Ambienti di apprendimento
Documentazione esperienze
I Pirati: un ambiente di avventure matematiche e scientifiche
Classi I° - II° - III° primaria
"Problemi tra prima e seconda"
Classi I° - II° primaria
Le fiabe come ambienti di apprendimento della matematica
Clase V° primaria
Classe V primaria
La matematica nella camera di Van Gogh
Classe V primaria
In un'accezione molto ampia, l'ambiente di apprendimento può essere inteso come luogo fisico o virtuale, ma anche come spazio mentale e culturale, organizzativo ed emotivo/affettivo insieme. Il termine ambiente, dal latino ambire "andare intorno, circondare", potrebbe dare l'idea degli elementi che delimitano i contorni dello spazio in cui ha luogo l'apprendimento. È vero però che, se guardiamo alla conoscenza e al modo in cui si costruisce, non possiamo prendere in considerazione soltanto lo spazio ma l'insieme delle componenti presenti nella situazione in cui vengono messi in atto i processi di apprendimento: gli insegnanti e gli allievi, gli strumenti culturali, tecnici e simbolici. Secondo le Indicazioni per il Curricolo del 2007 possiamo definire l'ambiente di apprendimento come un contesto di attività strutturate, "intenzionalmente" predisposto dall'insegnante, in cui si organizza l'insegnamento affinché il processo di apprendimento che si intende promuovere avvenga secondo le modalità attese: ambiente, perciò, come "spazio d'azione"creato per stimolare e sostenere la costruzione di conoscenze, abilità, motivazioni, atteggiamenti. In tale "spazio d'azione" si verificano interazioni e scambi tra allievi, oggetti del sapere e insegnanti, sulla base di scopi e interessi comuni, e gli allievi hanno modo di fare esperienze significative sul piano cognitivo, affettivo/emotivo.