Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño I

DIBUJO TÉCNICO APLICADO AL DISEÑO Y LA REPRESENTACIÓN ATÍSTICA. PERSPECTIVAS, ENLACES Y TANGENCIAS, POLÍGONOS ESTRELLADOS, ENTORNO 2D Y 3D...

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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño I

Saberes básicos A. Geometría, arte y entorno. 

– La geometría en la naturaleza, en el entorno y en el arte. Observación directa e indirecta.

– La geometría en la composición: los trazados reguladores en el arte, en la arquitectura y en el diseño.

– La representación del espacio en el arte. Estudios sobre la geometría y la perspectiva a lo largo de la historia del arte. 

– Relaciones geométricas en el arte y el diseño: proporción, igualdad y simetría. El número áureo en el arte y la naturaleza. – Uso de instrumentos de Dibujo Técnico convencionales y digitales. 

– Elementos básicos: punto, recta, semirrecta, segmento, ángulo, polígono, circunferencia y plano. 

– Escalas numéricas y gráficas. Construcción y uso. Teorema de Thales 

– Construcciones poligonales. Aplicación en el diseño. 

– Tangencias básicas. Curvas técnicas. Aplicación en el diseño. 

– Estudios a mano alzada de la geometría interna y externa de la forma. Apuntes y esbozos. B. Sistemas de representación del espacio aplicado. 

– Concepto y tipos de proyección. Finalidad de los distintos sistemas de representación. Ventajas e inconvenientes en la elección de un sistema de representación según la intención expresiva y comunicativa de un proyecto artístico. 

– Sistema diédrico ortogonal en el primer diedro. Vistas en sistema europeo. Análisis de aristas vistas y ocultas. 

– Perspectivas isométrica y caballera. Iniciación al diseño de packaging. Análisis de aristas vistas y ocultas. 

– Aplicación de la perspectiva cónica, frontal y oblicua, al cómic y a la ilustración. Análisis de aristas vistas y ocultas. 

C. Normalización y diseño de proyectos. 

– Concepto de normalización. Las normas fundamentales UNE e ISO. 

– Documentación gráfica de proyectos: necesidad y ámbito de aplicación de las normas. 

– Elaboración de bocetos y croquis. 

– Acotación: elementos necesarios y suficientes para la correcta interpretación del objeto de diseño. D. Herramientas digitales para el diseño. 

– Iniciación a las herramientas y técnicas de dibujo vectorial en 2D. Aplicaciones al diseño gráfico. 

– Iniciación al modelado en 3D. Aplicaciones a proyectos artísticos