LEZIONE X

Leggere, scrivere, presentare: la collana "The ITRevolution in Architecture"

Primo teorico dell’architettura è Vitruvio, che ha scritto un manuale all’interno del quale sono presenti le 3 caratteristiche dell’architettura: venustas, firmitas, utilitas. Oggi non possiamo riprendere così come sono queste tre caratteristiche perché l’architettura è cambiata nel corso degli anni e si è evoluta (ad esempio nell’epoca di Vitruvio non c’era il concetto di “contesto” ossia di un luogo dove collocare l’architettura; e anche l’interesse nei confronti della sostenibilità ambientale). Man mano che avanza la storia, l’architettura di espande perché affronta e incorpora nuovi campi e settori.

Ripercorriamo insieme tutti e 39 i libri della collana “The ITRevolution in Architecture” (La Rivoluzione Informatica in Architettura), serie scritta dal Prof. Antonino Saggio, e divise per categorie:

1° CATEGORIA: TEORIA

SMART CREATURES

Rapporto tra tecnologia informatica e architettura. Architettura parametriche che rendono possibile opere che precedentemente solo pochi potevano formulare. Riguarda l’intreccio tra biologia e informatica. 

LA FORMA COME MEMORIA

Volume teorico che apre a nuovi formalismi e nuovi modi di vivere. La teoria geometrica dell’architettura.

STANZE RIBELLI

Immaginazione e idea di interfacciare lo spazio hacker. Cosa succede quando utilizziamo questi parametri in architettura?

GAME ZONE

Il mondo del videogioco e il suo rapporto con l’architettura. Primo libro in Europa che ha trattato questo tema, il suo approccio spinge più sulla realtà che sull’elettronico. 

MATHLAND

Tratta dello spazio.

TERRITORI DELLA COMPLESSITA'

ESTETICA DEL SERIALISMO INTEGRALE

Tratta della musica. Il serialismo integrale è un approccio che dalla musica si può trasferire a varie arti.

LA CARTA DI ZURIGO

NUOVE BIDIMENSIONALITA'

Attraverso l’informatica la pelle dell’edificio può sembrare uno schermo.

NUOVI VENTRI

STORIE DIGITALI

Con l’informatica ha ripreso corpo la narrazione.

HYPER ARCHITECTURE

2° CATEGORIA: TECNOLOGICI: con parte teorica ma minore rispetto alla parte tecnica.

INFORMATION ARCHITECTURE

Basi e futuro del CAAD.

TERRAGNI VIRTUALE

Costruire con tecniche simili al BIM. Tutto applicato all’architettura di Terragni.

RISCATTO VIRTUALE

Progetto in particolare della Fenice a Venezia.

DESIGN DIGITALE

Product design, sempre riferito al discorso informatico. 

TECNOLOGIE AVANZATE

Lavorare nell’epoca digitale.

DIETRO LE QUINTE

Progetto contemporanee.

CYBER STONE

Innovazioni digitali sulla pietra. 

3° CATEGORIA: MONOGRAFIA: un architetto di spessore che viene reinterpretato e reso accessibile al lettore attraverso un lavoro di decodificazione da parte di un altro autore.

FRANCOIS ROCHE

Combina il paradigma naturale con le tecnologie.

VAN BERKEL DIGITALE

Uno dei migliori architetti per l’architettura e l’implementazione digitale in architettura. 

ITO DIGITALE

Uno dei più grandi maestri dell’architettura giapponese e del pensiero digitale legato all’architettura. 

TAKIS ZENETOS

Architetto greco. È un visionario, un architetto di grandissimo talento che ha molto chiaro l’impatto dell’informatica nel mondo contemporaneo già dagli anni 50. 

DILLER + SCOFIDIO

HADID DIGITALE

GHERY DIGITALE

EISENMAN DIGITALE

4° CATEGORIA: LIBRI REGIONALI

NATI CON IL COMPUTER

ODISSEA DIGITALE

Cosa succede nel Mediterraneo con il digitale?

OLANDESI VOLANTI

Il movimento in architettura. Architetti olandesi e paradigma digitale attraversato dal movimento in architettura.

ARIE ITALIANE

Riguarda il digitale in Italia.

5° CATEGORIA: ARCHITETTI BRAVI NELL'INFORMATICA

PLASMA WORKS

Gruppo molto spinto di idea di ibridazione tra natura e architettura. Geometrie e Landscape.

SHOP WORKS

PENEZIC ROGINA

6° CATEGORIA: LIBRI A TEMA SCRITTI DA ARCHITETTI PROGETTISTI

LIGHT ARCHITECTURE

INDUCTION DESIGN

STRATI MOBILI

Volume contestuale nell’arte e nell’architettura.

IPER CORPI

Monografia dell’architetto. Un architetto spiega la sua teoria, serve a motivare la sua declinazione di un architettura interattiva.