャ
2016「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」 Luma Pictures
Textures Pipeline TD(s) 訳: テクスチャパイプラインTD
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital
Viewpaint Supervisor(s) 訳: Viewpaintスーパーバイザー
2014「キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー」 ILM
2013「スター・トレック イントゥ・ダークネス」 ILM
Digital Model & Viewpaint Supervisor(s) 訳: デジタルモデル&Viewpaintスーパーバイザー
2023「ザ・クリエイター/創造者」 ILM
2013「パシフィック・リム」 ILM
Textures Coordinator(s) 訳: テクスチャコーディネーター
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital
Textures Production Manager(s) 訳: テクスチャプロダクションマネージャー
2013「ホビット 竜に奪われた王国」 Weta Digital