Leggere, scrivere, presentare: la collana "The ITRevolution in Architecture"
Primo teorico dell’architettura è Vitruvio, che ha scritto un manuale all’interno del quale sono presenti le 3 caratteristiche dell’architettura: venustas, firmitas, utilitas. Oggi non possiamo riprendere così come sono queste tre caratteristiche perché l’architettura è cambiata nel corso degli anni e si è evoluta (ad esempio nell’epoca di Vitruvio non c’era il concetto di “contesto” ossia di un luogo dove collocare l’architettura; e anche l’interesse nei confronti della sostenibilità ambientale). Man mano che avanza la storia, l’architettura di espande perché affronta e incorpora nuovi campi e settori.
Ripercorriamo insieme tutti e 39 i libri della collana “The ITRevolution in Architecture” (La Rivoluzione Informatica in Architettura), serie scritta dal Prof. Antonino Saggio, e divise per categorie:
1° CATEGORIA: TEORIA
SMART CREATURES
Rapporto tra tecnologia informatica e architettura. Architettura parametriche che rendono possibile opere che precedentemente solo pochi potevano formulare. Riguarda l’intreccio tra biologia e informatica.
LA FORMA COME MEMORIA
Volume teorico che apre a nuovi formalismi e nuovi modi di vivere. La teoria geometrica dell’architettura.
STANZE RIBELLI
Immaginazione e idea di interfacciare lo spazio hacker. Cosa succede quando utilizziamo questi parametri in architettura?
GAME ZONE
Il mondo del videogioco e il suo rapporto con l’architettura. Primo libro in Europa che ha trattato questo tema, il suo approccio spinge più sulla realtà che sull’elettronico.
MATHLAND
Tratta dello spazio.
TERRITORI DELLA COMPLESSITA'
ESTETICA DEL SERIALISMO INTEGRALE
Tratta della musica. Il serialismo integrale è un approccio che dalla musica si può trasferire a varie arti.
LA CARTA DI ZURIGO
NUOVE BIDIMENSIONALITA'
Attraverso l’informatica la pelle dell’edificio può sembrare uno schermo.
NUOVI VENTRI
STORIE DIGITALI
Con l’informatica ha ripreso corpo la narrazione.
HYPER ARCHITECTURE
2° CATEGORIA: TECNOLOGICI: con parte teorica ma minore rispetto alla parte tecnica.
INFORMATION ARCHITECTURE
Basi e futuro del CAAD.
TERRAGNI VIRTUALE
Costruire con tecniche simili al BIM. Tutto applicato all’architettura di Terragni.
RISCATTO VIRTUALE
Progetto in particolare della Fenice a Venezia.
DESIGN DIGITALE
Product design, sempre riferito al discorso informatico.
TECNOLOGIE AVANZATE
Lavorare nell’epoca digitale.
DIETRO LE QUINTE
Progetto contemporanee.
CYBER STONE
Innovazioni digitali sulla pietra.
3° CATEGORIA: MONOGRAFIA: un architetto di spessore che viene reinterpretato e reso accessibile al lettore attraverso un lavoro di decodificazione da parte di un altro autore.
FRANCOIS ROCHE
Combina il paradigma naturale con le tecnologie.
VAN BERKEL DIGITALE
Uno dei migliori architetti per l’architettura e l’implementazione digitale in architettura.
ITO DIGITALE
Uno dei più grandi maestri dell’architettura giapponese e del pensiero digitale legato all’architettura.
TAKIS ZENETOS
Architetto greco. È un visionario, un architetto di grandissimo talento che ha molto chiaro l’impatto dell’informatica nel mondo contemporaneo già dagli anni 50.
DILLER + SCOFIDIO
HADID DIGITALE
GHERY DIGITALE
EISENMAN DIGITALE
4° CATEGORIA: LIBRI REGIONALI
NATI CON IL COMPUTER
ODISSEA DIGITALE
Cosa succede nel Mediterraneo con il digitale?
OLANDESI VOLANTI
Il movimento in architettura. Architetti olandesi e paradigma digitale attraversato dal movimento in architettura.
ARIE ITALIANE
Riguarda il digitale in Italia.
5° CATEGORIA: ARCHITETTI BRAVI NELL'INFORMATICA
PLASMA WORKS
Gruppo molto spinto di idea di ibridazione tra natura e architettura. Geometrie e Landscape.
SHOP WORKS
PENEZIC ROGINA
6° CATEGORIA: LIBRI A TEMA SCRITTI DA ARCHITETTI PROGETTISTI
LIGHT ARCHITECTURE
INDUCTION DESIGN
STRATI MOBILI
Volume contestuale nell’arte e nell’architettura.
IPER CORPI
Monografia dell’architetto. Un architetto spiega la sua teoria, serve a motivare la sua declinazione di un architettura interattiva.