LOS RECURSOS MULTIMEDIA

1ª Evaluación 

A. El mundo audiovisual. Origen y elementos configuradores.

2º Evaluación

B. El proceso creativo.

- Desarrollo y fases del proceso creativo audiovisual. Planteamiento del proyecto e investigación. Criterios de selección de información aplicados al desarrollo del proyecto audiovisual propio.

- El guion: guion literario y guion técnico. Storyboard, story-reel y otros métodos de documentación técnica.

- Rodaje y dinámica de trabajo del equipo humano. La labor de dirección en la orientación del proyecto audiovisual.

- Edición, postproducción y efectos especiales.

- Difusión en diversas plataformas y participación en concursos y festivales.

C. Análisis y crítica cinematográfica.

- Grandes cineastas del ámbito regional, nacional e internacional.

- Análisis de cortometrajes, largometrajes y series. Género, contenido, mensaje, y valores audiovisuales.

- Crítica cinematográfica y respeto por las obras artísticas.

3º Evaluación

D. Los recursos multimedia.

Características del lenguaje multimediático: elementos multimedia, navegación, interactividad y capacidad de respuesta.

LOS ELEMENTOS MONOMEDIÁTICOS.

Son los medios de comunicación que solo emplean un medio para difundir un mensaje (carteles, música, radio, fotografía, libros tradicionales....)

Analizaremos algunos de estos medios:

Cartel: Medio informativo bidimensional, sobre papel, por el cual se transmite un mensaje por medio de imágenes y texto. Su origen es muy antiguo, pero su gran desarrollo fué con la invención de la imprenta y sobre todo a finales del siglo XIX con los nuevos medios de impresión hasta nuestros días. 

Hitoria del cartel. https://www.slideshare.net/luciaag/el-cartel-279064

Radio: La radio ​ es un medio de comunicación que se basa en el envío de señales de audio a través de ondas de radio.

Historia de la radio: https://www.youtube.com/watch?v=I7T3ddKnj3k&t=6s

Hoy en día es habitual la reproducción de estos medio radiofónicos tanto por la radio tradicional como por los podcast en internet o por streaming.

www.rtve.es/alacarta/audios/el-quijote-del-siglo-xxi-version-radiofonica/

https://www.ivoox.com

https://www.rtve.es/rtve/20221221/iii-concurso-nacional-podcast-escolar-rne/2412433.shtml

1º premio 6º primaria con guión técnico https://www.eloquenze.com/stations/ii-concurso-nacional-de-podcast-escolar/posts/europa-en-apuros

1º premio 3º ESO https://www.eloquenze.com/stations/ii-concurso-nacional-de-podcast-escolar/posts/compodcast-episodio-1

Fotografía: Es el arte y la técnica de obtener imágenes duraderas debido a la acción de la luz.​

En los inicios de la fotografía se realizaba con procedimientos químicos, hoy en dia son generalmente digitales. 

Historia de la fotografía: https://www.youtube.com/watch?v=jL8GwS5oJwA

Técnicas fotográficas: 

COMO COLOREAR FOTOGRAFIAS EN BLANCO Y NEGRO DE MANERA TRADICIONAL

https://www.roc21.com/2016/08/26/arte-pintar-fotografias-antiguas/


http://www.rtve.es/alacarta/videos/la-fabrica-cultura-en-movimiento/fabrica-16-11-10/932850/


EJERCICIO:

DESARROLLA TUS CAPACIDADES....

Ahora te toca a tí. Elige el medio monomediático que más te haya interesado, investiga autores, técnica, ejercicios realizados por otros y realiza un proyecto relacionado con uno de estos medios. Puedes hacer un podcast de radio, un ejercicio fotográfico con una temática determinada, un cartel publicitario con recortes de revista y trabajando la tipografía, etc...

OTROS MEDIOS MONOMEDIÁTICOS. La música. Arte sonoro (a caballo entre monomedia y multimedia)

La música es otro de los recursos utilizados para enviar un mensaje o incluso para crear emociones.

Este medio tan extendido utiliza como recurso el sonido, ondas sonoras que hacen vibrar el aire hasta llegar a nuestos oidos.

De todos es conocido la música que comúnmente oímos en diversos medios, pero, más desconocido es la utilización de este recurso como obra artística, me refiero al arte sonoro...

Arte sonoro comprende un diverso grupo de prácticas artísticas que tienen como principal objetivo diferentes nociones del sonido, la escucha. Existen normalmente diferentes relaciones entre los ámbitos visual y auditivo del arte así como de la percepción por los artistas del sonido.

Este movimiento se entiende a través de sus iniciadores, los dadaistas y futuristas, movimientos artísticos de principio de siglo. La evolución de estos a nuestros dias es un abanico extenso de expresiones artistico musicales que van del electro al rap o representaciones artísticas relacionadas con las performances o happening, instalaciones artísticas o paisajes sonoros...



Sin el silencio el ruido no existiría, ni las métricas.

*El silencio como sonido acústico perpetuo

*El silencio como flujo de ondas desconectadas

*Sin el silencio viviríamos en un caos sonoro

Otros artistas contemporáneos dedica su creatividad en la modalidad del canto a experimentar en recursos sonoros poco convencionales.

En el cine es muy importante la incorporación del sonido como recurso expresivo que se complementa con la imágen.

Un ejemplo es la película "Hasta que llegó su hora" de Sergio Leone y Ennio Morricone.

Otro ejemplo donde el sonido en el cine tiene un gran interés es "Bailando en la oscuridad" de Lars Von Trier y protagonizado por la cantante Björk.


Existen diferentes programas de radio relacionados con esta disciplina "el arte sonoro" Como Ars Sonora o Fluido Rosa en RNE. 

La performace, el arte de la acción, es otra de las disciplinas artísticas que están estrechamente ligadas al arte sonoro.

En lo visual y el diseño gráfico, artistas han ligado lo sonoro con secuencias de imágenes creando un combinación casi sinestésica...

EJERCICIO. Realiza una pieza de arte sonoro. 

Puedes realizar un paisaje sonoro mediante grabaciones realizadas con tu movil y luego editadas con un programa informático. Existen app de edición de sonido para móviles y tablets y programas para PC

Otra opción es descargar sonidos o bases rítmicas y editarlas con audacity.

Si tocas algún instrumento, cantas, o tienes inquietudes musicales puedes desarrollar un proyecto más ambicioso. Manos a la obra...

¿A QUÉ NOS REFERIMOS CON MULTIMEDIA? Características.

Es la forma de presentar   información  que emplea  una combinación de texto , sonido , imágenes , video y animación, enriqueciendo la información ofrecida.

La mayoría de las aplicaciones  multimedia  incluyen asociaciones predefinidas como hipervínculos  o enlaces , que permiten a los usuarios moverse o localizar más páginas sobre algún tema en específico.

La conectividad que  proporciona  los hipertextos  hace que los programas multimedia no sean presentaciones  estáticas con imágenes y sonido , sino una experiencia interactiva, variada e informativa.

Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming)


Nuevas experiencias multimedia e interactivas van creándose convirtiendo este método de consumo de mensajes audiovisuales en una experiencia cada vez más impactatante y personal.

Ejemplo estas series de Netflix que seguro que no dejarán indiferente...

Sobrevivir es el reto.

https://www.youtube.com/watch?v=sK_LHgQcRhs

https://www.netflix.com/watch/80227804?trackId=13752289&tctx=0%2C5%2C255fb7249625086742b82237d1c0410cd31d8591%3Ac5990f73e4431590b7d6a3e158d431e7a0e2d704%2C%2C

Serie Bandersnatch

https://www.youtube.com/watch?v=N5Q_pxHRm74


Ventajas y desventajas de los medios multimedia.

Son muchas las ventajas y desventajas que se me ocurren y este podría ser un buen tema de debate. Piensa y dime alguno...

Ventajas: Capacidad de interactuar, obtencion de informacion, "distracción", socializar,


Desventajas:puede haber información falsa, ADICCIÓN, distracción, ojo con quien socializas....perdida de habilidades sociales.


https://sites.google.com/site/multimediaeducativofm/home/ventajas-y-desventajas

ELEMENTOS QUE COMPONEN LOS MEDIOS MULTIMEDIA.

Cualquier aplicación, documento o sistema multimedia está constituido por elementos informativos de diferente naturaleza, que coinciden en una misma intencionalidad comunicativa; recrear una experiencia de percepción integral, a la que, cada uno de ellos, aporta sus capacidades expresivas características: 

Se usan sobre todo para diseñar interfaces que simplifican a los usuarios el uso de las aplicaciones informáticas, proponiendo iconos –como el botón sobre el que se pulsa –que resuelven la necesidad de recordar secuencias de órdenes para realizar determinadas tareas, o metáforas que ayudan a desarrollar aplicaciones a comunidades de usuarios muy diversas. Una de las más famosas es la “metáfora del escritorio” desarrollada por Macintosh y popularizada más tarde por Microsoft en su sistema operativo Windows para representar gráficamente el área y las posibilidades de trabajo de un ordenador. 

En las aplicaciones multimedia, los vídeos convierten las pantallas del ordenador en terminales de televisión y resultan un medio óptimo para mostrar los atributos dinámicos de un concepto, de un proceso o de un acontecimiento, gracias a su secuencialidad y su capacidad para desarrollar líneas argumentales. Están desarrolladas de manera tal, que permiten al usuario interrumpir, reiniciar y volver a visionar las secuencias tantas veces como desee. 


Estructuras multidireccionales: narrativa interactiva.

Las narrativas interactivas son aquellos tipos de historias, dando igual su clasificación, género o plataforma, que necesitan de la respuesta directa de un espectador o usuario para ser consumidas, ya sea a través de una acción física, clic, scroll, interfaces de voz, ventanas emergentes o nuevos formatos adaptados.

Narrativa lineal

La primera de ella y la más simple, una disposición en la que el creador controla el recorrido del espectador a través de la historia, todos experimentamos el mismo principio, el mismo nudo y el mismo final.

 

https://pregonerosdemedellin.com/#streetwalk/cr53cl52-carabobo-cl51

Narrativa ramificada:

Esta segunda vertiente es completamente exponencial, es decir, cuanto más se abra el abanico, mayor será el número de contenidos que se deben producir. Se parte desde un inicio concreto, las opciones se empiezan a desviar durante el desarrollo hasta llegar a una secuencia de finales diferentes. La sensación del usuario es de completo control.

 

http://after64.sbs.com.au/#


Narrativa de espina de pescado:

Esta tercera organización permite a los espectadores desviarse y explorar pequeñas subhistorias de la trama, pero siempre les devuelve al hilo conductor de la historia principal.

 

http://www.sbs.com.au/theboat/


Narrativa paralela:

Bajo este esquema, las decisiones de cada persona alteran el recorrido narrativo que están disfrutando, pero siempre vuelven al hilo principal para momentos decisivos y hechos comunes. Es una buena opción para plantear la expansión transmedia de, por ejemplo, una ficción en la que siempre hay que volver a los puntos de contacto del contenido primigenio.

https://youtu.be/jR3LiGS6UGY

https://www.youtube.com/watch?v=Zebj_xNu7oI



PARA SEGUIR INVESTIGANDO: https://fluorlifestyle.com/narrativas-interactivas-usar/


Fases y proceso de producción multimedia.

En el proceso de creación y diseño de cualquier producto multimedia todos estos elementos se relacionan entre sí, aportando cada uno, sus prestaciones más características. 

Dicho proceso incluye, al menos, las siguientes etapas: 

EJERCICIO.

REALIZA EL ANÁLISIS DEL EPISODIO BLACK MIRROR (Caída en picado) EN EL QUE SE PLANTEA ALGUNOS DE LOS INCONVENIENTES DE LOS NUEVOS MEDIOS....

https://www.netflix.com/title/70264888

ficha técnica black mirror.pdf

Ficha técnica para el visionado de la película.

EJERCICIO

Utilizando alguna de las herramientas para la edición de recursos multimedia (puedes utilizar google sites, wix, prezi, o cualquier otra aplicación que conozcas...) crea un interactivo con un tema a elegir (historia, cuento con diferentes posibilidades, una web empresarial, un trabajo de clase interactivo...) incluye enlaces o hipervínculos, incluye vídeos o sonidos, diferentes páginas relacionadas entre si....

OJO, si alguien quiere participar en el proyecto "ibañezcuentacuentos" podeis participar entrando en el drive. Usuario: ibanezcuentacuentos  y contraseña: jeronimosantafe

CUESTIONARIO: Realiza un cuestionario sobre lo estudiado en este tema....

Accede al aula virtual.